刚刚打完整个主线,本来想白金再一起发个心得文,但怕刚破完的感动跟想法忘记,所以
先来纪录一下心得。
其实想讨论的事情很简单,就是最后到底该不该杀了舅舅。这边也是整部游戏,唯一一个
可以影响动画走向的部分
在做决定之前,我没有考虑很久,就决定要砍下这一刀,但是那时候想的是:“武士之间
的决斗哪有这种刀下留人的事情”,并且想到玩只狼的时候,武士的对决也只有生死而已
。
但砍下去进动画之后,看了对话,我突然觉得,我做了正确的决定。 刚刚也有去看不砍
的动画,所以可以分析一下到底什么样的结局,才是一个我心目中的好结局。
先讲结论,并没有正确的结局,只有我认为在那个年代,比较好的结局。
首先我们从整部游戏,不管是明确的对话,或是隐晦的比喻,我们都可以知道舅舅的确在
内心是把仁 当作自己的亲生儿子在培养,从小时候的回忆片段,到长大之后想要向将军
大人请求让仁当自己真正的儿子。
其中最让人动容,我印象最深的一个地方,在于攻下志村城之后,舅舅说将军大人需要一
个幕后主谋,尽管明眼人一看就 知道是仁做的,舅舅还是用近乎哀求的语气,跟仁说只
要把结奈推出来当代罪羔羊就好了,他还是可以当自己的儿子。
无奈仁拒绝了,至此之后,两人再次相见就是最后的决斗了。
从舅舅跟仁的感情,还有游戏中多次提到,我们可以知道,舅舅的最大愿望,就是“和仁
一起,以父子的身分”击退蒙古军,成为对马人民的希望blablabla ,所以其实在第二幕
之后,不管蒙古军怎么样,对舅舅来说,已经没有什么happy ending 了,你要说舅舅在
不在乎人民,那当然在乎,但是要说有没有比他对仁的亲情还重要, 我认为是否的。
回到最后的决斗,在做了决定之后,如果选择不砍下那一刀,那么舅舅会和仁道别,仁会
戴上战鬼面具,从此再不相见。然后这边仁讲了一句我认为很奇怪的话:“我虽毫无荣誉
,但我不会对家人动手”,所以你这边是在说一开始来追杀你的舅舅毫无名誉吗? 我觉
得这是一种对舅舅的侮辱。
再来,不杀难道是一种仁慈或是好事吗?不杀你等于是让舅舅需要接受自己培养出来的外
甥是个会散布恐惧,使毒,行暗杀之事的卑鄙武士,他要如何活下去,要如何面对对马的
人民,要记得这并不是现代日本,对一名武士来说,荣誉远远大过于性命。在只狼里面,
过场动画常常会出现一段话:“有死之荣,无生之耻”这就是舅舅一生所贯彻的信念。
所以为什么最后砍下这一刀会比较好?砍下去之后
第一个是:舅舅是光荣的死在决斗中,从此流芳百世,永远被世人记得。
第二个是我自己认为,死去之后,脱去武士的外壳,舅舅终于摆脱了他贯彻一生的武士道
,再也不用在乎仁到底是不是一名真正的武士,只需要和仁 当父子就好。
我想这也是为什么在最后,两人在对话中是以父亲和儿子称呼。一开始提到,其实第二幕
之后志村大人心目中的happy ending 早已不复存在。但现在消灭了蒙古人,自己维护一
生的名誉无损,生命的最后是和儿子待在一起,我想这是一个没那么糟的ending 了。
最后玩完觉得舅舅是一个很伟大的角色
在现代,我们都会觉得如果体制迂腐,守旧,那么勇于冲撞体制,改善现况是一件再正常
也不过的事情了。
但是有时候,更是羡慕那些终其一生,贯彻自己信念,不论对错,甚至愿意为其赌上性命
的人,我想这就是武士道的浪漫吧?
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剩下的游戏心得就等白金之后再来纪录一下好了~