[心得] 对马战鬼 白金心得

楼主: Trystill (Trystill)   2020-08-02 21:21:34
第一次跟首发的游戏,之前主要都玩人龙系列,连维新也有玩
前阵子刚破完战神主线一轮,所以对马的心得会跟这些游戏比较
本来没有预购,看实况主玩一下,确定游戏难度可以接受,就买数位版了
不过有点后悔,因为人龙系列都有收实体片,觉得对马很值得展示在书架上
心得前段 谈游戏系统还算微雷,后段会有剧情心得会大雷
https://i.imgur.com/jk9cKrW.png
狐貍防雷
对马战鬼光是游戏名称的中文翻译,在发售前就从对马幽魂改成战鬼
实际游玩后,也蛮认同战鬼这个词所夹带的战争之鬼意思
我很喜欢玩人龙系列,一大原因就是日本的观光模拟
对马岛上的人造建筑物、天然地形搭配不同天气与时间都有不同美感
https://i.imgur.com/TP2Mftv.jpg
https://i.imgur.com/Qd6fnBt.png
游戏UI非常的简洁,不在战斗时期,还会收起血量、道具等资讯
装备、技能、任务栏比起上一个玩的游戏—战神,非常简洁易读
当时玩战神除了每天要打死人骨头很讨厌,
进到装备接口也有很像UBI(之前玩AC起源6小时就放置),又有很压迫人的配乐
对马就是水墨风格的暂停接口,除了装备、护符系统不能存快捷设定
其他都蛮能接受。最复杂的系统就是最大的优点‘摄影模式’可以自由调整拍照参数。
武器一把打到底,精确是一把武士刀+短刀,不会有换装备农资源的压力
防具也只有盔甲种类不同,各有不同功能,
功能上我是喜欢战鬼 > 武家(坦装)> 忠赖(弓手)
但外型是 吾作橘色 > 战鬼 > 浪人
护符最后是这样配 https://imgur.com/u0ZlLTv.jpg
虽然有增加机率的护符,但因为对马的中文翻译让我不放心,加上也还没有看到实测文
搞不清楚他的%数到底怎么解读,就用等级最高的几张护符。
配音因为听得懂日语,所以是切日语音,觉得日本制作的语音非常用心
虽然会和原版的嘴型或是中文翻译对不上,
但日本语音把人名的用语或是连接词都用时代剧的那种说法,
加上声优语调的表现,就像在看影集一样,不会想跳过对话。
比如:仁试图要劝政子夫人继续寻仇下去,只会让自己变成修罗(日语音)
但中文没有翻出修罗一词,我猜原版应该也没考究到这个东西
还有路上的NPC也会讨论关于战鬼或是志村舅舅的事情,但没有翻译只能用听的。
例如第二章时,有两个岛民,一个看起来像农民的男人对一个像浪人的男人说:
为了对马,我们就加入志村军吧,志村大人总是有谋略击败蒙古人的。
但浪人貌者说:你是为了想要翻身成荣华富贵吧!?
农民貌者:哈哈,对啦
浪人貌者:那前提是要能活下来吧
对制作组Sucker Punch的用心,非常佩服
想必他们对日本的宗教下了不少研究的功夫,
把因为遣唐所传入的佛教体系(各个寺庙/佛祖与观音菩萨),
神道教的信仰(各个动作解谜的隐密神社,天照等大神信仰)
还做出很可爱的稻荷使者—狐狸。
https://i.imgur.com/aUm5FQb.png
https://i.imgur.com/tZElRqj.png
https://i.imgur.com/Lz106bl.png
ps.看其他讨论说日版的翻译还有把一些东西翻成‘紫电’之类的道地翻译。
探索神社的系统,是我最喜欢的系统
因为我本来就很喜欢玩动作解谜的小品游戏,可以a我ID看之前发的心得,
不过对马的动作解谜,最接近的游戏应该是毛线先生unravel,都是要跳来勾去的。
尤其神社座落在不同场景都有不同的天然地貌,真的有观光的效果。
其次是俳句系统,虽然对马的中文翻译很微妙,但俳句系统翻得还蛮好,
竟然用中文也能排出575,但是韵脚就不太有办法了,能拼出字义已经让我相当惊艳,
再加上写俳句时的画面光影效果,也都非常漂亮!
可惜是俳句写完就不能再写,精心设计的画面就只能看一次。
作者: runa2 (路那)   2020-08-02 21:41:00
吉运护符是所有机率性效果直接+50% 战鬼装70还80%吓跑人是我搞错了 原效果*1.5才对
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-08-02 21:55:00
还好没叫幽魂,幽魂感觉有点虚,跟开启战鬼这种老子要X死你的感觉不太搭
作者: torahiko (虎彦)   2020-08-02 22:15:00
幽魂模式
作者: tau123 (noob)   2020-08-02 22:52:00
说真的,想开第二轮,但自己有强迫症又好懒得全部重新收集...
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-08-02 23:14:00
强迫症 +1 好喜欢蒐集啊
作者: strayfrog (蛙)   2020-08-02 23:46:00
刚白金,但最后砍了XX,之后要读档没看清楚把纪录盖掉快吐血了我....
作者: torahiko (虎彦)   2020-08-02 23:50:00
楼上+1 不过当下赶紧关掉从云端救回暴风前夕存盘至少不用整个重玩
作者: seihikari (圣光)   2020-08-03 00:43:00
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-08-03 02:00:00
这游戏难度真的蛮低的 自认技术渣的我中等难度开局 但第一章中期就开始嫌难度太低之后切困难玩到白金现在在想要不要全程致命玩第二轮
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-08-03 08:11:00
不太懂砍了他为何要读档…又没差
作者: strayfrog (蛙)   2020-08-03 11:00:00
因为想自己体验两种结局阿,另外致命难度其实不难双方攻击都上升,就真的很有对刀的感觉
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2020-08-03 12:29:00
我是选承认战鬼 他就只是嘴一下 所以你也没办法给我们承诺的东西 但还是会帮打
作者: rattrapante (关东桥乔治克隆尼)   2020-08-04 10:13:00
参拜神社就是对马探险

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