[情报] 对马战鬼1.05 更新

楼主: vanler (凡)   2020-07-28 00:27:45
情报来源:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200728-131846/
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1287765212951490560?s=20
有官推了应该不是芭乐
更新内容:
1.新难度“Lethal(死)”,增加敌我双方的攻击力到致死的程度、敌方的
攻击会更激烈、闪避与格挡的判定更严苛、敌方更容易找到主角、此项更新
可随时至选单调整难度。
2.“Lower Intensity Combat手残党救星:可以在选单选择开关让战斗变得简单,
包含闪避与格挡判定简化、较不易被敌人发现、更多回血的机会、较容易断敌人
招,此变更是选项可以开关而不是新增难易度。
3.字幕与UI上的一些字可调整大小(最大150%)和颜色(黄蓝绿追加)
4.修正若干BUG(黄金寺不停跌倒的路人女等)
上线时间:约7/28中午
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-28 00:29:00
按圈跳过对话呢
作者: simon301 (仙草)   2020-07-28 00:29:00
那请问开1再开2会怎样呢?
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-28 00:31:00
难度新增的好快啊!
作者: CALLING (Hideki)   2020-07-28 00:32:00
配装储存呢
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-28 00:33:00
对话还是不给跳 十分尊重配音人员 (误)
作者: Howardyu (海豹一只)   2020-07-28 00:34:00
想要跳对话,不然给对话快转嘛!
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-07-28 00:55:00
果然来了新难度,坐等NG+更新
作者: bbbyes123 (冬天就想吃剉冰)   2020-07-28 00:56:00
想要略过对话、快速换装or护符
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-07-28 01:01:00
不过敌人应该要改更硬,后期最大的问题是都在切菜
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-07-28 01:02:00
yeah~有动力玩第二轮了
作者: aigame (neko)   2020-07-28 01:02:00
对话觉得还好,任务结束结算成绩很拖时间又按不掉
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-07-28 01:07:00
不能跳对话是给大家学习语言的机会这下可以被围殴个痛快了 各位高玩们
作者: a870321 (普通ANDY)   2020-07-28 01:08:00
希望有回忆模式,不然后期满装没据点打
作者: citizoe (太阳饼市人)   2020-07-28 01:12:00
想要外观可以更自由搭配QAQ还有能力加成可以不用跟外观绑死
作者: Hans14 (沉默反对派)   2020-07-28 01:19:00
试了骑马并轻砍(无法在马上重砍), 还不错, 但很快就被砍落马, 如果能加些骑术 马上战斗技能也不错
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2020-07-28 01:23:00
想要NG+ 不然没动力再蒐集第二次
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-07-28 01:34:00
Reddit一堆在喊NG+,看来我要玩的更慢了(还在第一幕:p
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-28 02:15:00
黄金寺不停跌倒的路人女 XD
作者: ericliung (寻欢)   2020-07-28 02:16:00
1跟2两者都开启的话 不会冲突吗XD
作者: kenny890429 (kenny)   2020-07-28 02:18:00
我整篇看完马上跟二楼想的一模一样XDDD
作者: HukataNami (Neko)   2020-07-28 02:24:00
蒙古战士:要我往死里打又要下手轻一点,临演真难当QQ
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2020-07-28 02:45:00
不错 更新有诚意 照sp以往应该会有dlc 期待
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-28 02:48:00
按照这新难度应该是做成不论敌我都是一刀死
作者: e811222c (dickharden)   2020-07-28 04:34:00
希望护符可以加个分类选单 每次要换都滑超久
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-07-28 05:28:00
不给全跳至少可以按O到下一句吧
作者: william456 (Eureka)   2020-07-28 05:48:00
已可更新1.05
作者: luoqr (.....)   2020-07-28 06:45:00
锁定啊!!故意做不能锁定到底要干嘛
作者: Kaishakuma (Sokai)   2020-07-28 07:09:00
要你一打多啊
作者: leonhsu (小徐)   2020-07-28 07:19:00
字幕可以调大了
作者: william456 (Eureka)   2020-07-28 07:25:00
锁定被围殴会不好闪
作者: ChrisAJ (阿杰)   2020-07-28 07:36:00
跌倒路人有遇过XD
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2020-07-28 07:54:00
对马真的不需要锁定,玩起来很顺手
作者: me91   2020-07-28 07:55:00
难度调最难把完美格档判定变松打起来一定比之前体验更棒
作者: tsbet (bettywen)   2020-07-28 08:05:00
希望加个引路风到点后自动跳引到下个支线(或主线/狐狸窝等自选)的功能,这样就完全不用开地图了
作者: momomodo (莫貘)   2020-07-28 08:06:00
…所以没打算推出决斗回顾或类似boss rush的模式?XD
作者: benny614017 (benny614017)   2020-07-28 08:07:00
跌倒那位在我剧情过场时一直叫
作者: linyue (似是而非的答案)   2020-07-28 08:09:00
跌倒路人女大概是最容易看到的Bug吧?
作者: adam4252001 (NT$1500)   2020-07-28 08:33:00
想知道同时开 1 跟开 2 会怎样 XDD
作者: a22880897   2020-07-28 08:45:00
开2难度会变成最简单
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-07-28 08:55:00
高容错秒杀模式(!
作者: ailio (Ailio)   2020-07-28 08:56:00
12就容错很高,但是失误就死...XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2020-07-28 09:03:00
推推 跌倒女我有看过 XD然后觉得不用锁定
作者: sasman (Board Game)   2020-07-28 09:09:00
锁定真觉得不太需要
楼主: vanler (凡)   2020-07-28 09:17:00
官方有在看玩家的意见 看一些大家想要的之后会不会改
作者: YunHung46 (46)   2020-07-28 09:21:00
希望能出个决斗回顾 或是疯狂砍人的模式
作者: lovexianyam (无敌大笨蛋)   2020-07-28 09:28:00
有改就很棒,反观最后原谅者
作者: fetoyeh (小叶)   2020-07-28 09:36:00
被围殴锁定反而碍事
作者: Exmax1999 (两千)   2020-07-28 09:38:00
不太可能把敌人改更硬 设计初衷就是武士刀砍人应该
作者: lu41103 (LuBaChe)   2020-07-28 09:39:00
干!新难度 太爽了吧
作者: Exmax1999 (两千)   2020-07-28 09:39:00
要两三招内就能砍死 而不是像rpg那样血条超多
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-28 09:45:00
这游戏真的不需要锁定某程度上是有锁定的只是没ui让你目视
作者: tidus7723 (以范)   2020-07-28 09:49:00
不能锁定 觉得只是为了画面美观而已XD
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-07-28 09:57:00
玩起来倒是不在意没锁定,只是后期放奥义/道具/暗杀/对峙敌人就死一片 有调整敌人动作跟察觉度 还不错
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-07-28 09:58:00
锁定会更麻烦,一直砍不到其他接近的人
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-07-28 09:59:00
对话 Skip勒
作者: Qiuxiaorui (Arui)   2020-07-28 10:00:00
若选了2手残党强制变简单模式
作者: allenz78 (IRONHEART)   2020-07-28 10:02:00
一开始不能锁定不习惯,后来发现这是围殴的游戏就算了
作者: jeremylouee   2020-07-28 10:02:00
期待之后更新通关模式的一些游玩方式,像人龙7那样
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2020-07-28 10:12:00
新难度很好玩ㄛ 只是反应慢一直挨揍揍
作者: william456 (Eureka)   2020-07-28 10:15:00
https://i.imgur.com/dwqNd4U.jpg1/2不能同时看开
作者: Terence223 (水镜)   2020-07-28 10:22:00
我比较想换马 为什么第二次不能选第一次的颜色= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-28 10:31:00
70岁日本婆婆:这游戏有这么难吗
作者: adam4252001 (NT$1500)   2020-07-28 10:56:00
越来越血源了 (*′ω‵*)
作者: Kust (Kust)   2020-07-28 11:17:00
不用锁也很爽啊
作者: cyp001 (医生叔叔)   2020-07-28 11:21:00
不锁定其实还满容易习惯的
作者: dragonne (烂人)   2020-07-28 11:26:00
想要快速换装,自己能点火把看过一次的动画能跳过
作者: hclu (暱称过短)   2020-07-28 11:53:00
有个99层地狱修罗模式好像不错
作者: rondox (一个人跳舞)   2020-07-28 11:53:00
一键换装呢?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-07-28 12:10:00
风筝、逃跑时还是希望能有一键面向敌人的功能
作者: dos32408 (hank)   2020-07-28 12:10:00
纸娃娃系统应该改一下不要只能换同套装备的升级外观
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-07-28 12:11:00
然后再多个高亮物资和线索的功能
作者: KYLAT (凯拉特)   2020-07-28 12:12:00
没锁定一下就习惯了,注意仁会自动面向最近的敌人就好
作者: rondox (一个人跳舞)   2020-07-28 12:27:00
第二强制简单模式。而且也没那么多https://i.imgur.com/M8w7pZ0.jpg
作者: blaz (开花大叔)   2020-07-28 12:59:00
有把显示可以格档的蓝线却一直被戳爆的 bug 改了吗?
作者: jdklas (我想放假阿....)   2020-07-28 13:16:00
开一再开二 那黄金寺的路人女就会继续跌倒
作者: x0003 (镜子)   2020-07-28 13:24:00
想要储存配装的功能啊
作者: n053117 (JACK)   2020-07-28 13:28:00
字幕真的够小,我在写俳句的时候真的是视力考验
作者: bennyalen (小周)   2020-07-28 13:37:00
大字体设定很赞,字幕变超大SP佛心公司会听取玩家意见,反观
作者: arthurhsu123 (art123)   2020-07-28 13:49:00
终于有新难度了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-28 14:12:00
传送温泉,装备弓箭耗材数量减少 BUG 已修正好了,正常 >//<
作者: johnny180 (强尼)   2020-07-28 14:35:00
觉得更新完以后读取有慢一点点上一版开装备栏换装时反应超快这一版会先显示黑色透明骨架,转圈一下才秀装备
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-28 14:39:00
读取时间,记得是官方刻意修正的,怕游戏提示玩家没法来得及看
作者: ap8034578 (狂德霞)   2020-07-28 15:07:00
字幕更新超级有感阿,大就是爽
作者: superqoo0709   2020-07-28 16:01:00
不是阿 你改成读取完按个按键关掉读取画面不就好了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-07-28 16:37:00
我也不懂为啥不设按圈 但好像有被访谈真的修慢
作者: ailio (Ailio)   2020-07-28 16:56:00
好几次好像读太快,画面一出来 仁哥还是T Pose,隔一下才恢复正常动作
作者: aigame (neko)   2020-07-28 17:22:00
我节奏不好还是玩一般的就好
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-07-28 17:22:00
怎么感觉难度没什么差别
作者: p200404 (谜~)   2020-07-28 17:32:00
用了最新难度解小次郎的六把刀 各种被秒杀只有一刀死跟两到死的区别
作者: johnny180 (强尼)   2020-07-28 18:06:00
我说的不是地图移动的读取,是切换装备或查看道具时读入物品图像的时间,应该明显比上一版慢一些不过对游戏没啥大影响就是了倒是斩首队长这次也没修,刚刚又遇到一个在爬
作者: danny657031 (danny)   2020-07-28 18:17:00
期望下次有配装可以储存的功能
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-28 19:09:00
感觉死很大模式 敌我攻击力都倍增了 两边都比看谁下手快 w
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-07-28 19:15:00
更贴近 - 人被斩、就会死
作者: peter821201   2020-07-28 21:23:00
新难度群战超好玩,可以一刀一只就有更充裕的时间防御了
作者: sasman (Board Game)   2020-07-28 21:37:00
新难度容错率很低一不小心就被秒就新难度都要很专心玩 这样觉得太累决定平常用困难 看心情在换新难度
作者: strayfrog (蛙)   2020-07-28 21:54:00
新难度蛮爽的闪光的攻击没躲大概就死,双方攻击都上升
作者: briankch (小牛今年总冠军)   2020-07-28 21:58:00
更新后读取变好慢..
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2020-07-28 22:40:00
没锁定在打团战时很好玩,能感受到真的是一团混战。
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-07-28 23:06:00
更贴近真实世界的难度 两刀死人
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-07-28 23:10:00
她搞这种团战围殴有锁定反而更加手残慢慢发现为什么不锁定的用意了
作者: dio0204 (逐雨)   2020-07-28 23:24:00
新难度血量跟防御力根本没意义XD
作者: shimi1231 (sofly)   2020-07-29 00:34:00
加大字幕超有感更新~~
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-29 01:11:00
配上大字幕更有古装片的感觉 w
作者: johnny180 (强尼)   2020-07-29 11:29:00
刚刚发现日文系统原本错误的翻译都有修正了剑圣装、隐密护符效果的说明都有改过来
作者: bhku   2020-07-29 12:03:00
新难度差点走不出海滩xdd
作者: killua12703 (Fermion)   2020-07-29 14:13:00
新最高难度也没困难多少,大盾兵可能一盾就敲死你,但单挑难度对面出招还是太简单了
作者: sasman (Board Game)   2020-07-29 17:14:00
新难度主要就容错率低 如果都不会失误那就没啥差

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