Sony在今年三月公布了PS5的详细规格
其中CPU和GPU的规格如下:
CPU: AMD Zen 2 8核心 时脉最高3.5GHz (可变频率)
GPU: AMD Radeon RDNA 2 时脉最高2.23Ghz 10.28TFlops (可变频率)
Sony同时发表了Smartshift技术,调节CPU和GPU的运作频率来避免主机过热
所以这个"可变频率"就让人很好奇
假设CPU超频上去,那GPU是不是要降频跑?反之亦然?
更让人好奇的是
能不能在CPU和GPU同时超频状态下运行游戏呢?
不久之前推特出现了一则爆料
爆料来源是一个以游戏开发者为主的Discord群组
在这群组里面有一位记者,记者就在推特上写出来了
推特连结 https://twitter.com/Tenkay23/status/1306617846747877379
Sony官方为游戏开发者提供了三组已设定好的Smartshift运作频率如下:
CPU / GPU
3.5Ghz / 1.2Ghz (5.53TF)
3.2Ghz / 1.8Ghz (8.29TF)
2.0Ghz / 2.2Ghz (10.28TF)
先看第一组,当CPU超到最高时,GPU的时脉是1.2Ghz,运算能力是5.53TF
再看第三组,当GPU超到10.28TF的画面时,CPU的时脉是2.0Ghz
亦即追求最高画面表现时,CPU的时脉会降到2.0Ghz
低于PS4 Pro的CPU: 2.13Ghz
而不追求画面表现,把CPU超到最高时,GPU会降到5.53TF
略高于PS4 Pro的4.2TF,低于X1X的6TF