楼主:
tom80727 (汤玛士小火车)
2020-07-15 20:21:29https://www.youtube.com/watch?v=PSJ352NE9JE
影片中可以看到
杀完的尸体是没有纸娃娃系统物理碰撞效果的
尸体会直接穿墙
踩过去也没有效果
不知道是不是画面其他运算 要PS4运转已经费力了
怎么会跟卡普空RE3一样运算偷懒呢?
作者:
aigame (neko)
2020-07-15 20:26:00你知道ps4的显卡连入门级的1060都不到吗?Ubi新作刺客最高级的2080ti只能跑1080p,光是优化我觉得这工作室很了不起了
作者:
mati2900 (Vanquish)
2020-07-15 20:26:00这我也会,没有60fps, 优化真偷懒
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2020-07-15 20:29:00鸡蛋里挑ns
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-15 20:37:00你先说说PS4这硬件是要多不偷懒
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-07-15 20:42:00ps4硬件已经够烂了 你还想怎样..
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2020-07-15 20:44:00ps4:啊我就烂XDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-15 20:44:00你先讲讲看有哪个游戏有做到你说的事情
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-15 20:53:00你讲的这两个是开放世界吗
作者: shinchung 2020-07-15 20:55:00
RE?卡洛斯在医院杀死的僵尸还会自爆清理尸体哩
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2020-07-15 20:57:00主角的膝盖好像不太好...
作者: Well2981 (默默) 2020-07-15 21:05:00
本来就不该拿线性关卡的小地图跟开放世界大地图比
你是说那个死掉怪物会像充气娃娃可以到处踢的黑魂的话我只能说你的审美观真的...口味满特别的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-07-15 21:16:00不用死亡搁浅,MGSV就可以拿尸体砸人了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-15 21:18:00反正都AC派的 别在意好吗
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-07-15 21:19:00只狼大只怪直接变成粉尘咧== 事有轻重缓急 多碰撞问题一定最后不只有到处踢的问题 要考虑的事情会变更多
最近玩过觉得最好笑的物理碰撞是reff7 钢筋水泥什么的在星之战士面前都像保丽龙龙一样 XD
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2020-07-15 21:34:00最近回去玩黑魂1才发现还没捡尸怪就被弹飞了
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-15 21:35:00
尸体没把主角绊倒 偷懒啦
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-07-15 21:49:00不是说不该追求细节啦...但是花大把时间把这些东西磨好真的会让游戏比较好玩吗...TLOS2细节作到极致但有剧情有太多该磨的地方还是砸了
作者:
aspired (笑)
2020-07-15 21:53:00目前玩到大概只有RDR2 才有这种尸体效果
比起碰撞我比较在意是这影片看起来材质的黏土感有点重和配乐有点少..
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2020-07-15 21:59:00所以运算起飞就是神作是不是?
其实我能理解原po说的 制作组一定也知道 应该是取舍
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-07-15 22:14:00刺客教条终于出到日本了还有什么好挑剔的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-07-15 22:15:00只狼省在其他地方,像是模组重复利用
作者:
kkch520 (孟)
2020-07-15 22:32:00硬件烂不代表就烂好吗,家机根本就是看优化,看厂商要不要做而已,当然也是有极限就是了...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-07-15 22:41:00作者:
qq12473 (正)
2020-07-15 22:43:00然后呢?
作者:
JoKouBe (最爱虫虫)
2020-07-15 22:55:00发文偷懒
只狼踩过去也没有效果吧XD看来PS版愈来愈让我惊奇了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-15 23:18:00要不要再加个敌人不会呼喊彼此的名字
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-07-15 23:20:00看试玩,脚直接穿过地上的石头
作者:
Chami19 (Way'h)
2020-07-15 23:50:00你知道ReFF7……算了当我没说,反正Tifa真香就可以GOTY预定了
作者:
Runna (团子翔翔)
2020-07-15 23:56:00资源都拿去运算场景地图的物件动态啊,当落叶风吹稻拂是神风来的吗
作者:
v60i (犬五)
2020-07-16 00:02:00RE3爆尸体不是因为是守城战避免尸体堆太多吗...RE2的DLC也会爆啊
作者:
Runna (团子翔翔)
2020-07-16 00:02:00而死亡搁浅则是场景物件简化才能换来在人物模组的打磨
运算这大量的碰撞需要CPU能力,所以说PS4烂也是合理的
作者:
Runna (团子翔翔)
2020-07-16 00:03:00场景的青苔岩石都不会风吹草动
作者:
edieric (Edi)
2020-07-16 00:19:00去玩ps6吧
作者:
joverKJ (弓ㄙ)
2020-07-16 00:30:00放到pc啦
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2020-07-16 01:05:00我谈的是大海,你跟我讲漱口杯?
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-07-16 01:20:00暑假了难怪
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-16 01:36:00结果拿刺客比了半天 没人拿刺客匿踪藏尸体来比?
现在是每个游戏都要做到TLOU2的等级才能拿出来卖是不是
作者:
luoqr (.....)
2020-07-16 08:21:00所以对尸体碰撞你是想干什么?
mgsv的最佳化很猛 但他距离不到50M外的光影也是偷懒阿不过这根本不影响游戏体验 所以没人会特地挑出来骂
作者: itsy1wed2 (chun'an) 2020-07-16 08:45:00
等你做更好的游戏。
作者:
efreet (Soth)
2020-07-16 09:16:00关卡制跟开放世界本来就不可能用一样的方式去运算吧...
...你想要核心玩法让人满意的游戏还是要细节打磨完这问题对你来说会太难吗
作者:
Rsew (のうねんれな)
2020-07-16 10:50:00偷懒跟卡顿 选一个
笑死XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
dslamf (微妙平衡)
2020-07-16 11:56:00暑假到了奇文共嘘
作者: lrer (rerl) 2020-07-16 12:15:00
你怎没去被车撞死 懒
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2020-07-16 12:51:00原来又是抄只狼的
作者:
mingdao ( )
2020-07-16 13:13:00我建议你买PS10
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-07-16 15:24:00最终生还者2一定是你心中ps4最棒游戏 我懂
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-16 15:52:00一直拿只狼地图来比的我都不知道是不是在反串
作者:
akumo ( )
2020-07-17 11:28:00删很快嘛
作者:
tacoux (Muaji)
2020-07-17 12:35:00笑死