资料来源:https://www.youtube.com/watch?v=PVuYuU4JQL8
依照惯例还是要先FYK!
不过今年PES足球系列大概为了因应PS5出现,
科拿米在销售上做了一个创举:
放弃2021年度的全面改版,
只用付费DLC(售价未定)的方式让PES2020的玩家进入下一个赛季,
然后放弃2014年以来的FOX引擎
尽全力用虚幻引擎研发PS5世代的PES2022。
PES足球系列(早期叫胜利足球)因为银弹不足,
球会跟球员授权不完整,所以这十年大概都被EA的FIFA压着打。
不过近两年稍有起色,
原因之一在球会授权上在放弃欧冠版权后,
开始比较策略性的收购强队版权,
例如去年买下尤文图斯的独家,
让这十年来FIFA首次失去C罗球队的官方授权。
此外,他们在游戏设计上更加强调电子竞技的特色,
针对各家球会的战术特色有更为细致的设定。
例如同样4-3-3战术,巴萨的4-3-3打起来就跟利物浦、尤文的4-3-3完全不同,
如果用拜仁防守时不用4-5-1或4-4-2而用4-3-3就是会容易被打穿肋部等等,
甚至同样是巴萨,前后任总教练的4-3-3战术也不太一样。
这是对现实足球有热忱的玩家会觉得有趣之处。
而玩家对各家球星的过人技巧也要有一定了解,才有办法过人,
很难用单用一招就杀入禁区或在禁区外远射得分。
(FIFA相对来说比较容易禁区外远射)
所以去年虽然销售上应该还是远不及FIFA,
但还是吸引不少欧美玩家回流。
回到这次预告片,
可看到与现在版本相比许多画面进步的地方,
例如球场观众席的影像投影、环形LED的字幕、
球衣背号中官方烫印的标记以及梅西表情的动态捕捉。
这些特征都是现在PS4世代做不太到的。
考虑到现在PES2020因为球季末的关系几乎可以免费取得,
所以如果2021付费DLC价格合理的话,
应该算是近年科婊少数有良心的举动吧?
(但这也可能是科婊发现近年卖转蛋球员卡比买整套游戏好赚的缘故)
或许真的到2022球季开打后,
更能拉近他们与EA FIFA的距离。
而我个人也希望如此。
因为运动游戏如果没有两家竞争,
很容易失去运动游戏的特性。
(回头看看某款篮球游戏....)