※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《ThisisLongID (长哀滴)》之铭言:
: : 1轮玩完结局时 我自己也是觉得艾莉有够惨
: : 但看一些讨论还有2轮花比较多时间思索艾莉日记后 反而觉得结局没那么晦暗
: 本来也想写篇心得 但因为这代太复杂最后作罢
: 二代的剧情编排对我来说很有趣, 仅在于有趣, 好恶来说大概一半一半
: 他有很多东西是第一轮玩家无法理解的, 甚至你要做个影片分析都很困难
: 例如游戏一开始的剧情会讨论到前一天夜晚, 通常玩家刚开始不会放在心上
: 到乔尔死亡以后返回他家, 看着桌上的陶杯, 看着恐龙博物馆的介绍手册
: 并且打开日记看到艾利心理的说法, 他不会忘记对乔尔许下的承诺
: 什么承诺?
: 这一切当下都是看不懂的, 玩家被强迫用旁观者的视点去推敲角色的心理
: 到全破的时候才告诉妳前一天晚上发生什么事情
: 重玩第二轮的时候, 重返乔尔家拿起陶杯
: 但此时不管是喜欢或是讨厌这作品的人,看到这个陶杯,感触跟第一轮体验到的绝对不一样
: 不管你是更加想了解这作品, 还是感受到更多不舒服的感觉,但体验跟第一轮多少会不同
: 艾莉始终是一代那个满嘴FUCK的屁孩, 而他也同样深爱着像父亲的乔尔
: 探索自我存在价值的很复杂, 而爱是一个很难掌握的东西
: 即便自己很爱对方,但仍旧不懂对方想法
: 爱莉把乔尔当成是重要的亲人, 乔尔不该替这样的自己牺牲他人, 背负这么多仇恨
: 这份感情的矛盾一直存在于游戏,透过日记和闪回多少可以感受
: 试图原谅乔尔, 其实就是接纳乔尔的沉重的爱
: 所以乔尔当下听到有点感动到眼眶泛泪(游戏这边细节有做出来)
: 不过吼,讲得出来的瞬间其实艾莉心理也早就认同了
: 即便认为自己如此的毫无价值, 但是在别人的心中却是如此有份量
: 这段讲白一点就是艾莉耍傲娇,但我觉得整个游戏的氛围似乎不适合这样说
: 这个其实算是衍生自一代+DLC的消极态度
: 艾比之间的故事, 看论坛蛮多人觉得恶心, 但我解读是这样
: 最后艾比为了保护列夫和艾莉一战, 跟乔尔是一种对比
: 列夫和艾比出生入死过, 同样旅行数年,也是培养深厚的感情
: 对艾比(乔尔)来说, 他没有选择,他不可能放下列夫(艾莉)去死
: 要看懂这段就要先试图理解官方设定下的艾利是怎么看待乔尔的
: 即便理解, 可能还是有人会有满满恶心人的感觉
: 但艾比和当年乔尔一样,都是为了救人不惜牺牲自己, 艾利想杀的不是这样的艾比
: 应该是更加暴力,残虐, 把乔尔虐死的艾比, 就跟他PTSD脑海中的那个一样
: 通过他和艾比两人肉体一番交缠之后, 艾莉闪回的却是慈祥的乔尔
: 在艾比看到了乔尔的影子
: 这段战斗, 无聊的人可以用拍照模式观察艾莉的表情
: 哀伤大于愤怒
: 我觉得难做的原因是在于, 艾利并没有当年医院那段记忆,要对比不能闪回那段
: 玩家要从最终决战发现这其实跟当年医院手术的事件有一点类似
: 但...说真的,Neil有确定玩家有办法跟上吗?
: 不可能巴, 闪回当下只给玩家一个瞬间画面, 说真的谁能脑补?
: 又或是打到一半谁会去看艾莉的表情, 有这些细节是很好, 但是你有病吗?
: 所以当艾比等人离开后, 艾莉只是冷冷地坐在海边, 那是一个寂寞和感伤的样子
: 所以艾莉有原谅艾比吗? 我觉得没有, 但是他原谅了乔尔
: 恩, 因为最后艾莉才算是接纳乔尔给他的沉重的爱
: 然后和故事一开始日记描述写下的誓言又互相对照, 完成了这趟旅程
: = = = = = = = = = = = = =
: 二代的故事表现是一个拼图, 官方试图非线性的铺成, 让玩家自己去推敲角色的心理状态
: 例如谈谈狄娜和艾莉的故事, 艾莉暗恋狄娜的时间至少超过三年
: 三年前乔尔一直以为艾莉恋爱了, 但乔尔误会成是狄娜旁边的杰西
: 又或是开场对艾利道歉的赛斯,他的个人故事描写甚少
: 但是从艾比篇却可以看到他是一家四口的男人
: 巡山人日记的描述, 当初救回来的人有可能就是他, 最后只剩下两人活着
: 加上他逃难过程还是妻子还是死了, 让他酒醉后难免有点情绪
: 像这种反而是比较简单的部分
: 同样的
: 追寻艾利的心路历程是很困难的, 你越是不断的去挖掘对话
: 你都能发现官方试图在透过各种方式去完善二代的世界观
: 要把这些细节全部都吞下去, 而不透过大量文字的表现
: 而且暴力元素和爱的描写上
: 二代显然是太过暴力,而且暴力又直白单纯
: 但是对于爱的表现却太过低调, 充满著各种零碎的拼图要让人在体验大量暴力中探求
: 我们始终不是艾莉,即便官方要设定并操作玩家的情绪
: 玩家仍旧没办法完美的带入这个情感, 最后可能感受到的反而是故事对自己情感的背叛
: 最后生还者2的剪辑手法基本上和2000年的电影 记忆拼图的描述手法是有点类似的
: 但最后生还者2一开始就拉高仇恨以后, 玩家是否会愿意完成这段记忆的追寻之旅?
我个人是认为艾比至少要给他的一个独立的故事,完整的故事
至少要当最后生还者2唯一个女主角
由她的视角去了解的她的挣扎
从父亲死后,她为何变成这样?他怎么加入组织?他怎么存活?他的人生目的
也可以刚好展示一下,在乔尔身边以外的人以及世界的另一面貌,让玩家更了解末后
的世界观(甚至可以把年龄再向前,爱比、父亲与火萤的故事)
以给予更多的动机与人生目标(追杀仇人也是一个人生目标)
甚至要抓回艾莉完成父亲没有完成的事情,让感染的人回复
甚至也可以带一些CG,如果完成了父亲应该要完成的抗体,世界会变的如何?
桥尔怎么可以如此的自私
这样可以让这个角色更有说服力
然后再让这两条线(艾莉与桥尔VS爱比)在最后生还者3交会
没有错的两边,在面对分岔时,灰色的不仅是这个世界,也是每个人不得不的选择
如此,让末后的世界观可以更加完整,让副总想呈现的价值可以好好的呈现
(也可以多卖一套)
让一代的玩家可以了解其他的世界,也可以在三代去理解在这个末后,
无奈,其实可以存在彼此为敌的双方
不知道这样编会不会比较好?
一点感想