因为我有搜索强迫症
大约花了37小时走完普通难度,破完后花了几天沉淀
就剧情而论,假设一代是10分满分神作,这代大概就5~6分吧
必须得说撇除掉剧情,游戏内的美术、战斗场面
甚至是一些只是过场的小细节真的很棒
例如开头在雪地时,走过树旁稍微碰到树叶
积雪便沿着树枝落下的这种小细节,真的让人又惊喜又赞叹
除此之外,人物细腻的表情刻划让有些过场动画逼真度像真人拍摄(我知道有动态捕捉)
只是神美术也救不了编剧,人物太多太杂,很多角色甚至都不知道他叫什么就领便当了,
让人很难对某角色的死去有代入感
-以下有雷,文长-
先从美术方面说起
应该所有人都能一致认同,游戏画面真的无可挑剔,不只是光影变化、物体反光
甚至从水里起来头发那种湿湿贴贴的感觉都细节到令人赞叹
就连有的场景只是走个形式路过而已,路上还会有被惊吓到的小动物
真的细心安排到不行
地下铁道红色信号弹,以及医院肥宅那两段氛围也做得相当出色
光是在医院爆发点探索时就能感受到非常压迫(有点像Outlast)
唯一注意到一个比较可惜的地方是走路的脚步声好像没那么多样
走在沙滩上的脚步声 跟 踏在浪上的声音是一样的 (动森玩太多XD)
另外提一下,跛行者(我都叫他放屁怪)身上一粒一粒的,好像饮料里面会加的那种料
山粉圆?小紫苏?呕呕呕
战斗方面
本身不喜欢干架类游戏,也觉得枪声太吵
而且在那种状态下开枪竟然不会引来更多怪??
总之只要所有能潜行偷偷摸掉的都尽量摸掉
拿到弓箭前不能摸掉的就直接开干肉搏,拿到弓箭后就开射,做弓箭>>>ALL
枪只有遇到循声&大只的才开,人类的话就装消音管
虽然艾比线一脸就是走坦路线的,但因为有重度搜刮强迫症
一个关卡内的所有敌人能摸掉就摸掉,不能就硬干,清光再开始逛大街
所以让NPC有名字想借此让玩家产生同情心对我来说完全不适用XD
另外不晓得是不是因为这代敌人太多(僵尸、WLF、塞拉菲特、FEDRA)
走到一个地方出现僵尸,杀完后下个存盘点又有敌人,结束后又有僵尸
整个下来没什么喘息空间
一开始还会沉浸在怀念上代的战斗满开心的,后来发现人真的多到靠杯
杀到后来渐渐觉得很疲乏,好像每个区域一定要塞点敌人才划算
艾比线带列夫逃出村庄的最后有个槌子大叔,那段应该是唯一真的打到不耐烦的地方
L1有时候根本还是会被揍 不过也可能是我自己没有玩肉搏的天分
中间有段打到最后剩一个人时,那敌人跪在地上求饶,我竟然心软了转头走掉
没想到对方马上拿枪射我,真是好心没好报==
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最后提到剧情
第一代游戏结束时,胸口那种闷闷的感觉花了好几天消化
那几天一直反复问自己,如果我是乔尔会做一样的选择吗?艾莉可是全人类的希望耶!
但是旅程中也让我对她产生了如女儿般的感情,所以我想我和乔尔做的决定会是一样的。
在2代游戏正式推出前,除了官方放出的预告片以外
完全没看过任何的暴雷流出以及抢先试玩评论
甚至大家说游戏编剧在网络上发表的任何(放火?)言论也没看
因此这篇的感想就只专注在我自己对TLOU2的游戏体验
不知道为什么,虽然预告内有乔尔的出现,但我一直有种直觉乔尔在这代的戏份一定不多
所以在看到乔尔死后除了傻眼之外,更多的反而是疑问
她是谁?乔尔与她有什么深仇大恨?
我觉得这边或许可以编排成:
乔尔与艾比一起逃进豪宅
>进入艾比回忆篇
>乔&艾比激战一番发现自己是对方的杀父仇人
>艾莉接到消息找到乔尔
最后乔尔发现自己在一代时毁了艾比的家庭,涌出了一些同情或之类的情绪
可能最后放弃了打斗,艾莉这时候赶到,最后乔尔叫艾莉别插手,让艾比结束了乔尔
这样子乔尔的离去或许比较不会让那么多人生气(大概吧)
当然,大家都知道最后发生了什么事
虽然很多人都很讨厌艾比,但我对她却有更多的同情
甚至在最后决战时默默在心里希望两人别再打了
虽然没有到“喜欢”艾比,但是我绝对不会说我“恨”她
因为艾比在这过程中失去的不比艾莉少
最先也是乔尔杀掉了她的父亲,才导致这一段的故事开始
(其实我原先预期这代应该是寻找其他菇菇病毒解药的旅程)
四年前艾比失去了唯一的亲人爸爸(不确定是否当时有妈妈,有误请指证)
从中间的回忆可以看出来,她投靠WLF持续的训练是为了有朝一日的复仇
甚至和前男友偷空出去闲晃时也时刻惦记着训练
先不论艾比的手法有多么残暴,但她最终复仇成功了
原本两边的恩怨或许到此就可结束,但艾莉终究还是踏上了“复复仇”的旅程
游戏后段,艾比的朋友们死的一个都不剩,艾莉这边也死了一个杰西
最后艾莉迪娜回到乡下务农共组家庭,艾比和列夫到圣塔芭芭拉投靠火萤
我认为结局停在这里是最理想的地方
艾莉和JJ一起在牵引机上看夕阳,然后跑演员名单
最后蛇帮那段实在是没什么必要,他们是什么来头?蒐集人质要干嘛?全都没解释
感觉就像是“噢这里需要一个反派势力,我们随便掰一个放在这边好了”
甚至还在自己大本营里面养僵尸,有点.蠢==
结尾的打斗部分,我认为艾比已经不想再和艾莉战斗
可以看得出来艾比已经有了更重要的人要照顾(列夫)
但艾莉却没有珍惜已经安顿下来的家庭,再度被复仇蒙蔽
虽然艾莉最后也因为想起乔尔及他们最后的一次谈话而放过艾比
但回到家中早已人去楼空
可能有人认为迪娜不该阻止艾莉复仇
但要不是因为汤米老番颠的情绪勒索,艾莉早就过著平凡幸福的家庭生活了
(但一开始艾莉也情绪勒索汤米)
就算复仇成功,乔尔也不会再回来
珍惜现在拥有的绝对比复仇来的重要
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虽然能了解游戏是想表达“只有不同的立场,没有正反派”的核心
但剧情编排方式真的不太通顺
想讲的故事太大,每个都沾一点,但最后却什么都没讲到
例如:
西雅图第一天的乔丹还有另个想不起名字的人随便就死掉
一开始帮艾比离开营地,最后忽然在路上出现又直接被汤米爆头的曼尼
在电视台领便当的女生也想不起名字
还有跟杰西吵架后分头行动,结果在剧院会合马上就死掉?????
甚至欧文、艾比跟梅儿的三角恋也很...空虚
不晓得欧文喜欢梅儿什么,又很疑惑艾比&欧文那么相爱为何不在一起
这部份完全没有任何深入的描述,导致这段关系有或没有好像都没差
人物很多,却都没有灵魂
完全让人有种角色很免洗的感觉,这个死了就换下个
完全没有给这个人“一定”要死在这个场景的理由
甚至杰西更只提供了一个小孩,也没做什么贡献就领便当了
很多地方的安排还可以再做得更好
另外,看到很多人说把艾莉硬变成同性恋是政治正确
但一代的某个部分其实早就提过她的性倾向
不知道是很多人没认真玩还是没在看游戏内的文本@@
这代艾莉有时候会拿出来记录的日志,包含进入回忆篇时我也是往前翻,看好看满
至于歧视亚洲人的那段对话,大家各有见解就不多解释了
如果大家有兴趣再谈吧
不过其实主线之外也有些地方做得不错
像是艾比&列夫走空桥和下降的那段,列夫的不断的鼓励很温馨
还有拿到弓箭前那段路的文本提到了一个女儿被WLF杀掉,
鹰眼父亲干掉一堆WLF士兵的难过支线(最后我们拿走了他的弓)
其他还有夫妻分开的遗言纸条等,如果有认真收集会发现这块做得满用心的
倒是塞拉菲特最后为何和WLF的停战协议破裂有点不懂,可能要再重看
总之,虽然剧情编排差强人意,但为了游戏画面和战斗系统等细节还是值得一玩
的
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我身边有很多朋友是只看实况的,也有连实况都没看过,看到别人喊粪作就跟着喊的人
在我玩之前他们非常期待我的反应
也可能是因为这样的建设心态,所以这游戏和我内心默认的粪作还差了一截
而且粪作那么多,要称粪也轮不到这款啦...
这两天看了PewDiePie的游戏过程,有一些和第一轮不太一样的体验
例如为什么一开始乔尔跟艾莉的气氛那么尴尬
(其实一代最后我以为艾莉知道乔尔骗她,但选择不戳破,结果第二代跑去找真相XD)
再次看到乔尔之死也更能释怀
在艾莉整理乔尔遗物时发现那个乔尔最爱的马克杯
甚至看到书架上的博物馆恐龙导览手册,都会有种和第一轮不太一样的感觉
(好喜欢博物馆那一段!!!!!)
乔尔还把第一个女儿莎拉、第二个女儿艾莉的照片摆在一起QQ
也是看了第二轮才知道
原来开头在酒吧里拿一个三明治跟艾莉道歉的阿伯
是前一天舞会时骂艾莉“出言不逊的女同性恋”的那位
(一开始还想说这阿伯没事给我三明治干嘛)
说到舞会那段,当时乔尔帮艾莉讲话的时候还被艾莉骂
看到那边整个在内心大吼 怎么可以这样对乔尔!!! 死屁孩!!
隔天就后悔了吼!!!
应该还有很多点没谈到,因为剧情实在太长,但目前想讲的差不多了
有错的地方还麻烦各位指证,希望大家可以和我一起讨论其他没提到的地方~
最后想特别提一下很喜欢叶拉&列夫这对姊妹,好可爱~
btw
我一轮就解完了所有保险箱谜题拿到奖杯,搜刮太开心拉,HAPPY!