※ 引述《clon27 (clon27)》之铭言:
分享一个难忘的经验。小时候第一次玩第一人称真的晕到兔,后来玩久了
就忘记3D晕是什么感觉
后来玩了一款游戏叫死亡之岛,这款又被称为晕眩之岛,让很多人晕死。
我玩了第一天也是晕到不行,但为了拼全奖杯,于是捏著牙关硬是继续玩
。
第二天还是一样晕,但第三天晕眩的感觉竟然降低了,如此这般,就在解
奖杯的最后几天,我玩死亡之岛已经“完全不会晕”,甚至觉得这画面很
3D很OK很自然。
然后不可思议的事发生了,我把死亡之岛退出,跳回去玩其他游戏,竟然
出现了严重的3D晕。原本不会晕的游戏,玩下去竟然像第一天玩死亡之岛
一样的感觉。
这种情况一样过了几天之后消失。经历这次难忘的体验之后,我对3D晕有
了更进一步的了解:
第一,3D晕跟个人体质无关,主要是大脑有没有长时间习惯游戏画面。人
类的大脑会一直改变和适应,就像配了新眼镜一开始会怪怪的但看久了就
习惯一样。只要看的时间够长,每个人都可以适应3D游戏。
第二,上述第一点只对特定3D引擎有效,目前主流的3D游戏引擎似乎都调
整得很相似,只要让大脑适应一两款大作,那么你玩大部分的游戏都不会
晕。
第三,大脑适应了主流的3D引擎后,如果改玩比较奇怪的引擎做的游戏,
例如死之岛和死之光,那你还是会晕,但玩久还是能适应。大脑一次只能
适应一种。
第四,承上,造成3D晕的第二个因素是游戏引擎。有了上述不可思议的经
历之后,我每次遇到新引擎做的游戏都会特别留意一下,例如EA的寒霜引
擎、SE的水晶引擎、卡普空的RE引擎,确实每次看新引擎画面大脑都要适
应时间,所需时间从数秒到十几秒不等。
第五,有些人会莫名对特定公司的3D引擎特别容易晕。这个才是真正的跟
个人体质有关。
第六,玩游戏时心中默念“好晕好晕好晕”然后你就会真的开始晕,大家
可以试试看。