※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: 比较不爽的是
: 因应这次PS5效能低落隔壁棚太多
https://youtu.be/t08mAlk8JyM?t=2828
这是个PC专门的频道,其中一小部分讲到PS5与XSX的不同。
先打个预防针,里面讲的会让软厨不适。(不是指软粉)
他直接说MS骗人。XDD。
内容是针对最近主机大战在吵谁是真正的RDNA 2,谁是1.5。两个都是客制化的RDNA,所以
根本没有谁才是RDNA 2的问题。(应该是指AMD发表会上讲DX12,然后XBOTS就开始用X盒
原生2.0在战)。
他说你们应该感谢SONY,去看ROAD TO PS5,Mark Cerny说他跟AMD研发了RDNA 2给PS5用,
重点是快速存取,如果你在秋天的PC显卡看到这个功能,代表这是个好功能。而你看到它
出现了。而且他没看到XBOX有这个功能(infinity cache)。Mark Cerny在RDNA2发表前就
已经谈论到这个。
(这段的影片)
https://youtu.be/ph8LyNIT9sg?t=1512
(刚找了这段,他投影片上就写RDNA2 BASE GPU)
他还说会吵X盒是RDNA2,PS5不是,是因为PS5的是RDNA3(更快速存取)。(这边很引战XD。)
他说XSX的APU是SERVER用的,而不是用在GAMEING上面的,那是给云端运算Azure用的,
12T flop不是专门给游戏用,而是云端运算用的拿来卖给玩家。你可以GOOGLE。
(我没找到,可能关键字用不对)
最后说吵谁是真的RDNA 2,两个都不是,两个都有自己客制的部分,XBOX有自己的RT,PS5
有自己的RT,吵谁才是2根本。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-02 13:12:00不是就一颗是从6800XT阉下来 另一颗是5800阉下来
作者:
bala045 (so sad)
2020-11-02 13:16:00讲一堆 货勒
作者: cccwahaha (死老百姓) 2020-11-02 13:19:00
反正抢不到前几批 看有抢到的人开箱 之后再烦恼就好
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 13:20:00
AMD就说两个都是RDNA2了 吵这个有够闲的
作者:
deray (Deray)
2020-11-02 13:23:00作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-02 13:23:00更正6800
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 13:26:00其实找满有意思的他的论点是XSX没有Infinity Cache所以bullshit但看起来IC原本的用途是给慢一点的内存使用比较XSX和PS5的内存,感觉PS5的确需要IC补足
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 13:35:00作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-02 13:36:00更正 XSX是从56CU核心阉下来的 PS5是从40CU核心阉下来
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 13:36:00所以那个bullshit比较像是说你没有IC别叫你自己RDNA2
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 13:38:00或许微软认为XSX内存够快了就把IC省掉了
看他说 应该是只未来RDNA3就是2+快速存取 所以SONY
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 13:40:00然后他说PS5比较像是RDNA3....这个嘛:)
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 13:41:00
错了 他是说XBOX要说自己是完整RDNA2 那sony就是RDNA3了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-02 13:49:00xbox是完整RDNA2 那6900XT就是RNA20了吧
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 13:50:00PS5 die size比较小还能塞IC 我是很怀疑拉官方给的显示频宽也看起来是正常GDDR6而已 如果真的有用到应该会写等效的频宽
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 13:53:00
其实他不爽的点只是XBOX明明也是客制 到底是在宣称完整RDNA2什么东西而已
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 13:58:00我是不知道她到底有没有看过真的Design AMD一定有给MS看过完整RDNA2有多少IP MS可能有掌握到PS是不是有拔掉比较多 他是有内线还怎样 不然哪来这么武断反驳不过单就infinity cache来说 两家应该都没用到吧
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:00:00
不是 他打从一开始就不吃啥完整RDNA2这套
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:01:00不过拿IC来讲有点瞎就是了
他说骗人的应该是只MS宣传X盒的方式 然双方厨在拿这个在战 其实双方都是客制化的 没有谁是真正RDNA2
很难想像MS骗人 毕竟是TVTVTV 打二手都没在藏的公司
作者:
f16leon (COCO)
2020-11-02 14:03:00订阅10万的专业频道,赞
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:03:00
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:03:00PS5有IC吧,比较小的原因是CU比较少?
XSX那颗APU是SERVER用的?难道之后可以偷开ECC出来?XD
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:05:00infinity cache是塞很大的L3进去耶 我4不太觉得塞的下
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:05:00看得出来他对“Full RDNA2”很不爽
就差不多是一样的话阿因为大家都客制 X盒的宣传有点误导
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:09:00不过纯技术而言infinity cache也不单纯只有大L3 还有其
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:09:00然后PS5的IC容量好像也没公开?
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:10:00所以基本上用rdna2的IP都应该有 这个拔不太掉吧
有没有客制化的部分跟有没有全部功能是两回事单看这个中文翻译,他是说只要有客制化就没有全部功能?
各自有自己的RT部分 所以他觉得吵谁是2.0 1.5很智障
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:13:00
不是客制化就没有全部功能 是你要宣称完整 那你怎么没有infinity cache
微软是说他们是唯一有当天AMD展示的全部功能的主机所以这篇是在指控微软说谎?没有全部功能还说有?
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:15:00IC不能算是“功能”吧,至少我这么认为
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:16:00infinity cache含的范围就没那么小 是没看到超大L3就算没有?
作者: sean0212 2020-11-02 14:17:00
云端用不会更屌吗@@
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:17:00
他说的不是功能喔 是full hardware support
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:18:00现在卡在没人知道PS5的IC有多大,the藏 XDD没有吧,微软是说Full RDNA2 Capabilities
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:26:00不用想了拉 两家都不可能有够大的L3 不够大就没Big navi那样这么潮的频宽了 所以才会两家都标GDDR的速度而已
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:27:00
full hardware support for all the RDNA2 capabilities
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:27:00GG 7nm的16MB L3 16.8mm2 Big navi塞到128Minfinity cache的其他特性就他Memory controller原本功能 不太可能拔掉 但没超大L3 没办法玩频宽加倍的魔术
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:31:00就微软硬件支援RDNA2所有功能啊,翻译没问题是那位直播主认为没有任何定义什么是Full RDNA2明确定义
作者:
newtana (newtana)
2020-11-02 14:34:00小朋友吵架是吧,谁要先喊RDNA100?
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:35:00我是不知道他到底有没有看过RDNA2 IP设计 没看过这么懂?
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-02 14:35:00
反正大家推断也只是差在DX12而已 他就不爽这宣传法而已
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-02 14:47:00所以微软讲功能,直播主讲架构,鸡同鸭讲?
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2020-11-02 14:52:00微软讲的是架构 应该是他认知错误 以为infinity cache只有那种样态 我相信可能小的rdna2 navi23那类的 就根本不会有大L3 因为小塞了根本划不来不是所有RDNA都是顶阶巨无霸 可以想塞什么就塞什么infinity cache专利里面也有提到特性是L0 L1 L2共享可以动态分配共用 这些也都是它的特性 不是只有暴力L3才是
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-02 18:47:00Ps5参考mark的演说内容有可能会有快取,但是容量不可能有128mb,芯片规模就没这么大
作者:
alvistan (Alvis)
2020-11-02 19:13:00微软真的很黑心 把云端用剩的废料拿来卖钱PS5明显赢了 用上了完整的RDNA3
原来是Moore's Law is Dead 喔XDDD我还以为是哪位高手XDPS5 GPU 就没有打算完全照DX12U规则走当然不需要完整的RDNA2 至于PS5 GPU是RDNA3的说法只能说谁信谁OOAMD给服务器用的GPU是 CDNA 是基于Vega架构的改良
作者: r99ptt (r99ptt.tw) 2020-11-02 22:28:00
说来说去都是给买不到的人看XD
其实现在买主机的人真的会在意这些详细规格吗?我就买台最新的然后片子放进去能玩就好
作者: srwalan 2020-11-03 13:31:00
都是嘴砲,要最完整的版本,就玩PC 就好囉,SONY 知道画质追不完,才在特规跟成本范围内,往快速读取方向去发展,微软之前就试着用改版更强的主机打PS, 现在只是继续这个方向,问题是PS4 世代能赢微软的原因,从来就不是在这方面,家机客户需求本来就跟PC 有所不同。