※ 引述《sisik (sisik)》之铭言:
: https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: 实机操作有影片了,大约6:16之后的1分钟不到,
: 跟demo不一样的操作画面.
: 一个关卡要数千万,我想十个关卡下来就很恐怖.
: 有挖人,也有要投资的,但他们在影片说 短期 没问题,
: 可能是影片中说到有一款 UE4的手游要出来,资金会持续进来吧?
: 拒绝上门投资的厂商,底下留言也有人证实了(冲浪普拉斯)
我看了一下,觉得这个实机操作,
感觉水分太多了一点,有种说不上来的怪。
这图型跑出来的水准,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
而且boss灵虚子的既视感太强,很像MHW的迅龙换皮。
再加上悟空的技能大招塞太多,
真的在游戏中,应该不可能这些东西都塞满,
不然真的要把悟空作到七十二变吗?
那流程不晓得会作到多长?
最近几天我关注的几个中国游戏分析主在各种吹,
我大概也知道他们是闷很久了,尤其是之前的那部大圣归来,
把他们的强化玻璃心都给辗成渣渣了。
我是一个只要游戏好,不会在乎他们是什么国家的团队开发出来的。
但实际上这个实机展示,我觉得只是他们团队当前的一个技术展现,
可是要真的作出一款游戏,那他们缺乏的东西还太多了。
预告作得很强,但实机很水的,不就是那个U社的老套路?
当然还是希望能好的游戏玩,但听到他们说,
这游戏要完成至少还要四五年?
难道真的想把自己作成波兰蠢驴第二?
问题是蠢驴在作巫师3时,至少还有巫师2的实绩吸引到资金注入,
与群众关注。
这边要用一个小片段演示就想把人绑个四五年关心,
好像有些太乐观。