楼主:
Sischill (Believe or not)
2020-07-21 06:45:06版上大部份人都把战鬼的优点讲完了 所以就不再重复
分享一下自己玩战鬼有一些觉得很遗撼的地方
首先战鬼在战斗上下了很大的功夫, 但另一方面主打的刺杀就有点虚了
至少跟奥德赛比是比较差的一点, 怎么说呢?
这要谈到NPC的行动模式以及战鬼技能的设计
在奥德赛NPC晚上会睡觉 所以晚上很好摸掉大部份的敌人
但蒙古兵晚上不休息 加上NPC的密度算很高, 结果变成与其你用刺杀不如你用对侍来的好
而奥德赛里常被人讲睡死了刺杀不死, 这点虽然在战鬼里比较少发生
不过刺杀将领时还是会发生大喷血人没死的事, 算是蛮可惜的
另外就是战鬼本身敌人NPC很会追, 所以想要靠跑远再回来暗杀也很费力
这些要素使得我觉得战鬼本身的刺杀蛮难搞定一整个营地而不被捉
坚持玩刺杀也不如直接战斗要来的好跟快..
版上不知道有没有人玩刺杀流有同样感想的? 或者刺杀流要玩要注意什么?
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-07-21 06:55:00有些人就喜欢暗杀R 像餐哥有时候也不一定完全追求快
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-21 06:57:00暗杀杀不死的会直接显示成会心一击 还有将领都穿金甲那种就用风铃把杂鱼叫出来分离处理
作者: kane7410 (痕冰) 2020-07-21 07:14:00
主线只跑到第二幕可能不太准 但目前短刀升满都是一刀只有将领需要暗杀两次 搭配潜行那几个护符和浪人衣装就算被发现稍微绕开没多久就可以继续暗杀
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2020-07-21 07:21:00觉得比起刺客超不会追 领域性超强 超过一定范围会退回去
作者:
aigame (neko)
2020-07-21 07:29:00还睡觉啊昨晚刺杀几个睡觉的
作者:
lack (天天............)
2020-07-21 07:46:00奥德赛还有等级限制,还不是一样无法完全刺杀,对马只要刺两次将领已经很佛了XD
第二章敌人变多变强,一开始不知道,被十几个围殴到死
作者:
smile1219 (smile1219)
2020-07-21 07:53:00用风铃 点连续暗杀3人。 加战鬼衣。一次一区域不然就烟雾弹啊。丢下去在暗杀一次
作者:
Barrel (桶子)
2020-07-21 08:01:00晚上会睡阿
作者: robbieulb (罗比噜比) 2020-07-21 08:04:00
有睡觉的,但总是在外扎营侵略他国,想成轮班补休吧
作者: happytea331 (山水如醉人生梦) 2020-07-21 08:05:00
后期将领可以一刀暗杀斩头
我在摸掉据点时有暗杀过几个在睡觉的 没仔细看是固定配置还是会随时间起床
作者:
s425247 (s425247)
2020-07-21 08:20:00有睡啦 但睡的人不多 两三个在睡而已
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-21 08:30:00很操的轮班 晚上一个营地大概只有三个睡和奥德赛睡到剩三个差很多
作者: shinchung 2020-07-21 08:36:00
原PO肯定还没玩到后面,到时候期待你的正攻心得啊
作者: CosineX (...) 2020-07-21 08:37:00
对峙(ㄓ、)
作者:
KYLAT (凯拉特)
2020-07-21 08:39:00之前打营地时遇到一个警戒结束后立刻跑去睡觉的蒙古兵
作者:
longya (嗯)
2020-07-21 08:45:00说没睡是不是用云的
这游戏个人强推正面硬肛,对刀的爽感满满;潜行暗杀只做为辅助手段,毕竟刺客教条系列的暗杀玩到腻味了。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-21 08:53:00剧情是主角越来不择手段 游戏是越来越适合正面上 矛盾(x四种架势和回避格挡技能都点好 刀升满穿武家铠 挺无双的
作者: tosdimlos (Yuu) 2020-07-21 08:56:00
暗杀讲求时间耐性很正常啊,从高处先观察完巡逻路线后用风铃引,要刺完一个营地不被发现没什么问题
作者:
GN002 (cha)
2020-07-21 09:24:00有个奖励任务是不开透视连三杀 觉得根本就在整人==
刺杀没死是因为将领然后会显示会心一击奥德赛是RPG为主体,数值的世界,跟战鬼差很多
作者: bbqomfg 2020-07-21 09:35:00
用弓偷射 蒙古包刺杀术也没很难另外只会呛人用云的是有多鲁
还有蒙古兵晚上会睡,整篇看下来有够云而且战鬼潜行难度很低,手段太多了
要暗杀大将好像用长弓比较干脆,有一次拿长弓射下去跳出讯息才发现原来我射的是大将,直接穿透铠甲秒杀,只是我还在第一章不知道有没有差,难度是难。
蒙古兵还是有睡觉的不开透视连三杀 鞭炮加蒙古包跳下来暗杀不是很简单吗?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-21 09:47:00长弓重箭头就狙击枪的概念 穿甲爆头几乎必秒
我觉得最怪的是敌方弓箭吧,躲在城下方还被正上方的乱箭射死...
电脑瞄很准啊 因为她知道你的位置敌方有弓箭手的话 我都随时会翻滚闪避
作者:
uf1276 (宁静而悠远)
2020-07-21 09:58:00可以设定 敌方要射弓箭时画面会有提示
作者:
whyen23 (whyen)
2020-07-21 10:02:00这发文的才刚玩吧 第二章进去你对峙看看就知道暗杀的重要了
电脑在你被发现有隐藏之后会无脑朝开始发现的地方不停放箭
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-21 10:03:00作者:
uf1276 (宁静而悠远)
2020-07-21 10:14:00敌方射箭前会大喊提示自己队友 队友会弯腰躲弓 这边很写实
我常常玩到敌人射到自己队友欸 但这样伤害非常低XD但通常是大混战时才会射到队友 而不是AI的问题
有动作底的一路无双到底是不难,但暗杀有暗杀的趣味.
那个弓箭算必死 那个地方要等剧情开启不然都只会乱箭射死
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-07-21 10:41:00有一个护符可以加速追丢时间啊
作者:
uf1276 (宁静而悠远)
2020-07-21 10:41:00我比较疑惑的是 对峙时敌方竟然也会下马跟你打目前刚到第二幕 后面也会这样吗
作者:
bhku 2020-07-21 10:56:00刺杀有武器升级护符衣装跟道具 全部升到顶鞑子几乎瞎眼
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-21 10:57:00后期弓兵会射火箭之后就算挡掉箭也会被火烧到 就少用防御挡箭了 不然烧到一下战鬼计量表又归零
作者: meryl0601 (Meryl) 2020-07-21 10:59:00
蒙古兵射箭喊叫日本浪人是不会理会 还是会被射中
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-21 11:05:00我还没玩,但看国外聊天室最遗憾的是断肢系统不够好
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-07-21 11:29:00蜘蛛人飞出去又飞回来整个空中都是我的游乐园谁跟你暗杀
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-21 11:36:00蒙古兵明明就会睡觉…你是玩太少或是一直警报而已然后敌人很会追这个…我也觉得相反 比起MGS追很少整篇看下来感觉是不同游戏www
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2020-07-21 11:46:00敌人哪有很会追 我都跑掉好几次了 是你跑太慢zzz
有时候离开敌人追的距离,AI会变笨傻傻蹲著让你玩。
作者: gstar175 2020-07-21 11:56:00
你是不是用云的啊
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-07-21 12:26:00刺杀明明超简单 加上烟雾弹后根本猴子模式
作者:
zeolas (zeolas)
2020-07-21 12:27:00我现在就在第二章,正面硬上还是没很难阿(困难模式)只要不贪刀,注意走位即可
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-07-21 12:30:00暗杀配弓箭 摸掉整个据点也是小菜一谍
作者:
staco (staco)
2020-07-21 12:37:00进度差异吧~ 一开始某些野外据点只要有人追号角就有可能全体动员,而且一路追老远。反倒是城内躲个屋顶很快就不追了吹号角
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-21 13:15:00第三幕之后的对峙真的有难 很考反应
作者: Isinging 2020-07-21 13:22:00
我都看心情 想刺杀就刺杀 想对峙就对峙XD还能用弓箭 炸弹 等物品 其实玩法很多元
作者:
xenium (Seras-tu là)
2020-07-21 13:26:00二章后 对峙真的有难
对马的AI没写很好,要暗杀根本随便走就好真要玩不觉得有问题,屋顶加上鞭炮配烟雾都随便杀而且敌人超好甩掉,视觉警界也超松,老鹰比较麻烦而已而且对马的敌人只要正面上他动作快一点都可以暗杀成立
这游戏的暗杀容易很合理啊,各方面来说都该这么设计.
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2020-07-21 15:59:00这游戏暗杀真的不难 只是从正面冲进去比较爽
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-21 18:46:00除了有人质的我都是用正面干
作者:
mouse07 (又是开心的一天~~)
2020-07-22 03:27:00你是不是才刚玩