楼主:
citizoe (太阳饼市人)
2020-07-24 22:10:37防雷
目前进度大概在刚走完第一幕
然后回头把第一座岛蒙古营地清完
个人觉得优点真的就是战斗和风景
俳句也蛮让人耳目一新的
只是缺点也蛮明显的
可能是装备/刀没有农的要素
就只是好看
其余的都是数值早就定好的
你想要哪里加强就乖乖升级该装备/武器就好
少了一点开礼物的惊喜感
常常打一打就觉得好疲乏哦
景色很美没错
打斗很帅也没错
但久了真的就腻了
UBI奥德赛和地平线常常被拿来和对马比较
这两个游戏都有农的要素
也是我觉得对马少的那一味
然后有一点我很不爽
常常在NPC要我跟他进房/出房的时候
他自己走出去就直接当我面把拉门关上
-_-
随手关门是很好的习惯没错
但这样也太没有礼貌了吧!
还是日本人的习惯真的是这样?
开一次门只能进出一个人就要关起来再开
不可能吧...
还有被那个弓道师父呛不懂战争的时候
超想给他来一下天斩的
他妈的到底是谁开战迟到啊
以上纯属个人感想
理性勿战
作者:
lack (天天............)
2020-07-24 22:15:00不喜欢太农,对马这样刚好,玩招式的搭配、暗杀的手法足以
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-07-24 22:25:00因为这作装备系统比较简单 虽然我也喜欢装备多样化一点但也有一部分的人嫌麻烦
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-07-24 22:42:00喜欢用探索取代农
作者: bbqomfg 2020-07-24 23:07:00
杀人方法全用完再说疲乏吧
作者:
diding (酸碱中和)
2020-07-24 23:09:00有人在我前面关门 我都直接把门拆了
刺客奥德赛一部分被那像暗黑的刷装备机制劝退,对马这样刚好战斗方面在只狼跟刺客取得了一个平衡点
作者:
ouskit (ouskit)
2020-07-24 23:51:00当勇者当然要砍门阿
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2020-07-25 00:05:00
不用刷装的游戏真的太好玩
我觉得平衡点抓满好的 虽然也冒出过想玩其他近战兵器的想法但后来想想这样会失焦
作者: honoka0803 (雪穗) 2020-07-25 00:29:00
每个人对于农装这喜好都不太一样,但若真的要做有能力数值的装备,势必会要重打掉对马的整个战斗框架
作者:
aigame (neko)
2020-07-25 00:44:00你不爽的点我觉得很喜欢要农的话评价就掉了像奥德赛这样蹲下站起来蹲下站起来农点数到底有什么值得嘉许你把技能的刀法都练会练熟就是本游戏的精华
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2020-07-25 01:12:00布农族的我觉得很高兴
这游戏分三个阶段 每一幕都让我必须改变打法 我是觉得还算有趣第一幕的打法不一定适用第二幕
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-07-25 01:51:00我玩奥德赛完全没农欸..... 有什么好农的?
作者:
iDexter (德克斯特)
2020-07-25 02:15:00不喜欢农装备+1 刷得有够烦 蹭游戏时数而已
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-07-25 02:19:00不过奥德赛的确也没什么好农的 技能已经够强了
作者:
rltc (rlin)
2020-07-25 02:56:00不用刷才好 练技术才比较好玩 堆数值超无聊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-25 03:44:00升刀的素材你还觉得不农喔?
这种游戏农装备没意义啊,只会陷入通膨轮回,对刀靠装备,那不如去玩天堂M
作者:
DWADE03 (WADE)
2020-07-25 07:36:00NPC关门我砍门,潮爽der
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-07-25 09:46:00我喜欢只狼大于黑血的原因之一也是不用搞装备,战就对了目前比较不满的缺点就翻译和场景能破坏的太少了
作者:
signm (sin)
2020-07-25 16:26:00我讨厌日系农装系统
作者: hornglin 2020-07-25 16:42:00
自从发现门跟锁可以直接破 我的战鬼进村就斩门
只狼也没有繁杂的武器设定,过多的系统反而玩起来容易失焦