楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2020-10-06 11:36:45※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: 全亚洲的新主机现在都面临 OX 互换的情况。
: 为什么说是逻辑错乱?
: 第一个是所谓的“肌肉记忆 Muscle Memory”,从 PS1 甚至
: 更早的超级任天堂时代,都是右方按钮确定,下方按钮返回。
: 有人甚至玩了三十年都是这样子,手指的直觉反应就是这样。
: PS 家族甚至把右键称之为 O(圈),下方键称为 X(叉叉),
: 包含了文化上的意义。
: Dragon Quest 新作也改成下方键按确定?光是用想的就感觉
: 不太自然,强制亚洲玩家改变会造成逻辑混乱。
: 第二个是 SONY 声称是为了防止游戏内按 X 确定,回到系
: 统按 O 确定的混乱。这更是推托的说法。
: 拜托一下,各位知道西方的 PS 为什么可以都是用游戏内
: 按 X 确定吗?因为不只西方的开发者,包括了日本的厂商
: 大多愿意配合,把日本游戏从 0 确定改成 X 确定后才到
: 欧美推出。所以西方玩家玩的游戏都是 X 确定(这就和
: 系统选单一致)。
: 反观欧美公司,尤其是那些大厂,一堆 AAA 大作推出亚
: 洲的版本,根本不改 X 的确定,直接叫亚洲玩家买单。
: 因为没强制规范那些欧美厂商,才造成亚洲玩家的游戏
: 玩不到 O 确定反而一堆 X 确定,系统内是 O 确定,
: 两者出现不一致。
: 要考虑到亚洲玩家的使用习惯,不是应该令这些欧美厂
: 把亚洲市场的 X 确定改成 0 确定吗?他们改成 O 确定
: 这样系统内也是 O 确定不就一致了吗?你 SONY 竟然说
: 什么为避免和游戏内的 X 确定不同?这不是欧美厂的职
: 责?怎么是叫亚洲玩家去硬改变,而不是由开发者提供
: 完好体验?这逻辑错乱太大了吧。
: SONY 搞清楚了吗,日本是你的本国,照顾好本国玩家
: 是应该的,加上亚洲市场也不是什么小地方,大概是
: 15% 的份额,1500 万以上的玩家数。结果你强制玩家
: 改变良好的体验,爽那些资金多的欧美大厂,可以理
: 直气壮不用去做亚洲配置(O 确定)。
: 到底那来的决策者搞这种逻辑错乱的做法的。
就是逼你就范啊。
今天如果是叫欧美改习惯的话,
就换欧美人士炎上了。
他们也是习惯很久按下确定,按右取消了。
你说要参照谁的习惯为准?
日本说是索尼的本家,但实际上日本还是任肥的天下。
索尼当年也是靠欧美市场才大逆袭的。
亚洲也才占15%。
那是要依85%的市场决定,还是看15%决定?
这很明显吧?
只是索尼搞了二十年才下这个决策也是很慢半拍啦。
早几年就该统一了。
不过难道你会因为这样就不买PS5吗?
买啊,那次不买?
只是想买,买不到RRRRRRRR
我比较希望他们要统一的话,
连左摇杆也一起统一用非对称的吧!!!
要统就一起统!!不要搞左右独立!!
作者:
sumarai (Pawn)
2020-10-06 11:38:00是亚洲对不起索尼,全体自我检讨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-10-06 11:46:00主机不对称XDD
作者:
yoseii (yoseii)
2020-10-06 11:47:00跨平台跨到最后,玩家都开始要求手把要统一呢,干脆规定大家一起用 XBOX 手把不就好了
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 11:47:00欧美厂在地化,做亚洲配置 这才是良好的服务措施。
作者:
yuugen2 (马英丸)
2020-10-06 11:51:00建议改成: 吞啦哪次不吞
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 11:56:00在NS版也是这样,讲中文化结果一堆人护航说 没用啦结果任天堂不是也配合中文市场在地化了?
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 12:05:00很多人讲到在地化就说市场小啦,没办法啦。中文化如此,OX的操纵亦然。
你一下说改位置不重视亚洲,一下又说重视亚洲才有中文化
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2020-10-06 12:06:00所以这个OX是确定消息吗,还是只是谣言?因为其实完全没有预兆,甚至本家欧美厂的游戏顽皮狗 对马 战神 地平线等等,还有分美版 亚版配置,美版就是X确定O返回,亚版则是X返回圈确定,代表索尼还是有考虑到不同地区的习惯,如果真的要强行统一配置,这个世代应该就会用本家游戏慢慢“教育”玩家了吧,而不是还做两套配置
要不要check一下你自己在说什么 脑袋和嘴巴吵架了吗
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 12:07:00确认了
作者: set852064 2020-10-06 12:11:00
吞啦哪次不吞XDD
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 12:11:00我讲的是十年来讲到在地化 例如中文 就一堆人说没希望啦浪费时间讨论。今天说亚洲只有15% 所以操作的在地化同样没希望啦 这种看法符合事实吗
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2020-10-06 12:14:00我就爱对称!
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-10-06 12:15:00语言在地化能增加销售量 操作在地化只能讨好老粉 这些本来就会买的人在决策中就像毫无意义就像沉没成本
左十字在上超难用的好吗,难道你食指控类比拇指按十字....说错,左十字在下-.-
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-06 12:20:00真的是这样吗 欧美版操作在地化也是多余吗?要欧美人士吞下O确认不影响销售量?
作者: dieorrun (Tide) 2020-10-06 12:20:00
你去问开发商和发行商阿 怎么卖美国就记得改卖来亚洲就都有
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-10-06 12:27:00不影响销售量阿 现在欧美玩家也是拿起switch就得改成老任那套 手指打结该玩还是要玩 而且在地化通常是多数改成特定的少数 欧美已经是多数了怎么在地化就算是PTT这边 还不是吞下去游戏照买
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-10-06 12:36:00到底有什么好吵的 不爽就不要买啊
作者:
Kuge (空华)
2020-10-06 12:38:00都几年了只会拿C手嘴非对称设计 3DS版MH还不是一堆人C手你不想习惯不代表别人不能习惯www
作者: dieorrun (Tide) 2020-10-06 12:39:00
然后自己平台统一 老爱扯成为啥不学其他平台怎样怎样
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-10-06 12:48:00美索不达米亚不是阿拉伯吗
作者:
safy (Ty)
2020-10-06 14:06:00按钮配置习惯或图案我觉得任天堂也不是小公司了...
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-10-06 15:25:00软软身为手把专业厂商 统一手把规格我想大家一定很乐意
作者: ganbastar (兔仔的主人) 2020-10-06 17:09:00
从这就可以看出sony多不重视亚洲这块,以后只会越来越多