※ 引述《ThisisLongID (长哀滴)》之铭言:
: 1轮玩完结局时 我自己也是觉得艾莉有够惨
: 但看一些讨论还有2轮花比较多时间思索艾莉日记后 反而觉得结局没那么晦暗
本来也想写篇心得 但因为这代太复杂最后作罢
二代的剧情编排对我来说很有趣, 仅在于有趣, 好恶来说大概一半一半
他有很多东西是第一轮玩家无法理解的, 甚至你要做个影片分析都很困难
例如游戏一开始的剧情会讨论到前一天夜晚, 通常玩家刚开始不会放在心上
到乔尔死亡以后返回他家, 看着桌上的陶杯, 看着恐龙博物馆的介绍手册
并且打开日记看到艾利心理的说法, 他不会忘记对乔尔许下的承诺
什么承诺?
这一切当下都是看不懂的, 玩家被强迫用旁观者的视点去推敲角色的心理
到全破的时候才告诉妳前一天晚上发生什么事情
重玩第二轮的时候, 重返乔尔家拿起陶杯
但此时不管是喜欢或是讨厌这作品的人,看到这个陶杯,感触跟第一轮体验到的绝对不一样
不管你是更加想了解这作品, 还是感受到更多不舒服的感觉,但体验跟第一轮多少会不同
艾莉始终是一代那个满嘴FUCK的屁孩, 而他也同样深爱着像父亲的乔尔
探索自我存在价值的很复杂, 而爱是一个很难掌握的东西
即便自己很爱对方,但仍旧不懂对方想法
爱莉把乔尔当成是重要的亲人, 乔尔不该替这样的自己牺牲他人, 背负这么多仇恨
这份感情的矛盾一直存在于游戏,透过日记和闪回多少可以感受
试图原谅乔尔, 其实就是接纳乔尔的沉重的爱
所以乔尔当下听到有点感动到眼眶泛泪(游戏这边细节有做出来)
不过吼,讲得出来的瞬间其实艾莉心理也早就认同了
即便认为自己如此的毫无价值, 但是在别人的心中却是如此有份量
这段讲白一点就是艾莉耍傲娇,但我觉得整个游戏的氛围似乎不适合这样说
这个其实算是衍生自一代+DLC的消极态度
艾比之间的故事, 看论坛蛮多人觉得恶心, 但我解读是这样
最后艾比为了保护列夫和艾莉一战, 跟乔尔是一种对比
列夫和艾比出生入死过, 同样旅行数年,也是培养深厚的感情
对艾比(乔尔)来说, 他没有选择,他不可能放下列夫(艾莉)去死
要看懂这段就要先试图理解官方设定下的艾利是怎么看待乔尔的
即便理解, 可能还是有人会有满满恶心人的感觉
但艾比和当年乔尔一样,都是为了救人不惜牺牲自己, 艾利想杀的不是这样的艾比
应该是更加暴力,残虐, 把乔尔虐死的艾比, 就跟他PTSD脑海中的那个一样
通过他和艾比两人肉体一番交缠之后, 艾莉闪回的却是慈祥的乔尔
在艾比看到了乔尔的影子
这段战斗, 无聊的人可以用拍照模式观察艾莉的表情
哀伤大于愤怒
我觉得难做的原因是在于, 艾利并没有当年医院那段记忆,要对比不能闪回那段
玩家要从最终决战发现这其实跟当年医院手术的事件有一点类似
但...说真的,Neil有确定玩家有办法跟上吗?
不可能巴, 闪回当下只给玩家一个瞬间画面, 说真的谁能脑补?
又或是打到一半谁会去看艾莉的表情, 有这些细节是很好, 但是你有病吗?
所以当艾比等人离开后, 艾莉只是冷冷地坐在海边, 那是一个寂寞和感伤的样子
所以艾莉有原谅艾比吗? 我觉得没有, 但是他原谅了乔尔
恩, 因为最后艾莉才算是接纳乔尔给他的沉重的爱
然后和故事一开始日记描述写下的誓言又互相对照, 完成了这趟旅程
= = = = = = = = = = = = =
二代的故事表现是一个拼图, 官方试图非线性的铺成, 让玩家自己去推敲角色的心理状态
例如谈谈狄娜和艾莉的故事, 艾莉暗恋狄娜的时间至少超过三年
三年前乔尔一直以为艾莉恋爱了, 但乔尔误会成是狄娜旁边的杰西
又或是开场对艾利道歉的赛斯,他的个人故事描写甚少
但是从艾比篇却可以看到他是一家四口的男人
巡山人日记的描述, 当初救回来的人有可能就是他, 最后只剩下两人活着
加上他逃难过程还是妻子还是死了, 让他酒醉后难免有点情绪
像这种反而是比较简单的部分
同样的
追寻艾利的心路历程是很困难的, 你越是不断的去挖掘对话
你都能发现官方试图在透过各种方式去完善二代的世界观
要把这些细节全部都吞下去, 而不透过大量文字的表现
而且暴力元素和爱的描写上
二代显然是太过暴力,而且暴力又直白单纯
但是对于爱的表现却太过低调, 充满著各种零碎的拼图要让人在体验大量暴力中探求
我们始终不是艾莉,即便官方要设定并操作玩家的情绪
玩家仍旧没办法完美的带入这个情感, 最后可能感受到的反而是故事对自己情感的背叛
最后生还者2的剪辑手法基本上和2000年的电影 记忆拼图的描述手法是有点类似的
但最后生还者2一开始就拉高仇恨以后, 玩家是否会愿意完成这段记忆的追寻之旅?