Fw: [情报] 2019年台韩主机游戏销售概况

楼主: sininsin (kkk)   2020-08-28 22:13:02
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1VIH2z4g ]
作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch
标题: [情报] 2019年台韩主机游戏销售概况
时间: Fri Aug 28 22:12:10 2020
资料来源
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-33-2020-aug-10-aug-16.271488/page-11#post-43637261
https://NMSL.tw/49a369
South Korea 2019 Hardware Sales*
Switch - 354.961 (63,77%)
Switch Lite - 31.290 (5,62%)
PS4 Pro - 118.374 (21,27%)
PS4 - 31.380 (5,64%)
New 2DS - 20.645 (3,71%)
TOTAL - 556.650 (100%)
South Korea 2019 Software Sales*
Switch - 1.564.125 (63,42%)
PS4 - 844.641 (34,25%)
3DS - 57.676 (2,34%)
TOTAL - 2.466.442 (100%)
Taiwan 2019 Hardware Sales
Switch - 183.726 (66,10%)
Switch Lite - 12.844 (4,62%)
PS4 Pro - 62.706 (22,56%)
PS4 - 18.013 (6,48%)
XB One X - 502 (0,18%)
Vita - 170 (0,06%)
TOTAL - 277.961 (100%)
Taiwan 2019 Software Sales
Switch - 1.136.238 (51,33%)
PS4 - 1.060.802 (47,93%)
XB1 - 9.840 (0,44%)
3DS - 4.267 (0,19%)
Vita - 2.271 (0,10%)
TOTAL - 2.213.418 (100%)
___
*No data for Microsoft in Korea
-
虽然发文者没有直接说明原始来源
不过从前面讨论可以知道他有买MC 2020 年鉴
看起来是MC从今年开始年鉴里会有台湾和韩国的粗略数字
作者: y1896547 (巴斯)   2020-08-28 22:14:00
韩国居然没有XBOX
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2020-08-28 22:22:00
one X是只卖502台?
作者: alvis000 (艾尔)   2020-08-28 22:27:00
Xbox的灵压...
作者: godrong95 (家暴)   2020-08-28 22:32:00
Switch红成这样 去年第一年只在台湾卖20万台?市场有这么小吗?
作者: loveyourself (苦工)   2020-08-28 22:35:00
switch是动森起来后才缺货吧?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-08-28 22:36:00
是疫情来才全世界缺货的锅请给武汉背
作者: best159357 (Sawa)   2020-08-28 22:41:00
所以最底下的是总数吗? 所以台湾PS4有卖到100w台吗少看了 原来底下是软件数
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-08-28 22:53:00
看过一个说法是台湾市场200万台顶天(=PS2销量)考量到缺货之类的状况,20万差不多
作者: kazuya281 (同情我就给我钱)   2020-08-28 22:56:00
所以台湾软件销量比韩国多也没人在管我们的观感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-08-28 22:57:00
真的不能怪小卖店不卖Xbox,靠他还不饿死= =
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-08-28 22:59:00
所以要到电器行才能找到x盒(黄色〇屋里
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-08-28 23:04:00
我个人就贡献了两台PS4(一厚一PRO),三台XBOX(厚 S X,不过前两台卖了)跟两台NS(一初版一动森),都是公司货XD
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-08-28 23:05:00
台湾还有个特色是没中文也能卖,但别人有的我们也要(这是PS3以前的状况,现在中文化普及了应该有差)而韩国是游戏没有韩文就不能卖,所以才有这现象
作者: rick770423 (逆呵呵)   2020-08-28 23:26:00
台湾人早期也都是玩日文游戏 其实也都习惯了
作者: garcia (极恶外星人)   2020-08-28 23:33:00
主机销售是两倍 游戏居然差不多 还不多出点正体中文
作者: HiHiCano (戳戳)   2020-08-28 23:50:00
意大利市场大概是日本三分之一 台湾是25分之一 太惨烈了只能靠中国人拉抬一下市场了
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2020-08-28 23:59:00
为什么还有vita.XD
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-08-29 00:02:00
市场要看人口基数,日本顶天是2000万,大概1/5人口台湾市场用200万算大约1/10人口,毕竟台湾PC盛行
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 00:15:00
台湾的PRO/SLIM比例真的很特别喔原来韩国也同类的
作者: sniperex168   2020-08-29 00:48:00
PS4系列跟NS系列主机两边销量都差快3倍,不过台湾在体销售居然差不多,显示加入PS4的新玩家虽然大幅消退,但拥有PS4的玩家购买力依然够强
作者: jueda (阿治)   2020-08-29 01:45:00
应该是说,有可能买NS 的人,有很多一片玩家,就为了某游戏买主机,然后也只有玩那个游戏,想宝可梦,动森,健身环这种游戏有很多一片玩家
作者: msun (m桑)   2020-08-29 02:37:00
你没累积数据就能推测出一片玩家 也真是天才
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-08-29 02:42:00
数据拿出来很清楚了,还敢说slim卖赢PRO啊,根本屌打
作者: isaka (101%)   2020-08-29 05:08:00
软件销量比例要看硬件总持有数吧
作者: stevejack (Love Sports and Drama)   2020-08-29 06:26:00
台韩都是Pro卖得比一般版好,只有日本相反
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-08-29 06:57:00
X盒子在亚洲真的完全被碾压...
作者: Pacers31 (17)   2020-08-29 07:45:00
小数点和逗点颠倒这是有埋什么梗?
作者: kimisawa (杨)   2020-08-29 07:47:00
XBOX版这么凶 我还以为台湾卖超好说到游戏销量 台湾为啥要被支那跟韩国绑住 干
作者: paladin499 (芭乐丁)   2020-08-29 08:05:00
小数点和逗点在一些国家是和我们颠倒的 例如西班牙
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-08-29 08:15:00
台湾绑中韩就是因为市场太小,所以通通算成亚洲区
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 08:45:00
1人买5片就会独立算台区了
作者: leepeter121 (小姐喝茶吗)   2020-08-29 08:53:00
以台湾pro的价格,买slim本来就很怪
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-08-29 09:52:00
应该也是有不少家长买给小孩时会选便宜的吧
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 10:08:00
就大多非核心玩家买PS4可能只玩1,2片打个NBA的多花一点钱也没有和钱成正比的享受,选便宜的才自然
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-08-29 10:29:00
隔壁盒粉压抑太久了,骂一下游戏整个玻璃心大反应,呵
作者: antony0310 (阿哲)   2020-08-29 10:31:00
不是官方数据,随便看看就好
作者: ksng1092 (ron)   2020-08-29 11:57:00
什么只有日本相反XD 美国也是Pro卖量输啊
作者: dos32408 (hank)   2020-08-29 12:17:00
台湾你去小卖店都快找不到xbox区了
作者: rasputin   2020-08-29 12:18:00
原作者小数点(.)和数字分节(,)用反,读数字好辛苦
作者: forest204c (GranTrius)   2020-08-29 12:42:00
不是原作者用反,是欧洲部分国家跟亚洲不同
作者: rasputin   2020-08-29 12:45:00
原来如此,感谢释疑
作者: husky9487 (月月)   2020-08-29 12:58:00
美国日本收入较高反而偏好便宜的slim…为什么
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 13:08:00
日本本身对硬件就不太重视,PC占有率也不高敏感度低重点是游戏不是主机吧,不然switch怎么会卖成那样其它国家可能就slim真的太便宜了
作者: ksng1092 (ron)   2020-08-29 13:10:00
台湾比较喜欢预算捏一下,往上冲一阶
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 13:12:00
看外榜满满的NBA或FIFA, 台湾也缺少这种国民游戏只为了玩1,2款来买主机的话主机价格就很重要最近fallguys也有个统计是整台主机只装fallguys的比例
作者: Falcone (吾有事)   2020-08-29 13:49:00
slim便宜的时候连两片游戏才五千多,对休闲玩家很够了
作者: isaka (101%)   2020-08-29 13:58:00
前年黑五那时候,朋友在美国买全新slim才5000台币左右这个价格才入手的,不买slim也不一定会去买pro,有钱归有钱不一定会花在游戏上
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-08-29 14:16:00
软件销量要看装机量,拿来比该年硬件销售是三小==
作者: asiakid (外冷内热)   2020-08-29 14:55:00
这样看来台湾市场明明不小
作者: shinchung   2020-08-29 18:00:00
多少有重复购买的吧?slim换pro或者收藏限定主机的
作者: shian928 (米风)   2020-08-29 21:22:00
请问文中提到MC年鉴 在这里MC是指什么?Microsoft吗?
作者: vincecarterx (超复杂)   2020-08-29 21:40:00
xbox超弱 XDD
作者: a12550550 (Camel)   2020-08-29 23:21:00
不知道台湾有没有破200万? 以前Yahoo统计记得约100~120大概2017年的时候记错了 不是Yahoo统计的,是韩国新闻访谈
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-08-30 13:17:00
台湾的标准版和加强版价差太小,导致宁愿捏一下上去

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