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先上张最爱用的四人组
AI可爱
周四拿到这片就开始打
花了42小时、共5次实况解决一轮Hard
对于常有的疑问 "没玩过本传适合吗?"
我个人觉得是不太适合的,至少要看影片或整理云个一圈再摸比较好
不然很容易摸不著头绪
整体上来说是款很棒的续作
优秀的接续、延伸本传的内容和刻划,补充本传没法详细描述的东西和缺憾
然后本身也有给出新的内容和议题
是款真正的 粉丝期待且想要的续作
剧情的部分黑幕/谜题安排的比较平淡
毕竟时间没有太多,且主轴放在主角群的二次成长上
然后还要切不少时间来刻划新角色
所以敌人的戏份就相对少一点
不过那也不是太重要,所以不太影响体验
和本传一样的,这次也点出了一些议题
但感觉上连编剧本身都没有个正确答案
所以只能点出这个议题,给出一个让人自己思考的空间后
让反方使用的手法存在较大的瑕疵,以此让剧情能推动下去
然后来讲讲系统和战斗
首先虽然很多层面上看起来是无双,不过这跟熟悉的真三流无双game差距颇大
本身并不是给予一个大地图然后到处割草的模式
而是探索/战斗交互
探索很像P5本传,不过节奏更快
偷袭&被偷袭的奖惩更少,所以不用像本传那样花时间去等待最佳的时机
不太好的点直接一枪射过去平等开战即可
开战后会给你一个区块,然后进入非常类似无双类游戏操作的act部分
战斗的部分不知道是不是因为难度的关系
敌人的技能出手速度/伤害/异常机率都高到让人发指
序章的新手教学直接被打到锁血的惨样
直接让人体验到敌人到底有多强
所以我后来都以使用技能为主,虽然系统本身提供了不少不错的连段和动作
不过因为难度关系,我很快就加入一直技能一直爽的行列XD
早期以烧血的物理技为主(第1~2迷宫)
就算是hard的小怪 只要都圈的到,大概三个人轮流发一发物理技就差不多了
然后物理技烧掉的血只要没被击中就会慢慢还给你
所以是很好的清小怪手段
中期清路就要抓暴率比较高的物理招,靠暴击消盾接总攻(第3~4迷宫)
所以总是提早拿到较高阶技能的佑介是非常棒的队友
接下来会开始感觉到伤害不太够,尤其不少耐物怪的存在
所以主角做张 晕眩UP(天蛾人)/异常UP(黑软泥怪)/灵魂窃取/黑夜闪光 的面具
配上有超绝技巧和高阶物理招的面具
就可以稳定给杂鱼打上晕眩,让他全属性都可以tec
然后切成物理面具直接给出大伤害
续战力的部分灵魂窃取本身应该足够应付黑夜闪光的消耗
甚至可以让你丢个几招魔法还有剩
这样足够让人轻松打完第一轮Hard了
Boss的部分
第一迷宫因为手边资源很少,所以是乖乖的看好动作,边闪边砍慢慢处理
后面的话都是上克制boss的队友,然后合一张有克制属性魔法的面具
进场就靠料理上加攻(第二迷宫有牛舌汉堡,后面自己做),切苏菲亚放降防
然后一直放弱点属性快速破盾中断王的动作,达成把王Stun Lock到死的循环
都没魔后就吃咖哩一次补,所以band的回复道具治疗量我满早就点满了
更后面一点同样是上升下降后,靠堆叠被动的高命中黑夜闪光打上盲目
然后再用弱点属性打,一口气吃到弱点跟tec的加成,可以很快的秒掉强敌&boss
至于尾王虽然什么都不吃,但一样可以靠弱点属性把她Stun Lock到死
选用队友的部分
我本身偏好带一个有治疗技能的角色让AI控制,加上两个火力角
然后所有人都平均下去练,因为早期满需要就boss的弱点来调整上场角色的
队友的评价上
就像一开始的图,我偏好使用佑介、春和苏菲亚
作为拥有治疗技能的角色,苏菲亚还拥有珍贵的降防技能,而且很可爱
佑介和春除了本身很早就可以拿到很棒的物理技能之外
他们的配招还可以制造出弱点以外的打点
佑介可以打出冰冻、而春的念动则是可以搭配自己的激怒掌掴和范围恐惧
剩下的队友就...比较普通,大叔可惜的是魔法拿的是万能而不是咒怨
不然他也是配招、性能优秀的角色
大概是这样
非常推荐玩过且喜欢P5本传的人入手