剧情雷
开困难打游戏
一路过关斩将
可汗也是被我横扫
结果剧情打志村大人强迫只能穿没升的浪人装
小弟手也残
被志村大人教做人
又不想开简单模式=_=
有人也一样被志村大人教做人的吗
ps:然后我被他杀这么多次
我决定我也要杀了他不会收手的 fu~~ck。 死了大概20次终于赢了 呜呜我手残
打不赢就多打几次志村在招式上没有太特别纯粹就是穿了低血防高攻击的浪人装让你不习惯吧
作者:
tripler (simply live)
2020-08-08 22:02:00我难度致命,打了一小时多才赢 =_=
玩动作游戏的基本观念是就算你死也要学到东西分辨他总共有哪些招,你是被哪招杀的,怎么分辨那招他的攻击招式的变体也很少,其实没想像中难
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2020-08-08 22:05:00觉得六浪人还比舅舅难打,舅舅应该有刻意降低难度让剧情推进
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2020-08-08 22:06:00别傻傻拼反应,要预判招式例如自己砍几刀后有大破绽,JOJO就肯定会放大红斩
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2020-08-08 22:08:00距离拉远一点会突刺,有时三连收刀红斩100%三连很难躲,尽量先小砍取消掉
作者:
smarmot (QoQ)
2020-08-08 22:09:00小次郎比JOJO难多了吧~
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2020-08-08 22:09:00知道这几点预判的话,反应时间就会多少松一点
教你贱招,先放弃进度,然后出去外面去把战鬼架式集气集满,然后也把决意弄满,难度调致命模式,然后进剧情一开打就先开战鬼架式打这老头三下,再放两次怒舞收工这招每个单挑都适用,连小次郎也屌打,只是乐趣大减了
作者: FHOW 2020-08-08 22:29:00
浪人小BOSS有打赢的话,招式都差不多
致命模式过关的,给你一点建议,不要贪刀XDDD 致命你被打比较痛但是相对也比较容易破防,多练练应该能过
打了一个多小时, 尽量拉距离,他用居合架势准备冲来大概比较好抓完美闪避,闪完再插他一两刀,再拉距离等他居合...不过有时后运气比较不好他居合完还会再砍两刀红光的,偶尔用磐岩(对刀架势)长按三角形突刺可以刺他两刀
作者:
lack (天天............)
2020-08-08 23:45:00我也觉得玩到后面的单挑模式,每个人的招式来来去去的差不多,很容易就能预判,死个几次应该蛮好抓说真的已经比黑血仁好多了,我曾经卡仁王整整挑八小时才打赢一只boas
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-08-09 00:40:00打了3次才赢 还行
作者:
smarmot (QoQ)
2020-08-09 00:42:008小时还好啦,我永远记得黑魂1王城胖瘦双人组从晚上9点打到隔天早上9点天都亮了才险胜……
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2020-08-09 01:20:00用自动回决意*2的护符 一直打带跑 就赢了XD
作者: msaext (未來之路) 2020-08-09 01:22:00
跳踢,逼AI进固定动作
作者:
ul66 (香菜病)
2020-08-09 01:31:00困难模式 战鬼尻3下 怒舞2发 剩下再A几下就躺了
作者:
darkbbyy (.....)
2020-08-09 02:26:00欸 不对吧 jojo每次都没补刀 你赢一次就砍死他qq
作者:
ks89213 (LIEO)
2020-08-09 02:45:00困难还是很简单吧 一次就过了
作者:
e811222c (dickharden)
2020-08-09 03:16:00我也觉得小次郎最难 招式变化比jojo多而且场地还弄很暗
作者: willie0171 (willie) 2020-08-09 08:08:00
仁师傅别跟他拼剑啊!试试切他中路....
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-08-09 08:24:00只有打第一只蒙古单挑跟第一只六人行输过 其他都一次过熟悉都一样
作者: tu1031 (tu) 2020-08-09 08:30:00
小次郎 远强jojo 多打几次就熟了
致命难度下 我的感想是 多出刀比较好打 他蛮容易用刺的这时候就很好完美挡格
作者:
sasman (Board Game)
2020-08-09 10:22:00我觉得小次郎最难只有他我降成困难 jojo我用致命打个4-5次就过
作者:
p200404 (谜~)
2020-08-09 11:37:00致命难度下防具没差吧 我穿武家也是会被一下秒
作者: Isinging 2020-08-09 12:43:00
致命难度真的穿什么都感觉像没穿 有够痛的那种XD但好处是仁哥打人也很痛就是了
作者:
Runna (团子翔翔)
2020-08-09 14:29:00最近没有玩,不知有无更新,上星期打龙三时发现这游戏拿武士刀的攻击判定只有对站在地面的玩家才会生效,所以你可以试着反复跳跃攻击,就算对方出招也会断招进入格档状态,但节奏抓好的话,可以跳五刀打中一刀,如果是想过关还比较不在乎对决过程的技量的话可以试看看。
作者:
lover19 (アキラ)
2020-08-09 15:01:00对马猴子,跳跃躲招真的很有效
作者:
EXZ57 (我用真å說å‡çš„話)
2020-08-09 15:49:00JOJO战是难在不能决定自己穿的衣装
我记得在满决意的状况下先让他震慑天斩追击之后怒舞连发JOJO就快挂了对了 是致命难度 困难可能还会剩不少血
作者:
tw689 (台湾689)
2020-08-10 00:15:00小次郎强在场地吧 我完全看不清楚 后来直接调亮度...
作者:
AmyLord (爱米罗)
2020-08-10 11:24:00觉得这个游戏打王就是不要贪刀,宁愿跟他绕圈等他招式招后都有一点破绽上去放个招然后快砍几下绕圈还有一个好处就是,王出招之后会有一点点硬质时间通常绕圈的你就会在他侧面,攻击一定有效,普攻也是
作者: bigyam0207 (小森森) 2020-08-10 22:13:00
小次郎真心觉得难打
致命舅舅路过... 其实很好打吧 拉开距离等她出招就好
作者:
AmyLord (爱米罗)
2020-08-11 16:32:00其实每个王都是绕圈等招 会比较好打这个游戏因为不锁定对象,所以没有自动距离调控贴紧的话很容易招架闪避失败,适度拉开保险一点