Re: [问题] 对马比只狼好跟差的地方

楼主: xxmakubexx (KF)   2020-07-22 12:43:26
虽然我也觉得完全不同类型没什么好比较优劣,但给个小方向。
只狼除了技巧外,要考虑的东西几乎没有。而对马要考虑配点、装备、护符、各技巧的对
应兵种等……
说真的两片我都很推,但如果你一定要二选一,先看自己喜不喜欢研究各方面的不同玩法
,或是只喜欢研究操作技巧。可以以这个当评断标准之一。
我自己属于很懒得研究的那种…所以目前当只狼玩,技能点全优先点在隔挡技巧上…
不过对马的完美隔挡判定感觉比只狼还窄就是了
※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: ※ 引述《ffhh (冰封雪藏的火热)》之铭言:
: 好坏上面一堆心得都有讲了, 实况影片也到处都是就不赘述
: : 也不太可能战斗系统也赢,那几乎全面压制 分数早就超过,但还没有
: : 是期望顶多小输,那就更有买的意愿
: : 话说各家分数对马还是输只狼,主要是输在哪个环节? 对刀爽度?
: 之前TLOU2的相关争议把这点讲的蛮明的
: 时下的游戏媒体评论就是很在意"艺术性", 或者讲好听一点, 有没有开创出新东西
: 只狼在战斗系统上独创性是很高的, 至少我在只狼前没玩过这种对刀的系统
: 对马虽然有很多基于现有东西的改良但其实没有什么惊人的独创
: (虽然要我说的话这种改良才是真正能让世界进步的东西)
: 分数自然就上不去
: 但玩家跟本不会鸟你独不独创, 好玩就高分, 不好玩就低分, 就这样.
: 然后如果你分数是在说MC的评分的话对马的使用者评分其实是比只狼高的
: 看媒体评论选游戏其实蛮危险的, 除非你玩游戏就是要体验"艺术"啦
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-07-22 12:44:00
连三再来就系列文了 XD
作者: diding (酸碱中和)   2020-07-22 12:46:00
对马的完美格档跟完美闪避回馈太高了 时间短一点正常
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-07-22 12:49:00
困难的无法完美收一个
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-07-22 12:49:00
装更容易完美格挡的护符
作者: midas82539 (喵)   2020-07-22 13:01:00
可以呀,无法砍死就你的刀基础伤害不够高而已初盘太刀大约升个 2~3级就可以完美招架反杀了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-07-22 13:04:00
中后面开始就不能, 有些敌人怒舞还要砍三次
作者: rltc (rlin)   2020-07-22 13:12:00
后期完美格档只能打掉半条防御 连破防都没办法 基本上不太需要追求完美格档 水神装上去有挡到算加分
作者: setsunabs (刹那)   2020-07-22 14:08:00
口爆有口爆的爽,中出有中出的爽
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-22 14:21:00
对马完美格挡真的比较难一点 只狼比较简单 但是这就跟游戏设计有关 只狼攻击防御手段不多 时间给长一点很合理
作者: ffhh (冰封雪藏的火热)   2020-07-22 14:26:00
应该也是懒的研究派,专研操作面向到极致 WOW线上game也一样
作者: Hermit47 (Horatio)   2020-07-22 17:30:00
推友善的实用心得 最近也想知道差异但实在不想预先看到太多游玩过程画面实际两款都有玩过的感想会比较好参考

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com