[情报] GBO2更新:迪杰SE-R&泥岩新LV

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-10-29 14:10:38
https://i.imgur.com/WuTIWoG.png
迪杰SE-R,600~650泛用机。
https://i.imgur.com/qLYu5IK.jpg
什么技能都有,战术装甲,损伤控制,各种减伤,唯独没有紧急回避。对的,一只600COST
的泛用没有紧急回避,这技能设计是用脚想的吗?…
主武可以拿筒/即停光枪/霰弹筒,副武有吉姆II的即停光枪,也就是双即停武装,同时头炮
也是如里克迪亚斯的高射速高硬质的优质火神炮,唯独没有紧急回避。
格斗伤害比原始迪杰更高,下格两段如姑姑VD,但发生的快,所以下格接下格很简单,格斗
伤害不俗,唯独没有紧急回避。
结论:什么都好,没有紧急回避,所以变成不好的机体。
这技能设计怎么回事啊…
https://i.imgur.com/mtBiedj.png
千呼万唤,泥岩开出LV3跟LV4,还在同一卡池,重点是当初泥岩开LV2时,在当时环境太强
,于是LV2的上升幅度被刻意压低,到了两年后的现在,泥岩已经不是当初的顶点了,LV3跟
LV4是否能为他平反呢?
并没有
升一级只+500HP,技能没新增,伤害成长幅度依然低于平均,这什么客家升级?制作团队如
果不是有支援机ANTI,就是负责平衡支援机的程式设计师都是客家出身吧,每台支援机都在
比贫乏的…到底为何对一台两年前的机体如此吝啬?连开服的初钢都获得不少次强化了。
对我来说是省币周,有没有迪杰粉泥岩粉要抽的,我向你致敬。
话说梅塔斯下修之后,WIKI很怪的现象一直在喊产废产废,但明明实战上各实况主都给出依
然杰出的评价,我自己这周也不停的开,弱化是弱化了,但瞬间输出跟干扰程度依然居于50
0/550之冠啊。
https://youtu.be/I-BQhX4ItnM
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-10-29 14:15:00
有紧急回避的话技能会太豪华吧 虽然真的很怪就是了看这几天实况主用起来感觉如何了
作者: tintinhires (tntin)   2020-10-29 14:20:00
身为客家驾驶员,为了解当月机体任务,即使没有急回还是要抽
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-10-29 14:21:00
梅塔斯的问题一部分是他的气垫 有不少人这样一砍火力大幅低落吧 以前能站定蓄力光枪 火箭筒 变形打一套很痛 现在一开始要气垫移动马上打不准的问题就跑出来了客家驾驶才没那个金币每周抽吧 还有下个月白金机体只有第一周的FC比较推荐而已
作者: neogetter (neo)   2020-10-29 14:23:00
梅塔斯下修最大的好处,就是开出击时没那么不好意思了下修前不敢开怕被嫌太厨,下修后开的理直气壮
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 14:37:00
打600没什么意见,打650没有紧急闪避遇到QB绝对被打到哭出来。现在QB特多
作者: yokan (微不足道)   2020-10-29 14:48:00
为什么第三次机战 SE-R 会有mega粒子砲 xD
作者: tintinhires (tntin)   2020-10-29 14:57:00
非洲客家驾驶员如果当月任务回收卷要解满+金奖章,484不能抽当周机体?
作者: eva05s (◎)   2020-10-29 15:02:00
不给回避好歹给个甲2吧....600/650一堆牛鬼蛇神,甲1跟没有一样至于泥岩再上去就是用来乱卡池而已,实际上550以上支援几乎没有泥岩的生存空间
作者: REDF (RED)   2020-10-29 15:08:00
600或许还能看看 650产废预定ZZ依旧不能玩 崔斯坦更不用说我怎么看都觉得官方现在就是把这些机体当白老鼠丢进650锅看看他们能不能在丘贝雷底下生存 ZZ少一个损管 出局 崔斯坦没有参赛资格 现在再来个没有急回的DJSER参战 官方依然在催眠自己 不是只有抓好三大神技的机体才能打丘贝雷 这一切肯定是玩家问题
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 16:02:00
650的6vs6最好4只丘贝雷配一只够打的支援,像是MLRS悍马。剩下一只配什么都可以,前提是驾驶员要知道选它是干嘛用的
作者: REDF (RED)   2020-10-29 16:20:00
所以就配强袭的丘贝雷MKII浮游炮绝对够贱够骚扰 要冲脸也有叉子 完美对吧
作者: titanceres (titan)   2020-10-29 17:20:00
目前650的生态新八在上一篇文提过了支援机是非必要的存在,要出的话~也只有MLRS有出场的空间悍马乖乖在仓库就好
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 17:22:00
ZZ是真的不错,头砲可以打破平衡变成6vs5。650复活时间长先死一只的队伍很容易第一波被灭团,被1换6,2换6这样
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 18:18:00
SE-R有损害控管啊,蓄积可以吃到160%战术甲Lv1是少了5%蓄积轻减和减伤乙乙头炮没中就等著被按在地上磨擦
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:22:00
集头炮=八秒前线少一个泛用 再加上什么 集完刚好战线换了射不到跟挨一发定人枪重来这种状况... 别忘了头炮射程才500
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 18:22:00
SE-R配的火神炮还是强化Ⅲ型,乙乙又要被鞭尸了而且乙乙的那个走速和喷气量完全跟不上650的环境
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:24:00
而且不能趴射 开射的时候还不能调整 还得考虑敌人冲刺的时候被头炮打到会因为惯性被甩出头炮外面所以才说这头炮根本FAZZ一整场几乎都不能射 能射的时候根本也不缺你这炮 别拿四号机比喔 他能趴射就完全不一样
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 18:27:00
4号Bst的实用性都比乙乙高得多
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:28:00
我不要求能像极限vs那样啦但是ZZ现在要改到能玩 这头炮CD至少要砍半 然后再下修威力跟持续时间 再还定人枪
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 18:29:00
回到标题,SE-R的设计就...强袭型泛用吧德岛给你喷气85 + 战术甲 + 损害控管去硬吃伤害双打停武跟高性能二段下格打猛用,能不能发挥就看技量还是头一个火神炮强化Ⅲ型,Z和乙乙都没这种待遇
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:38:00
双光束步枪 不可蓄积 即停背部加农砲 蓄积贯穿 可打停背部飞弹附带追踪变形后 光束步枪 光束加农砲这才是ZZ该有的样子
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 18:44:00
现在的乙乙就只是把法兹漆成ZZ色,再塞把烂刀的超弱化版
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-10-29 18:46:00
乙乙集头砲不能趴,急回机体吃三下伤害就滚走本体慢又没瞬发击停,Z钢都比它好用
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-29 19:11:00
Zeta至少站了好几个月的600人权泛用位,只是长刀要熟练现在是每出一架新机,就有高机率把乙乙和GP01拖出来鞭尸
作者: potter123 (窝窝窝)   2020-10-29 20:54:00
ZZ改成支援 脚短 无即停 也可以原谅了
作者: utn875 (utn875)   2020-10-29 22:52:00
不管新机性能,11月到还是得抽来解任务啊
作者: eva05s (◎)   2020-10-30 17:37:00
说起来我才注意到原来DP放了GP02BB来着...当初也是550一代神机来着...现在嘛...
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-10-30 20:33:00
会说神机也是因为对照组是GP01
作者: futsukidesu (枫月)   2020-11-02 08:17:00
梅塔斯使用难度变很高,可能高Rank跟低Rank使用感想出现差异,A-在550已经到了要打2~3场才会见到梅塔斯.跟之前比数量大幅度减少.

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