如题,原来今天就是那款噩梦游戏的诞生日啊...
https://game.udn.com/game/story/121001/4859165
当时超任版刚第一次接触,就觉得怎么有这么别手别脚的游戏,
用光标来移动跟调查,还莫名其妙会被机关给弄死,
剪刀男每次跑出来真的会让人吓一地尿~
后来二代在PS上推出,改成全3D制作,
一整个感觉好上许多~连被追赶的效果也提升了~
尤其是剪刀男会破窗杀你真的超有震撼力的,
胆子小的人真的会被吓到...
1998年外传的游戏封面,永远记得那五个字:才堂不志人
戴个面具然后拿着一口大刀四处挥~挺有fu的
不过这款就比较有点不同了,主角是个有双重人格的少女,
游戏中可以反击敌人的手段也很多,
甚至还有拿枪击退僵尸的桥段,
不知道是不是因为看到恶灵古堡很成功的关系...
后来2002年,三代在PS2上面推出了...居然是卡普空出的...
马上暗想不妙啊...果然变成道地的3D动作游戏了,
而且还导入类似美少女战士的元素是怎样...用光箭制裁Boss
完全走味的一款时钟塔...果然后来就没有正统续作了...
不过运用同样玩法的《狂气古城》倒是还蛮有趣的
河野一二三虽然后来有推出NightCry继承了时钟塔的精神,
但该作的评价似乎就普普...不过他本人依旧在游戏界很吃得开吧
方根胶卷感觉还不错玩(但真的有点贵)
希望未来...或许还有机会见到时钟塔这IP的正统续作~