楼主:
ex990000 (Seymour)
2020-09-17 18:37:57很纳闷高层怎么会放手让他们弄
从ff10以来 ff都是以最先进的画面做卖点
也因为开发成本过高 游戏内容缩水不少
一直到ff15为止 高层都没放过这点
但目前的ff16 画面上真的没有很惊艳
甚至有倒退的感觉
但却反而让人有期待的信心
Sq社终于要舍弃画面 好好强化游戏内涵了吗?
游戏有内容 比ff13 15那种外强中干要好多了
期待吉田的ff16!
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:40:00
因为FF14
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:41:00吹画面吹破皮要再+1这系列就真的毁了 就算后来14评价拉回来这十年的操作FF品牌名声还是风中残烛
15的画面真的算惊艳 16感觉真的只有高FPS的流畅感
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:43:00
然后画面 我觉得这就FF14流水线出来的PV 应该还会提升
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-09-17 18:43:00内容比较重要,画面都还可以调整
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:46:00看到比较好笑的是说如果跟FF7re2接近时间发售的话这会是Square派跟Enix派的全面战争
作者:
tv1239 (路过的)
2020-09-17 18:48:00其实认真说从FF1开始 画面就一直是大卖点啦XD
别再说吉田是E派的了XD 那FF14不就早是E大胜利大概是5代开始变本加厉(?),6代7代都是当代顶尖画面
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:50:00
这年头没办法了 大家水准都提高了 画面很难赢人很多从其他方面真的比较实际
作者:
jior (大J)
2020-09-17 18:53:00我是比较期待游戏系统跟剧情吧,不然这次demo看起来真的没啥好让人期待的,甚至感觉有点捞塞
作者:
jueda (阿治)
2020-09-17 18:54:00画面基本有达到水准就行了,内容充实点比较实在
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:56:0014可以说S派只是输了Olg 单机没有输!(喂
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-09-17 18:56:00好像听说过FF系列在日本人的定位就是当代画面顶点
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:57:0010以后吧 这之前是很全面的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:59:00FF其实玩到后来我是觉得 他蛮反映P跟D对于Fantasy的看法应该给很多权限让制作方发挥 (也因为这样后面变延期幻想是常有的事
PS时期的FF给人的印象就是电影式的画面演出,但到了后面就走火入魔,搞不清楚是在看电影还是在玩游戏
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 19:11:00
FF14: 原来我很不FF
而且在剧情的表现,也越来越多奇妙的名词,要看懂故事还要先破解那些名词
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 19:15:00别说了 我还真的有认识不接受FF网游的偏激派
作者:
jior (大J)
2020-09-17 19:16:00太像电影太多剧情演出这部分我也觉得真的有点走钟了
其实很多单机派玩家在玩FF14因为FF14是真的可以当90%的单机游戏在玩(除了付费XD
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 19:17:00
近年来剧情最佳的FF真的是很被看没有
除了发型外,召唤兽才是近期用来判定是不是FF的标准吧
作者:
smallla (猴子)
2020-09-17 19:26:00因为这世代在追求画面也很难有大突破,但效能却吃得跟什么一样,还要花一堆人力时间cp值真的太低,现在画面只要有一定水准,游戏内容反而才是真的拿来决胜负的
作者:
ccdog74 (夜久)
2020-09-17 19:34:00还是希望画面美美的.....
作者: sfh20230 (pig3) 2020-09-17 19:35:00
标题出来前 我都没觉得是FF16说
15的经验也该让公司发现到玩家想要的是游戏,不是电影;先撇开15都是男角的问题,当初没动力玩FF就是觉得这大概又是个只有画面的FF
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2020-09-17 19:41:0016这应该是这几年我最期待的FF了诶,也太多人不适应了吧,剑与魔法超棒
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-09-17 19:41:00只是因为FF15最近,才一堆人觉得是FF15败掉IP名声吧,真要败,FF13和FF14 1.0严重多了。
作者: sniperex168 2020-09-17 19:43:00
我怎么记得FF7之后,每一代都有人说败掉招牌?
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-09-17 19:43:00另外FF14 6.0预告不知何时出,现在也没有粉丝节如何替代的消息。FF15单论玩,还是不少人觉得好玩,FF14 1.0是根本不能玩,甚至推出前,内部就不少员工觉得这游戏根本不能推出吧
作者:
zzeta010 (Double Z)
2020-09-17 19:50:00ff16有ff14的平行世界的感觉,以目前看到的画面来说
FF14的世界观本来就是有14个世界XD画面肯定是赶工用14的材料拼出来的
作者:
jior (大J)
2020-09-17 19:52:00是真的有点像,我第一次看FF16也觉得会不会做成像14的网游
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 19:54:00如果16是拿来讲14已经被毁灭的其中一个镜像世界的过去都不意外XDD
自从祕境2之后 FF的画面在我看来就已经没办法称最先进了
国外能一口气变成最先进也多亏那些引擎开发商然后SE自己就也想做引擎 然后就
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-09-17 20:15:00游戏画面是不行,但动画还是行。
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-09-17 20:27:00FF是美术很厉害 并不是画面技术很厉害 是说这串看下来感觉大家好像也没觉得美术有点掉漆 也就是以前这块钱真的白花了 他们自己以前还有跟外包工作室合作打造那些美丽的场景
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:31:00
美术掉漆XD 走朴素风格可不代表美术掉漆况且美术这词实在太空泛了
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-09-17 20:32:00然后一堆人只在意人设我是不太在意啦 他想在场景上省钱强调玩法也行 只是觉得以前他们投入在场景真的很浪费 因为大部分玩家都不在意
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:35:00
我是不会在一个早期PV就开始讲他们省钱啦
15饼画超大研发十年的结果 真的很伤啊何况16发表到发售时间这么短 真的很难有信心
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:37:00
发售时间? 他有讲?
作者:
sdggf2k (忘却の空)
2020-09-17 20:44:00预告片中规中矩反而让人有安心感 应该不会像之前饼画太大结果做不出来只能端半成品出来吧
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2020-09-17 20:53:00
只能说你要画面内容兼顾在当代真的太难,如果没有取舍,可能又是下一个15
作者:
vans24 (Vans)
2020-09-17 22:08:00不需要画面多好,但奇幻壮阔的场景还是需要的,目前预告感觉整个世界很贫瘠...希望只是初期预告的错觉
作者:
sdggf2k (忘却の空)
2020-09-18 00:06:00壮阔 然后做不完砍光光
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-18 09:26:00第一个超前期短片不用想这么多吧有FF14的实绩,应该是不用太担心
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-09-18 09:51:00FF15 的画面真的SOSO啊~~~ 日本厂的技术力,顶多就是A级
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-09-18 10:36:00这个预告看得出场景很贫瘠也真的是很厉害PTT果然神人辈出
作者:
vans24 (Vans)
2020-09-19 02:47:00就说是"感觉"而已,PTT果然认真魔人辈出~
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-09-26 10:20:00笑死 那我也感觉某人应该是不懂装懂的智障好了什么都感觉