Re: [情报] SONY 交涉 Bethesda 和华纳游戏事业传闻

楼主: psybuster (><)   2020-09-24 08:03:19
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://forum.beyond3d.com/posts/2158541/
: https://forum.beyond3d.com/posts/2158674/
: 外国那边的一些传闻,蛮有趣的可以看一下:
: * SONY 在 2019 年就在谈 Zenimax/Bethesda 的收购,
: 早在 ms 之前开始,但在今年六月左右出了状况。
: * 其实 SONY 早就可以谈完 Bethesda 收购,但 SONY
: 中途交涉华纳游戏事业而搁下了 Bethesda 这案。
: * SONY 现在与 AT&T 在交涉中。
: 感想是:SONY 不只是游戏还有电影事业,和华纳的
: 游戏、电影,以及 HBO 事业反而有极大互惠。要是
: 花五十亿美金买 Bethesda 其实算蛮贵的。
这跟我上一篇讲的一样,真的有点贵。当然要说买不到才说贵也是可以。以及价格见人见
智。
或许sony在看的时候觉得相关周边效益不够高。
另外华纳的游戏部门也是一样。
买华纳游戏事业最大的问题是,华纳游戏的主力蝙蝠侠、乐高都是IP,没有人可以保证买
了华纳游戏,之后华纳影业可以保证继续授权这些IP。
所以你可能买了一个不能开发蝙蝠侠和乐高的华纳游戏。而且原本还可以是集团内部定价
,买了之后变外部权利金,游戏开发成本也有可能因此上升造成回收困难。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-24 08:05:00
对 这是重点AT&T又不是 吃素的哪可能几个经典IP的游戏权一起给你大概是很蠢的以为可以循蜘蛛人模式 但是蜘蛛人可是当年就卖出去了
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:08:00
当年卖的只有电影版权,游戏是另外谈的喔。有一种猜测是 SONY 是不是用电影和 Marvel 谈游戏授权
作者: moswu (蚊子)   2020-09-24 08:08:00
大概就是做个没哈利波特的霍格华兹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-24 08:09:00
八成就是要让索尼蜘蛛人回复仇者的代价 但就是索尼长期
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:09:00
华纳的情形可能也会是这样吧。SONY 给华纳电影 HBO 有利
作者: moswu (蚊子)   2020-09-24 08:12:00
老实讲现在蜘蛛人电影被漫威咬死了吧
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:12:00
以游戏而言,由 SONY 来开发华纳的IP,可能把销量翻几倍
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-24 08:12:00
蜘蛛人现在是漫威神主牌 迪士尼为了让他回来当然会让步
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:13:00
这是现实 华纳游戏的销量....这几年阿卡汉跨平台只有Marvel Spiderman 的一半而已吧。
作者: moswu (蚊子)   2020-09-24 08:14:00
索尼独占游戏有现在跨平台3A好几倍吗?
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:15:00
Marvel Spiderman 记得是唯一破千万的超级英雄作品
作者: moswu (蚊子)   2020-09-24 08:16:00
等一下等一下,蜘蛛人回漫威跟华纳有什么关系?
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-24 08:16:00
这还是独占 PS4 而已就卖这样多
楼主: psybuster (><)   2020-09-24 08:20:00
这个逻辑上有个盲点就是,那我索尼直接谈授权游戏开发专案自己做就好,干嘛买华纳游戏造成经营负担。我也不是工作室或开发能力不够。这也是多数人在看案子的时候考量的点
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-24 08:20:00
索尼自己开发能力就够了 买华纳游戏就是想要华纳几个IP但是IP是在华纳手上 索尼又不像面对迪士尼有蜘蛛人做交换条件虽然说这几年漫威电影宇宙大红 但是蜘蛛人电影权在索尼手上是不争的事实 迪士尼要拿回来当然会有点让步
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-24 08:23:00
阿卡汉城市卖超过1200万,骑士好像600万套,蛮差的
作者: moswu (蚊子)   2020-09-24 08:23:00
好奇到时候WB Games 又被拦胡莎木会说什么
作者: f16leon (COCO)   2020-09-24 08:24:00
首先,我给予对方肯定之意
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-24 08:25:00
如果买游戏部再加上几个IP的游戏独占改编权 天价逃不了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-24 08:26:00
我是华纳授权给你,翻倍还不是要跟你分,傻了==
楼主: psybuster (><)   2020-09-24 08:33:00
楼上讲的对也不对。授权但免去自己开发上的时间压力与销售不好的风险是可以考量的要素之一
作者: isaka (101%)   2020-09-24 08:59:00
首先,我给予对方肯定之意XDDD
作者: set852064   2020-09-24 09:08:00
首先,我给予对方肯定之意XDDD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2020-09-24 09:08:00
华纳游戏的问题就是卖钱的ip都不是自己的
作者: talan (---)   2020-09-24 09:16:00
怎么还在讨论买华纳游戏,AT&T已经决定不卖了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-09-24 09:21:00
笑死,一下子说Sony可以拿IP游戏,一下子说Sony要买做那些游戏但卖不好的游戏工作室
作者: leaowang (Leao)   2020-09-24 09:24:00
好了啦,这样也要一篇
作者: qq12473 (正)   2020-09-24 09:41:00
再发一篇其实蛮无聊的 再怎么纸上谈兵未来谁会知道
作者: freeblade (freeblade)   2020-09-24 09:47:00
沙木自己出那啥烂续作就不用出来开示了 回去DC养老吧
楼主: psybuster (><)   2020-09-24 10:36:00
所有的并购都是纸上谈兵。如果我是纸上谈兵,你可能连纸都没有
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2020-09-24 11:22:00
有兵,纸从你手上抢就好
作者: Luciferspear   2020-09-24 12:15:00
为啥要嘘这篇
作者: ShenMue (莎木)   2020-09-25 03:10:00
买华纳游戏的理由是扩充人力吧。SONY 工作室是否能多同时开发五个大作?要多加产能的话真的需要更多的人力。华纳自己为什么授权,最好的理由就是知名IP太多,工作室不可能同时开发这么多作品。光是 DC 作品就有一堆知名角授权给 SONY 的话,卖到一千万以上,或至少几百万套就是躺着赚。
楼主: psybuster (><)   2020-09-25 09:04:00
知名IP多不代表每套都要开。这么多IP目前看来比较成功的也就蝙蝠侠。你提的对华纳来说当然是理想的事情。但对sony或任何潜在买家,花高价吃一大包资产的效益是需要评估的。为了扩充产能或许是一个,但这个前提是建立在华纳游戏每个工作室的人才大多是符合sony想要的。如果只是特定一两个工作室,同样的价格说不定可以找到其他或是去挖人直接建出别的好几条产线(当然人员配合默契会有差)

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