开放奇谭对于延续单人ARPG寿命来说是一个好的方式
但是高等(金级以上)几乎没办法单刷的动
一只蓝色弓箭怪=银级的装甲兵一样厚
一只黑鬼兵血条=银级白鬼兵
对只想把装刷到顶/只想自己打的边缘玩家根本是不可能的事情
官方一方面想拉拢认识的玩家组队让更多人买这游戏来玩的心态能理解
但另一方面流失更多的应该是野团边缘单机玩家吧...
by一个从银级默默只开过行善卷轴开到80气的退坑武士
※ 引述《mgk781227 (重新启动)》之铭言:
: 刚刚打完第二章
: 简单的说,强袭模式最难不是在怪,难在协力机制,光一个章节四个菜鸟进去摸机制到通关
: 就要花”至少”3~4小时,强烈建议要打的人先规划好时间,之后有攻略出来先预习一下每
: 关的要求,应该可以缩短攻略时间。
: 还有终于知道为什么官方不开放随机路人组团了,强袭模式通关的两个条件-沟通跟耐心,
: 在四个人都没有mic互相沟通状况下,你会不知道当下要干嘛,所以不要害怕出声,沟通可
: 以帮助你了解现况;耐心的部分,第二章有一个关卡机制,“枫之谷忍耐任务强化版”加上
: 三种属性解锁地板,有一部分还不会显示对应属性,没攻略一个个去试会疯掉,所以试着给
: 队友多一点耐心,心态不要崩掉,你情绪上来后面的关卡也不用打了。
: 感谢刚刚的队友新岛、RAI、莫莫Gavin跟第一章的Nick大gg,虽然是游戏群的陌生人,但大
: 家都很有耐心,感谢你们所以有好的游戏体验。
: 最后
: 第二章最后一个鬼兵宝藏没拿到QQ
: 只解到4个...干QQ
: 解服装最好一次过,不然想到攻略时间就没力了