[闲聊] 对马战鬼之画面运算偷懒

楼主: tom80727 (汤玛士小火车)   2020-07-15 20:21:29
https://www.youtube.com/watch?v=PSJ352NE9JE
影片中可以看到
杀完的尸体是没有纸娃娃系统物理碰撞效果的
尸体会直接穿墙
踩过去也没有效果
不知道是不是画面其他运算 要PS4运转已经费力了
怎么会跟卡普空RE3一样运算偷懒呢?
作者: aigame (neko)   2020-07-15 20:26:00
你知道ps4的显卡连入门级的1060都不到吗?Ubi新作刺客最高级的2080ti只能跑1080p,光是优化我觉得这工作室很了不起了
作者: mati2900 (Vanquish)   2020-07-15 20:26:00
这我也会,没有60fps, 优化真偷懒
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2020-07-15 20:29:00
鸡蛋里挑ns
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-15 20:31:00
影片看了觉得不是问题 鸡蛋里头挑骨头
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-15 20:37:00
你先说说PS4这硬件是要多不偷懒
作者: Sischill (Believe or not)   2020-07-15 20:42:00
ps4硬件已经够烂了 你还想怎样..
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-07-15 20:42:00
PS4:啊我就烂但也没多少游戏能做到你说的那样吧
作者: szdxc17 (平民阶级)   2020-07-15 20:44:00
ps4:啊我就烂XDD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-15 20:44:00
你先讲讲看有哪个游戏有做到你说的事情
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2020-07-15 20:53:00
黑魂三的画质这么烂...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-15 20:53:00
你讲的这两个是开放世界吗
作者: shinchung   2020-07-15 20:55:00
RE?卡洛斯在医院杀死的僵尸还会自爆清理尸体哩
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-07-15 20:56:00
觉得这比较像游戏设计取向的问题
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-07-15 20:57:00
主角的膝盖好像不太好...
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-15 21:00:00
你重新编辑后的纸娃娃系统反而是不一样的东西
作者: Well2981 (默默)   2020-07-15 21:05:00
本来就不该拿线性关卡的小地图跟开放世界大地图比
作者: midas82539 (喵)   2020-07-15 21:05:00
你是说那个死掉怪物会像充气娃娃可以到处踢的黑魂的话我只能说你的审美观真的...口味满特别的
作者: kme6833291 (Kme)   2020-07-15 21:06:00
开放跟线性比?
作者: midas82539 (喵)   2020-07-15 21:07:00
你好歹也提还可以抬起来丢焚化炉的死亡搁浅吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-07-15 21:16:00
不用死亡搁浅,MGSV就可以拿尸体砸人了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-15 21:18:00
反正都AC派的 别在意好吗
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2020-07-15 21:19:00
只狼大只怪直接变成粉尘咧== 事有轻重缓急 多碰撞问题一定最后不只有到处踢的问题 要考虑的事情会变更多
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2020-07-15 21:21:00
而且黑魂的尸体跟没重量一样,还会被踢到喷走
作者: kokokko416 (百合凝望)   2020-07-15 21:24:00
一开始主角不找金城武来建模不就是偷懒吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-15 21:24:00
最近玩过觉得最好笑的物理碰撞是reff7 钢筋水泥什么的在星之战士面前都像保丽龙龙一样 XD
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-07-15 21:24:00
黑魂3的尸体还可以弹到飞天
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2020-07-15 21:34:00
最近回去玩黑魂1才发现还没捡尸怪就被弹飞了
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-15 21:35:00
尸体没把主角绊倒 偷懒啦
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-07-15 21:46:00
玩尸体最后生还者也可以啊 虽然没有黑暗灵魂那么强
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-07-15 21:49:00
不是说不该追求细节啦...但是花大把时间把这些东西磨好真的会让游戏比较好玩吗...TLOS2细节作到极致但有剧情有太多该磨的地方还是砸了
作者: aspired (笑)   2020-07-15 21:53:00
目前玩到大概只有RDR2 才有这种尸体效果
作者: cheno6604   2020-07-15 21:55:00
比起碰撞我比较在意是这影片看起来材质的黏土感有点重和配乐有点少..
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-07-15 21:59:00
所以运算起飞就是神作是不是?
作者: metallican (钢铁人)   2020-07-15 22:02:00
其实我能理解原po说的 制作组一定也知道 应该是取舍
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-07-15 22:06:00
所以原po要尸体有碰撞 画面优美 战斗又刺激的?
作者: dos32408 (hank)   2020-07-15 22:09:00
只狼可是连这种细节都做到了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-15 22:14:00
刺客教条终于出到日本了还有什么好挑剔的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-07-15 22:15:00
只狼省在其他地方,像是模组重复利用
作者: yuejhihwang (SO乐HOMERUN)   2020-07-15 22:21:00
不爽不要玩
作者: kkch520 (孟)   2020-07-15 22:32:00
硬件烂不代表就烂好吗,家机根本就是看优化,看厂商要不要做而已,当然也是有极限就是了...
作者: CTC0115 (Blank space~)   2020-07-15 22:41:00
作者: qq12473 (正)   2020-07-15 22:43:00
然后呢?
作者: JoKouBe (最爱虫虫)   2020-07-15 22:55:00
发文偷懒
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-07-15 23:03:00
只狼尸体都是粉,什么细节XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-15 23:14:00
只狼踩过去也没有效果吧XD看来PS版愈来愈让我惊奇了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-07-15 23:18:00
要不要再加个敌人不会呼喊彼此的名字
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-07-15 23:20:00
看试玩,脚直接穿过地上的石头
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-15 23:22:00
要不要加个主角砍人会流鼻涕
作者: Chami19 (Way'h)   2020-07-15 23:50:00
你知道ReFF7……算了当我没说,反正Tifa真香就可以GOTY预定了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-15 23:55:00
FF7RE什么都会穿过,不然你云哥怎么爬来钻去
作者: Runna (团子翔翔)   2020-07-15 23:56:00
资源都拿去运算场景地图的物件动态啊,当落叶风吹稻拂是神风来的吗
作者: v60i (犬五)   2020-07-16 00:02:00
RE3爆尸体不是因为是守城战避免尸体堆太多吗...RE2的DLC也会爆啊
作者: Runna (团子翔翔)   2020-07-16 00:02:00
而死亡搁浅则是场景物件简化才能换来在人物模组的打磨
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-16 00:03:00
运算这大量的碰撞需要CPU能力,所以说PS4烂也是合理的
作者: Runna (团子翔翔)   2020-07-16 00:03:00
场景的青苔岩石都不会风吹草动
作者: edieric (Edi)   2020-07-16 00:19:00
去玩ps6吧
作者: joverKJ (弓ㄙ)   2020-07-16 00:30:00
放到pc啦
作者: s1981199   2020-07-16 00:45:00
太长了,好歹你也说说几分几秒偷懒
作者: ldt1025 (ldt1025)   2020-07-16 01:05:00
我谈的是大海,你跟我讲漱口杯?
作者: KobeMamba (MambaMentality)   2020-07-16 01:20:00
暑假了难怪
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-07-16 01:36:00
结果拿刺客比了半天 没人拿刺客匿踪藏尸体来比?
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2020-07-16 06:43:00
泥似不似想干尸体
作者: loststory (冷雾)   2020-07-16 07:26:00
现在是每个游戏都要做到TLOU2的等级才能拿出来卖是不是
作者: andy86tw (MSYG)   2020-07-16 08:07:00
其他游戏有,对马没有的就是偷懒
作者: luoqr (.....)   2020-07-16 08:21:00
所以对尸体碰撞你是想干什么?
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-07-16 08:30:00
mgsv的最佳化很猛 但他距离不到50M外的光影也是偷懒阿不过这根本不影响游戏体验 所以没人会特地挑出来骂
作者: itsy1wed2 (chun'an)   2020-07-16 08:45:00
等你做更好的游戏。
作者: peterboon (用脸看草丛)   2020-07-16 09:05:00
只狼粉的下限好像没有底
作者: efreet (Soth)   2020-07-16 09:16:00
关卡制跟开放世界本来就不可能用一样的方式去运算吧...
作者: dos32408 (hank)   2020-07-16 09:18:00
只狼地图也蛮大的人家就有顾到这种小细节
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-16 09:28:00
别再一直假了= =
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2020-07-16 09:46:00
...你想要核心玩法让人满意的游戏还是要细节打磨完这问题对你来说会太难吗
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-16 09:48:00
让我们看看某个连石头都要实地取模的游戏
作者: lostheaven (lost-che)   2020-07-16 09:55:00
你要不要自己去做游戏啊
作者: Rsew (のうねんれな)   2020-07-16 10:50:00
偷懒跟卡顿 选一个
作者: protect6090 (山茶花)   2020-07-16 11:03:00
笑死XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: dslamf (微妙平衡)   2020-07-16 11:56:00
暑假到了奇文共嘘
作者: lrer (rerl)   2020-07-16 12:15:00
你怎没去被车撞死 懒
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2020-07-16 12:51:00
原来又是抄只狼的
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-07-16 12:57:00
暑假了
作者: mingdao ( )   2020-07-16 13:13:00
我建议你买PS10
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-07-16 15:24:00
最终生还者2一定是你心中ps4最棒游戏 我懂
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-16 15:52:00
一直拿只狼地图来比的我都不知道是不是在反串
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-16 21:25:00
你看那个人别的推文就知道了
作者: akumo ( )   2020-07-17 11:28:00
删很快嘛
作者: tacoux (Muaji)   2020-07-17 12:35:00
笑死

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