[心得] P5S Hard全破心得(微雷)

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2020-06-22 21:56:37
https://images.plurk.com/3ZPzniwEYaKvbubEtRjpb.jpg
先上张最爱用的四人组
AI可爱
周四拿到这片就开始打
花了42小时、共5次实况解决一轮Hard
对于常有的疑问 "没玩过本传适合吗?"
我个人觉得是不太适合的,至少要看影片或整理云个一圈再摸比较好
不然很容易摸不著头绪
整体上来说是款很棒的续作
优秀的接续、延伸本传的内容和刻划,补充本传没法详细描述的东西和缺憾
然后本身也有给出新的内容和议题
是款真正的 粉丝期待且想要的续作
剧情的部分黑幕/谜题安排的比较平淡
毕竟时间没有太多,且主轴放在主角群的二次成长上
然后还要切不少时间来刻划新角色
所以敌人的戏份就相对少一点
不过那也不是太重要,所以不太影响体验
和本传一样的,这次也点出了一些议题
但感觉上连编剧本身都没有个正确答案
所以只能点出这个议题,给出一个让人自己思考的空间后
让反方使用的手法存在较大的瑕疵,以此让剧情能推动下去
然后来讲讲系统和战斗
首先虽然很多层面上看起来是无双,不过这跟熟悉的真三流无双game差距颇大
本身并不是给予一个大地图然后到处割草的模式
而是探索/战斗交互
探索很像P5本传,不过节奏更快
偷袭&被偷袭的奖惩更少,所以不用像本传那样花时间去等待最佳的时机
不太好的点直接一枪射过去平等开战即可
开战后会给你一个区块,然后进入非常类似无双类游戏操作的act部分
战斗的部分不知道是不是因为难度的关系
敌人的技能出手速度/伤害/异常机率都高到让人发指
序章的新手教学直接被打到锁血的惨样
直接让人体验到敌人到底有多强
所以我后来都以使用技能为主,虽然系统本身提供了不少不错的连段和动作
不过因为难度关系,我很快就加入一直技能一直爽的行列XD
早期以烧血的物理技为主(第1~2迷宫)
就算是hard的小怪 只要都圈的到,大概三个人轮流发一发物理技就差不多了
然后物理技烧掉的血只要没被击中就会慢慢还给你
所以是很好的清小怪手段
中期清路就要抓暴率比较高的物理招,靠暴击消盾接总攻(第3~4迷宫)
所以总是提早拿到较高阶技能的佑介是非常棒的队友
接下来会开始感觉到伤害不太够,尤其不少耐物怪的存在
所以主角做张 晕眩UP(天蛾人)/异常UP(黑软泥怪)/灵魂窃取/黑夜闪光 的面具
配上有超绝技巧和高阶物理招的面具
就可以稳定给杂鱼打上晕眩,让他全属性都可以tec
然后切成物理面具直接给出大伤害
续战力的部分灵魂窃取本身应该足够应付黑夜闪光的消耗
甚至可以让你丢个几招魔法还有剩
这样足够让人轻松打完第一轮Hard了
Boss的部分
第一迷宫因为手边资源很少,所以是乖乖的看好动作,边闪边砍慢慢处理
后面的话都是上克制boss的队友,然后合一张有克制属性魔法的面具
进场就靠料理上加攻(第二迷宫有牛舌汉堡,后面自己做),切苏菲亚放降防
然后一直放弱点属性快速破盾中断王的动作,达成把王Stun Lock到死的循环
都没魔后就吃咖哩一次补,所以band的回复道具治疗量我满早就点满了
更后面一点同样是上升下降后,靠堆叠被动的高命中黑夜闪光打上盲目
然后再用弱点属性打,一口气吃到弱点跟tec的加成,可以很快的秒掉强敌&boss
至于尾王虽然什么都不吃,但一样可以靠弱点属性把她Stun Lock到死
选用队友的部分
我本身偏好带一个有治疗技能的角色让AI控制,加上两个火力角
然后所有人都平均下去练,因为早期满需要就boss的弱点来调整上场角色的
队友的评价上
就像一开始的图,我偏好使用佑介、春和苏菲亚
作为拥有治疗技能的角色,苏菲亚还拥有珍贵的降防技能,而且很可爱
佑介和春除了本身很早就可以拿到很棒的物理技能之外
他们的配招还可以制造出弱点以外的打点
佑介可以打出冰冻、而春的念动则是可以搭配自己的激怒掌掴和范围恐惧
剩下的队友就...比较普通,大叔可惜的是魔法拿的是万能而不是咒怨
不然他也是配招、性能优秀的角色
大概是这样
非常推荐玩过且喜欢P5本传的人入手
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2020-06-22 22:08:00
觉得战斗超乱害我一直提不起劲玩
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2020-06-22 22:11:00
压住R1的时候会暂停 可以转一转先看清楚
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2020-06-22 22:12:00
而且我技术不好 XD 战斗时那个节奏太快
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2020-06-22 22:12:00
技术不好就跟我一样当技能党XD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-06-22 22:39:00
不会纯无脑无双 还满有挑战性的
作者: windfeather (W.F)   2020-06-22 22:41:00
节奏很快,而且当成无双割草会被强敌割伤手这时就会觉得开技能是暂停真是太好了
作者: kuku321 (halipapon)   2020-06-22 22:55:00
战斗可以玩得很无脑 就R1弱点技能连丢 消耐久后总攻击LOOP就结束 管他强敌还是所有BOSS 通通这样一招打到底...虽说是动作游戏 可是实际上真的要ハメ起来 1代回合制还比较有趣 就一开始对各动作很有新鲜度 到中盘后超腻
作者: Dheroblood (神手1号)   2020-06-22 23:21:00
说用R1一直放招这步 也要你能一直放招 一轮初期怎么无脑r1
作者: kuku321 (halipapon)   2020-06-22 23:31:00
当然是料理作满 饮料买满再上路囉而且因为R1会时间暂停 比1还无脑 因为永远是我的回合
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-06-22 23:33:00
要能做到一直丢招你的面具就要练满技能配好,基本上配到这样的面具你也已经等于玩透了,这款在end game要素上的确很薄弱,剧情看完刚魔挑战完开出R级就是9成的内容了,剩下的就是刷BAND而已其实一直吃补很破坏节奏,基本上你有练好的话后期几乎不用吃补
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2020-06-22 23:36:00
玩了一下结果发现我不喜欢这类型游戏 囧可是我想玩玩高卷
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-06-22 23:38:00
只想看剧情玩easy 吃补打应该是能当普通P5玩就是
作者: wicer (不及寒江两日潮)   2020-06-23 00:05:00
先把喝药加乘点满+1这代根本灌药无双 一直农钱买药 有事件就会刷新商店 把补品买好买满 装备全部靠捡就可以了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-23 00:45:00
其实商店是五场战斗就刷新一次(含特价品)
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-23 01:18:00
大家10分神作都玩完了改玩这款了喔(已买未开)
作者: Weky (Never mind)   2020-06-23 01:52:00
我只有前两个迷宫有在喝药 后面很少吃了@@
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-06-23 02:37:00
第二张迷宫其实比第一章简单,王也是第二章满满的地型互动给你用王房还直接给你免费祝福弱点爽打,真的问号
作者: ryoma3016 (小熊)   2020-06-23 03:40:00
战斗结束回HPSP点满打小怪就爽刷惹,顶多就打王吃药
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2020-06-23 04:26:00
觉得存盘点设计跳进跳出很恼人 不如做休息房
作者: pirrysal (茂)   2020-06-23 04:52:00
第一章觉得还好啊~满满的地形让你三角形偷袭 方便
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-06-23 08:11:00
我觉得UI太多东西
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-06-23 08:16:00
UI可以关,P5S指令按键真的太多怕你记不住所以才会有那个满满的按键说明UI而这游戏因为敌人攻击欲望极高,导致C4后的连段都很难施展也很没必要,你连段越久暴露在敌人攻击的火线下也就越高,苏菲因为要抓节奏的关系你整个反应也都会绑在角色连段上,所以也真的很危险,所以C4之后的技能就不要想了回错篇XD
作者: RX11 (RX_11)   2020-06-23 09:23:00
存盘不需要跳进跳出阿 在检查点不就能存盘了
作者: pony147369 (Ade)   2020-06-23 11:02:00
这无双满有P5特色的 但打大怪很容易抓痒满消火的 前面sp也不太够 不然就是我没练等吧 hard打太累就换了
作者: pttrAin (rAin)   2020-06-23 13:13:00
打 Normal 偷袭其实奖励蛮大的,偷袭完就可以直接总攻击

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