※ 引述《holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)》之铭言:
: 一句话结论:劝退。
:
: 我玩到一半才突然想起一件事
: 之前大宇的制作人发表了名言:
: “200人三年的制作规模,我们真的也可以XD” (做出巫师3)
:
: 我才猛然惊觉,我正在玩一个阉割板的威伦+白果园
: 战乱、饥荒、破屋、瘟疫、饿鬼、食尸鬼、野狼、盗匪
: 这就是整体地图的调调....
: 昆特牌?我们有涿鹿棋 = 复杂版圈圈叉叉 玩到第三场就很无聊了
: 跟圈圈叉叉一样,先手大概就赢90%
: 剧情进展后会加入伙伴
: 你可以帮伙伴配装加攻防,但是你不能操控伙伴
我玩起来觉得除了下棋像是想致敬巫师昆特小游戏外
整个游戏制作上我反而觉得更像是致敬
战神 (2018)
一开始战斗看到击晕可以进行斩杀就心里吐槽这很战神
然后路途上开箱子 有开到比较大型的资源箱子时 连推盖动画都87%像
到了第一个启明墟玩到了游戏上的第一个解谜机关操作 居然也是很战神式的物件移动
妹妹加入后 妹妹的作战是自动辅助只有武技可以控制使用时机
嗯... 心里吐槽阿特柔斯比较强 射箭目标我还能控制呢
渐渐有资源后发现天书的武器提升模式也很战神
总之玩到要出发昆阳前 觉得这整个游戏都是战神的影子