(无雷)
本来开头是要说这款讨论度跟销售都不佳,结果打完上面就蹦出一篇...
樱井政博:“目前为止没有这样的作品,我也不觉得未来会有。”
确实,开发六年才卖13万(4月为止),大概真的不会有了吧。
(同工作室上一款魔龙宝冠首周就30万)
先说结论:
剧本、叙事、画面演出(有全语音)一等一的科幻神作
然而,这款游戏的本质是AVG+SLG,尽管AVG的部分靠香草社的高水准作画、
细腻的场景互动让人叹为观止
但SLG(战斗)的部分就不是那么理想了
1.画面
“神”
这部分就不废话了,随便贴个两张
香草社的画面惯例地打磨到了极致
光影效果甚至是镜头设计都很用心
2.剧情演出方式(无雷)
“十三位主角,三十小时的剧情,居然找不到重大BUG的科幻群像剧”
这边想提一下的是“关键字”系统,非常有助于玩家整理跟归纳剧情。
“关键字”是以控制角色为出发点,对于关键词语的回想(帮助玩家复习)或推理(以控制
角色视角推测剧情走向),基本上只要掌握几样“关键字”,还是能够在复杂到爆的主线
中,掌握脉络。
(虽然某几个恋爱脑角色让人烦躁)
3.战斗系统
“妈的这是三小”
战斗画面只有图标绝对是这款游戏最大的硬伤
TGS2015跟2017预告都没有放出战斗画面,2019公布的时候应该劝退一堆人。(包括我)
虽然实际玩起来声光效果不是太差,甚至兵种分工、武器种类
都看得出还是有下过功夫,但不得不说体验上是失望的。
(毕竟香草社前三款奥丁领域、胧村正、魔龙宝冠,战斗系统都相当优秀阿...)
4.结语&废话
“可预见的销量暴死”
没落的AVG游戏还走PS4独占,文字AVG大本营Steam跟掌机Switch都没出,
不知道在想什么。
只能说,还能玩到中文版真的挺感人的。
剧情上从头到尾都让我震撼的科幻游戏,我只想到“To the Moon”跟“Bioshock”。
神谷盛治:“我想到死之前想一直做游戏,尽可能地通过游戏实现更多的构想”。
希望还有下一款,下次我会记得预购限定版。(这款网拍卖7000~8000只好pass)
以上,推荐给大家