※ 引述《vastwu (流)》之铭言:
: 对只想把装刷到顶/只想自己打的边缘玩家根本是不可能的事情
: 官方一方面想拉拢认识的玩家组队让更多人买这游戏来玩的心态能理解
: 但另一方面流失更多的应该是野团边缘单机玩家吧...
: by一个从银级默默只开过行善卷轴开到80气的退坑武士
这边就要提到职业问题
目前强袭以外的模式
刺客相当强势,暗杀手段除了职业技能还有烟雾弹
弓手还能打带跑+AOE,但是弓箭有攻击次数限制
奶妈还有中距离的战鬼武器
武士就介于上面三个职业各一半的能力这样
所以打开每周任务的排名
会看到刺客都卡在前面就这样,因为刺客就伤害特化
偏偏装备设计有个奇怪的门槛
铜0~35、银25~80、金85~105、梦魇100~105
中间的81~85玩家没有任何手段可以提升能力
所以最可怜的就是武士
什么都会什么都不精
偏偏初期在金级被打伤害都很高
你在那边靠着技能吸血效率奇差
更别讲倒楣一点碰到天狗或鬼兵大流行之类的
大概只能烙赛
我自己是玩刺客
中间为了农装备,乖乖打金牌打到85
之后一路打到96
才知道有洗装备BUG ==
有些人可能会提到生存战
武士可以一个人扛一个据点
其实其他职业也能做到啦
纯粹玩家熟悉度问题,会死的就是会死
像这礼拜的梦魇故事
打车队这关
我刺客一个人也是照样打
上礼拜有个参拜神社的智障设计
有些人可能没看过参拜神社
简单讲一下,就双色跳台,一个玩家只能开一色
但是上礼拜的神社必须要双色才能达成
也就是强迫玩家协力通关
像我最近刷全职业20奖杯
打铜牌割裂打到快吐了
因为这关打起来CP值最高
一场刷起来约5分半附近
虽然有些人讲刷其他的效率会更好
但是我有连线的状态只会玩刺客而已 ==
我觉得线上模式不是不好
但是通关一次时间太久了,痛苦太多收获太少
像是那个生存战
打一场金牌最少一小时起跳
考验玩家膀胱的能力