大家好打给厚 终于从对马岛这个时光屋出来了
目前第二轮前进中(可恶啊没有NG+)
太感动了跟大家分享一下心得 先说一下本人是黑泽+北野武粉
预告出的时候就决定要买 身为脑粉当然是给满分
但是还是有一些小地方觉得有点不太满意
1.对话不能跳 第一轮还好 第二轮很烦躁
2.神社跟稻禾很令人烦躁 刚开始还蛮好玩的 到第15个神社就玩到要抓狂
而且很断情绪(不是要救民于水火之中吗怎么去爬山)
最后一只狐狸还遇到BUG 当下崩溃
3.希望有自订造型 强迫症会一直边打边换盔甲 打完之后还要立刻换家居服(旅人)
其实心很累
4.收集要素有点太多 还宁愿他多一点城寨可以攻略
5.希望头盔 护符 刀 面具都增加我的最爱功能 到后面太多装了很难找
接下来都是个人觉得的一些优点
1.有收刀 这个超加分 武士片就是要收刀甩血静静的装B
但也因为这个动作没办法取消每次都被弓箭手偷射
2.日配超有感 战斗音乐超棒
3.剧情很老派 但呈现跟转折作超棒(出门前才去跟恶鬼拿长弓 那个决斗真是阿斯)
4.操作很直观很舒服 基本战斗让我想到摩多之影但是画面美感跟动作流畅度上升超多
(说到这没有蒙古人梦工厂可以玩差评好想要有个野性的蒙古指挥官免疫处决)
5.升级很有感 从OP只会砍跟挡的仁哥 变成一代剑神+卑鄙的对马人
6.任务指示蛮贴心的尤其是追踪任务 走错5公尺都会告诉你 比我的导航好多了
7.美 就是美 从色调构图背景一花一草一木都是美
8.黑泽明模式神屌 但是看久眼睛很累
9.主线有点短 同伴任务也有点不够的感觉 但也有可能是太好玩了依依不舍
忽必烈你再派个两万人来啊
10.任务开始跟结束的剧场大字 太喜欢了 尤其是结束时跟马的互动(呜呜)
至于天赋 其实怎么点都蛮强 喜欢对砍建议先点出挡箭接下来四个架式都可以点到3
喜欢切瓜的观众可以点对峙跟连续暗杀 然后战鬼武器选烟雾弹跟黑火药
这样开场切三个 冲到敌人当中烟雾弹再暗杀三个 基本要攻略的地方都清得差不多了
接下来聊聊角色(很多雷):
龙三:我蛮喜欢的一个角色 仁的换帖
但因为以前仁在对决中暴打他导致失去飞黄腾达的机会
最终成为浪人 可以看得出他很重视这帮兄弟(因为毕竟是他的栖身之所)
也很害怕失去他的兄弟(譬如他跟仁说我还是浪人的头头 或是因为浪人背叛仁)
最后求主角放过他也很写实 对比主角 就是一个没有中心思想求生存的平凡人
乱世一个人活着都难 何况还要保一群人的命?
最喜欢的对话:
龙三:就说是你派我来当间谍的
仁:(闭上眼睛缓缓摇头)投降吧
典雄:最后的恶鬼护寺僧是怎么炼成的?
觉得他的标题就这样下了 从一开始的温和敦厚 前半段的剧情都还觉得有点沉闷
到第8章整个反转 比战鬼更像战鬼 某种程度上来说他算是仁的众多可能性之一
志村之于仁 = 仁之于典雄 都是失去景仰的父(兄)之后找到自己的榜样
到学习前辈(志村&仁)的一切 到最后作出自己的选择(成为战鬼跟成为恶鬼)
而且典雄还是个虔诚的僧兵 那种落差感更强烈
如果武士不能成为典范 那他还有治理的法理依据吗
只是仁没走的那么远(仁一直都还是看大局一定要杀汗王 典雄是私仇)
政子夫人:从一开始就化身为鬼
某个地方看到他以前是温言说动强盗放弃武力的温厚武者
但是一见面就完全化身恶鬼 最爱砍人的欧巴桑
仁:这次先等我问完话.... 安达:(砍)
仁:答应我我们要留活口..... 安达:(砍)
但是也不是不能理解啦 毕竟他自己亲手埋葬了自己所有的亲人
一夜之间变成鬼也是很合理的
中间发现他的恋情让人意外了一下也很温暖
但第8幕又给我老番颠跟仁对砍 真的是吼77777777
但是我喜欢第9幕的开头(印象对话):
安达:(焚香)
仁:你在跟你的祖先说什么
安达:请他们原谅我即将要做的事
仁:他们怎么说
安达:他们没有回答
觉得可以加一段他跟结奈或是谁的互动表现一下温柔的一面
石川&巴:最喜欢的一条线
自负又机巴的老古板老师跟桀敖不驯的年轻女弟子
在追踪巴的过程当中陆陆续续揭露巴跟石川的关系
很悬疑很谍报很剧场很可以
到最后 美艳又机智的女弟子耍了大家一把
完美脱身 (石川跟巴在第9幕的对话另人莞尔)
志村:前面让人家觉得很靠杯 后面又觉得
啊 做爸爸的这是如何地痛心 尤其是他烧掉领养书信的时候
跟最后要跟仁单挑的时候
他们就是对马岛的高登跟蝙蝠侠
为了同一个目的却不得不分道扬镳
其实我觉得最后 依照主角的人设
是不是该切腹自杀(才悲壮)
毕竟他知道自己为了救民违背了武士的信条
在跟由奈的对话当中也有着很明显的虽千万人吾往矣
感觉这边切腹然后由志村帮他介错应该更美更悲壮