又是一则关于PS5的爆料
消息来源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已经被视为是“业界人士”
,本行是游戏玩家兼游戏测试人员,先前爆料过许多关于恶灵古堡的消息
被媒体引用。
推特连结:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745
以下是他推特留言的逐字翻译:
“好的,我要来解释一些复杂的事情,原本不想讲的,但看了昨天的Sony
发表会之后,我觉得可以多透露一些了。”
“我之前泄漏的恶灵古堡8(以下简称Bio8),在一年多之前,就已经可以
从开头玩到结局,但那款游戏已经过很久了。我现在要说的是另一个版本
的游戏,因为在公司内部获得发疯一般的好评,因此决定把这款当成正式
的Bio8,并且有额外的时间来打磨、改善画面等等。”
(译注:他玩了两款游戏都是Bio8的候选,并解释为什么会这样,以下谈
的都是真Bio8)
“在今年初的时候,Bio8“曾经”一度决定是跨世代游戏,并预定2021年
一月上市,靠,我甚至记得他们做了几次内部测试,我看着测试人员在PS4 Pro
上面玩Bio8。”
“但是卡普空高层对于Bio8的态度变得……很奇怪。不能说很差,就是怪
怪的。就我所知,原本在规划Bio8时,有加入现实场景跳跃和一些很酷炫
的画面的点子。本世代主机的读取速度太慢,原本是做不出来。但卡普空
拿到次世代开发机时,发现这个读取速度就是Bio8需要的啊!于是他们逐
渐把开发重心转移到次世代主机上。”
“然而我最近比较常听到的是,他们当初做这个决定时(把重心移到次世
代)就已经有人有意见,而现在卡普空内部正在起争议。我知道接下来要
讲的,对于从公司内部到你们玩家看来都很不合理,但问题出在PS5上。
Bio8在PS5上的开发遇到了非常多的难题。”
“他们在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很顺,但是在PS5上却
行不通。”
(译注:发推者这里打XBOXX,应该是指XSX。)
“卡普空正在起争议说要嘛退一步阉割特效,或者赶紧找到PS5问题出在哪
。他们还要赶快决定Bio8是不是要梭哈在次世代主机,或者趁现在退回去
做成跨世代游戏比较好卖。他们一直在发问卷给测试人员询问该走次世代
或是跨世代路线。”