其实我还没破完,进度到艾莉在圣塔芭芭拉而已
讲一点目前的感想好了
我认为Neil Drukmann是个自我主义很强的人
上前作的剧本不是他主导的,前作的艾莉和乔尔受到玩家的喜爱,而且在续作中,这两
人必然也会有很重要的份量,要写这剧本,就必须好好思考两人所扮演的角色。但是,
他们都不是属于ND的角色。ND接手这个故事,而且拥有几乎完全的创作自由,我认为他
一定想要创造一个属于自己的角色,而这就会有个难题:要如何在艾莉和乔尔之外,再
塞进一个主角等级份量的人物。这个人就是艾比。从艾莉和艾比的故事先后顺序和后来
决战让玩家扮演艾比,都可以看出,ND知道玩家喜爱的是艾莉,他也必须给艾莉一个主
角的位子,但艾比才是他的最爱。
最容易的办法就是,让艾莉和乔尔之一或甚至一起死掉,这是本作世界观之下最合理的
做法。ND杀死乔尔,其实我个人没有非常反感,毕竟这是他的故事,创作者在作品里,
常常借由笔下的人物来投射自我,因此属于自己的角色是很重要的。问题在于,是否有
必要用这样的手段来让乔尔离开。我们假设ND不是一个心理变态,例如一代的大卫那样
,最合理的可能是,他试图抓住仇恨这个概念,以此为主轴来展开整个故事。毕竟在这
样的剧情过后,玩家对艾比肯定是憎恨到极点,因此第一段艾莉对艾比的复仇之路才显
得更有说服力。(不妨想像如果艾比是对被感染者围攻的乔尔见死不救,并一枪杀了被感
染的乔尔,艾莉,或者每一个玩家,是否会有如此强烈的恨意要置艾比于死地?)
但是,艾比是ND悉心创造的角色,想必他也不希望艾比成为全体玩家仇恨与愤怒的出海
口。于是第二部份,属于艾比的故事,他努力地帮艾比拉形象,甚至到有一点过于刻意
的程度。(那场战争,在我看来真的非常多余,而其作用完全是帮艾比刷正面形象)然而
,故事中我们只知道艾比得知乔尔枪杀他的父亲,但她选择用残酷的方式虐杀乔尔,从
故事中我们所知的部分看起来,这只能解释为,艾比的心理不太正常,原因不得而知。
我认为单是这个原因,就足以让很多玩家无法同理到艾比这个角色,而对一个主角来说
,没办法拥有玩家或者观众的同理心,是非常糟糕的情况。
可以看出,在这个故事里面,ND让两位主角为仇敌,而且很不幸的是,艾莉有前作的经
历,可谓占了绝对的优势。看看我自己的游玩历程就知道。
事实上,艾比的章节,确实让我对这个角色起了一些好感,特别是那些她和欧文的回忆