RT
目前刚破完第一章
说真的游戏体验不是到很好
由于对动作游戏有一定的自信,所以是直接选了Hard难度来推,
最初因为按键手忙脚乱速度和视角问题死了几次,
但原则还是站A放招总攻没SP就出去回,
直到遇见希路奇的时候被那个冰球吓到,开始保守的打,
开始把心态转变成潮板黑魂来玩,面具换克属平A闪躲磨死了一路上的小王。
然后第一个让我体验不好的钥匙守卫
说真的难度不高,但打起来真的是很无聊,
Boss一套伤害太高的情况下我不能硬A,打完一套就跑,
靠着三方块接三角让小怪倒地的总攻击慢慢磨血量,
最后剩三分之一时AI队友被王扫死,
我只能控龙司开始打带跑,还好还是磨死了。
然后就在刚才挑战一王骚兔子,
我还以为我在挑战用拳头杀八周目黑龙米迪尔,
一阶队友可以一直追击还有拉炮,打起来还没什么大问题,
二阶后AI被绞肉机转死,剩下杏能用的我开始了磨血地狱,
Boss放一轮技能后就能完全掌握了,大概只有手把突然没电我才会被打到,
普攻一下最多3、魔攻好一点能打个10、ShowTime打个100左右,
兔子放完风火轮或是连续挥击后我就偷个40伤害,肉眼看不出来血条有扣的程度,
这半条血我就磨了十分钟以上吧,体验只剩下痛苦XD。
我想问的是全程用Hard难度推完的大佬们,
这种情况是否会改变,还是其实只是我菜而已,
如果Hard后面Boss也都要靠磨的话就会想把难度调低了,实在受不太了XD。