Re: [闲聊] PS4存盘似乎不能用在PS5上

楼主: alfread (春日恭介)   2020-09-30 15:19:42
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之铭言:
: https://www.gameapps.hk/news/41321/PS5-cannot-load-Ps4-save
: 看到有消息指出PS4存盘不能用在PS5上
: 但我一直以为存盘是可以共用的...
很明显 PS5 版跟 PS4 版游戏会被视为不同的游戏,而且 SIE 并没有
针对这部分提供能让两版本游戏共用一套存盘的系统机制。
所以如果要让 PS5 版跟 PS4 版共用存盘,就需要游戏自行处理,如同
以往可以继承前作存盘或与其他游戏存盘连动的模式。但这种模式多半
是一次性读取旧存盘转移到新游戏下,算是“继承”而不是“共用”。
对大多数玩家来说这样或许就够了,毕竟很少人会转移到 PS5 之后又
回头玩 PS4 版。当然,前提是厂商有替游戏开发这样的功能,没开发的
话就没办法。像《人中之龙 7》似乎就不提供,所以存盘无法转移。
再不然就是厂商本身有规划一套存盘共用 / 同步机制,让两版本的存盘
可以互通有无。一般可能会用云端存盘平台来达成跨版本同步。
总之,就是看游戏厂商怎么做。
作者: sportsyzm   2020-09-30 15:25:00
云端共用可以解决 只是可能还在讨论吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 15:25:00
其实以前PS3/PSV游戏就有类似的机制了
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-09-30 15:32:00
嗯,当年我的海贼无双就是PS3跟PSV一直转存
作者: micbrimac (shark)   2020-09-30 15:35:00
旧的游戏就算了 像迈尔斯蜘蛛人这种新旧交替的就很尴尬因为买不到PS5主机 只好先玩PS4板 等到有PS5的时候 又不能PS4的进度直接拿去PS5玩...
作者: cocowing (wing)   2020-09-30 15:39:00
FFX 魔龙宝冠都可转换,看厂商要不要做而已
作者: kuku321 (halipapon)   2020-09-30 15:39:00
蜘蛛人可以 失眠社推特说了 他们有自己的存盘转换机制双版本基本上光游戏版号就不一样了 更别说若有追加的储存资料 要相容本来就一定是要游戏厂商自己做
作者: blowchina   2020-09-30 15:41:00
看原文标题,以为是ps5上玩ps4游戏不能读以前ps4存盘(云端、usb)?
作者: kevin0733   2020-09-30 15:42:00
迈尔斯PS4存盘可以在PS5用啊
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 15:49:00
以前不就 cross save厂商有做就有 奥丁领域 战国无双 woff以前就常常ps4 psv交换玩
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-30 15:49:00
标题下得好 骗人没烦恼(?
作者: totoa (tao)   2020-09-30 15:57:00
ps plus:?
作者: sc22   2020-09-30 15:58:00
不就ps4跟ps5两版系统算不同游戏 要共用存盘要厂商另外弄
作者: sx4152 (呵呵)   2020-09-30 15:58:00
MGSV就可以同步存盘
作者: randyko (尖端放电)   2020-09-30 16:06:00
cross save 一直都有,也都是厂商自己提供这次很乱的原因是,PS5可以玩PS4游戏,有的游戏又有跨PS5跟PS4,所以大家分不太清楚支援的到底是那一种形式
作者: micbrimac (shark)   2020-09-30 16:13:00
感谢资讯 蜘蛛人可以真是太好了
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 16:15:00
其实乱...sony是要负点责任的,但太过放纵游戏厂商了相容的事情也不先主动说明,让谣言有见缝插针的机会这次公关其实作的比之前ps4差的,前代xbox一开始搞了个
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-30 16:23:00
所以瘦肉精某人负责很合(揍飞
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 16:24:00
线上认证系统,sony当时是以简单好理解的实体版随手交换来抗衡,一看就理解,不用想什么规则怎样这次反而是相容一堆规则,如果一条一条来看都很合理没错但其实已经让人搞混了,才有谣言见缝插针的机会平台商有责任在这一块订好规则然后压着游戏厂商照规则走
作者: alvistan (Alvis)   2020-09-30 16:29:00
就是全部丢给游戏厂负责
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 16:29:00
而不是在那边看厂商要不要做,太放纵游戏厂了
作者: randyko (尖端放电)   2020-09-30 16:41:00
平台商确实有义务把规则定好,让消费者可以很快理解到底有哪些功能,现在这样都不讲清楚两方都没啥好处
作者: safy (Ty)   2020-09-30 16:43:00
厂商如果有承诺PS4可以升级到PS5的话, 正常是可以支援而且像是一些资料存在PSN或厂商(例如mmorpg)正常来说档案还是可以交叉使用, 应该是看厂商要怎么设计
作者: NinSlim (任斯林)   2020-09-30 16:49:00
tsairay大大正解,Sony很多事没讲清楚,玩家只能脑补超译甚至连造谣都来,我认为Sony跟造谣者各要负一半责任另外还是要说,拒绝假消息,造谣退散
作者: sc22   2020-09-30 16:51:00
我觉得很清楚啊 就是sony没内建提供这功能 有就是厂商自己做所以什么游戏有 当然只能每个游戏分开问
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 16:52:00
这样就是放纵游戏厂商了,哪来的清楚...
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 16:53:00
看"厂商"阿 很清楚啊
作者: sc22   2020-09-30 16:54:00
难道他要强行规定一定要共通 或是一定不能共通才叫不放纵?
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 16:54:00
要说这样好不好是一回事 但是其实很清楚
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 16:54:00
是,平台商就是有责任订规矩,要不然怎么抽30%规矩就清清楚楚,存盘相容就你们自己做说没有约束力是骗人的啦
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:00:00
就假定真的有要求, 厂商做不到那怎么办? PS5版本不要卖了?厂商就两手一摊, 那不然我就只出PS4版就好啦,反正PS5能跑
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 17:03:00
这根本没技术难度,sony提供转换工具就好,因为ps4游戏存盘也是官定格式,不是各家自己玩
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:07:00
又还没发售为什么要说清楚= =MS也是送DEMO机给人公商才被测出来的
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 17:08:00
没说清楚怎么说服消费者安心购买呢
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:08:00
那些测试结果都不是MS自己发的
作者: sc22   2020-09-30 17:09:00
他这些不说清楚 只会影响你以后买ps5版本游戏 你现有ps4版本用ps5玩又不影响
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:09:00
厂商也会觉得好端端没事情回头玩PS4的只是少数人吧当年我把WII的资料搬到WIIU, 我也没听过有开发WIIU搬回WII的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:12:00
真的要搞清楚连MS都没有公开发表这些细节
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 17:12:00
wii之前复制档案到wiiu 我没用wiiu玩过不给我复制 然后我一片一片放进去跑一遍 超怪设计…
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:13:00
你只能说为什么SONY不早一点送大平台给人测试而已
作者: QQbrownie (香蕉)   2020-09-30 17:13:00
魔物猎人很需要啊,我浓完不想再一次
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:14:00
而且, 你做这么多要求, 对方如果就是办不到怎么办
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:15:00
MHW到现在隔壁也没有公开升级版,只有相容版而相容版能用SAVE也是测出来的
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:15:00
既然你都说SONY可以提供转换工具那就干脆自己把档案丢到云端的时候, 在云端自行转换就好了但正常来说PS4和PS5游戏的版号就不同, 光是验证就要时间了厂商如果不想做, 导致玩家都不想支持, 亏损当然是厂商负责SONY顶多中间抽成的是有什么必要去下这个指导棋?
作者: tellmetruth (阿波)   2020-09-30 17:22:00
我实体玩家这次2077买数位 之后看能不能在5玩
作者: sean0212   2020-09-30 17:30:00
MHW要在PS5上玩,不能继承还有什么意义?上千小时啊,还一堆限定活动
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 17:34:00
我是不晓得一直讲MHW要干嘛 MHW有说要出PS5升级版?
作者: arozaro (惭愧)   2020-09-30 17:34:00
看到标题差点吓死
作者: best159357 (Sawa)   2020-09-30 17:40:00
不知道为什么一堆人扯MHW MHW又没宣布要出PS5版
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 17:41:00
厉害的人龙7,能用来证实bio8 PS5版开发困难,能用来证明MHW的PS5版的存在XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:49:00
可见得之前人龙那篇真的误导力有够强的而且人家原文还写的很清楚了,转过来加个心得就全歪掉那么多人推文努力解释都没雕用XD
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:01:00
MHW要在PS5上玩当然是用PS4版本来玩啊...如果MHW要发表PS5强化版本早该在TGS上说了就算真的有,看起来也是MHR之后的事情了
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 18:06:00
TGS上可能要把镁光灯集中在rise吧
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:07:00
TGS有这么多脱口秀, 你只要说MHW有在进行口头一句都可以啊.
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 18:07:00
也有一种可能是不要离主机发售日太近,隔一阵子再出PS5版另外卖,MHXX就干过类似的事了
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:09:00
那也至少不会是今年的事情了, 明年上半年甚至都还早
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-30 18:12:00
在MHW续作发售半年之前可能会出,用来炒热度,利多不会一次出尽,最近有黑龙,至少MHR之前,MH都有话题MH延到2021春季,也有可能电影宣传期才放出消息或发售一起互相拉抬
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 18:19:00
那出了再说吧, C社也不会笨到不知道存盘的事
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 18:19:00
还不讲就算MHW真有PS5 你就确定存盘不能继承吗?
作者: t03441 (阿修)   2020-09-30 19:01:00
真的是想太多,Xbox已经证实,未经优化的游戏,可以在xsx上得到更好的侦率,ps5一样也能做到,厂商改个参数,多个材质包,没有什么困难,又不是前后架构不一样,今天你升级显卡跟CPU,游戏就不能存盘了吗?
作者: Tosca (hi)   2020-09-30 19:21:00
只有侦数提高是还好 怕的就是敌人速度也变快的turbo mode..
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:24:00
这种速度变快的东西已经多少年没出现过了...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 19:25:00
MHW有上限60而且会随时FPS而一直加速的游戏我几十年没看过惹
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:29:00
真的是只有古董软件才会有这种CPU时脉变快整个也变快的
作者: RGZ91B (这就是人生)   2020-09-30 19:29:00
2D游戏才会有这问题吧
作者: RGZ91B (这就是人生)   2020-09-30 19:32:00
3D游戏的FPS提高画面延迟也会降低 在某些游戏引擎会造成人物跳跃距离变长 枪枝射速变高 攻击伤害提高的现象
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:34:00
那跟上面讲的是两回事...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 19:37:00
3D游戏高FPS只是接受时间的频率变高甚至根本是不同步的,只是显示频率给你的反应时间不同
作者: t03441 (阿修)   2020-09-30 19:41:00
越讲越扯,哈哈,都什么时代了。
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 20:00:00
恶灵古堡 之前不是fps越高小刀伤害越高……
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 20:05:00
也只有小刀伤害阿 少之又少
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 20:07:00
那是写的人公式问题这个也发生在一些物理演算, 贝社在TESV就说过FPS加倍console版本的一些演算会有问题, 但那又和这CASE不同
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-09-30 20:12:00
厂商愿意做就很好解决啦,当初噬神存盘也从PSV转到PS4
作者: safy (Ty)   2020-09-30 20:51:00
厂商改个参数多个什么包的, 最基本的就是要特别出版本假设PS4版本是1.00, PS5是2.00 今天到这阶段看起来没问题但是如果后续还要更新或修正时, 你就必须要再出1.01和2.01
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 20:55:00
互转或许会遇到这样的问题,不过一方通行的话单纯很多其实大多数人想要的也就是一方通行而已
作者: safy (Ty)   2020-09-30 20:57:00
一方通行看厂商爽不爽开发就是了, 正常没理由不做拉...
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 21:11:00
SEGA:我有三百个理由,想听吗(误)
作者: CloudVII (克劳德)   2020-10-02 06:57:00
微软的智慧传递好像是官方用的 不过隔壁可以这里不行真D很怪 当初还把向下相容从官网拿掉一堆人吓歪脑补 现在贴回去只剩99%...

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