Re: [问题] 当时的最后生还者有多震撼?

楼主: bear26 (熊二六)   2020-06-17 00:17:21
https://i.imgur.com/3JqZIpR.jpg
不能这样类比
但是如果你是去吃三星
人家就会问你
你什么东西会过敏
那他会把菜色里面的过敏源挑掉
大部分游戏不是
大部分游戏就是不能客制化的东西
你只能选择要吃不吃
然后那些微调是属于佐料方面你看你要不要加
但是如同你对小麦过敏
店家就是卖牛肉面的怎么办?
三星差别他可能会准备米制的面就是了
好啦
问题是现实晕动症是非常普及的一种疾病
晕车 晕船 晕飞机 晕A游戏 晕B游戏
体质是绝对因素
第二是强迫习惯
第三是充足的体力会减轻晕眩
再来是要骗过自己的大脑
通常实体晕的人
譬如晕车
但是开车的人不会晕
是因为他的脑和他的动作一致
搭车的人的平衡受器和脑感受不一致
所以导致晕车
容易3D晕的几个解决法
首先把阴影黑暗调亮 晃动调低
把特效那些刺激源降低
然后把键鼠或镜头的速度
调整到不会太慢 也不至于太快的状态
太慢会让你的脑误判 你觉得你动了180度
可是你的视觉上你角色只动了120度
或者你动觉得你动了120度
但是你的角色快速的动了180度
反复几次就晕了
另一个方法就是
让你觉得这东西不是一人称
譬如在萤幕还是电视边
贴上几个色彩鲜明的贴纸
让你在玩游戏的时候
不会有身历其境的感觉
这样脑就不会被游戏中的动作骗到
导致和你的视觉不协调
然后就是把帧数稳定也是很重要的
晕动症是非常常见的疾病
没什么
有脑 有眼睛 有半规管
在处理信号时有时间差就容易发生
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-17 00:22:00
小当家:面非面(揍
作者: chrispherd (WTF)   2020-06-17 00:23:00
听你在唬烂 你真的吃过米其林三星餐厅?
作者: yukikazesama (雪风様)   2020-06-17 00:41:00
家里长辈说不能吃牛怎摸半
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-06-17 00:52:00
前面举例错误,三星不等于客制,大多会叫你点别的除非特别的料理,例如寿司,而重点是客制需求的话
作者: graphict (囧")   2020-06-17 00:54:00
3D晕这边早就讨论到烂掉了Zzzz
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-06-17 00:55:00
不一定要三星,0星的就可以,尤其无菜单都能。
作者: jueda (阿治)   2020-06-17 01:44:00
三星的餐厅不一定可以客制化,可以客制化通常是无菜单料理,但这种餐厅又不一定是三星,两边的类比都错误
作者: zoxup (巴特儿)   2020-06-17 02:07:00
感谢解说和提供解方 推推我没玩最后生还 可是最近在巫师三晕了哈哈哈
作者: xp987987 (阿加)   2020-06-17 02:30:00
简单来说会晕是自己的问题,大大提供这些方法很好,剩下的就是他们自己要适应
作者: newtana (newtana)   2020-06-17 08:43:00
笑死人你会晕关我屁事当你个版,自己吃止晕药玩不会吗?
作者: CVTaihouKai   2020-06-17 08:59:00
人家要不要吃药还真的关你屁事, 当你个版吗
作者: deray (Deray)   2020-06-17 09:08:00
我反韩 有三星必嘘
作者: louis152334 (kansim)   2020-06-17 09:19:00
哈哈哈哈哈你好厉害
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-06-17 09:25:00
就木村拓哉的东京大饭店阿里面剧情就是因为误加了花生 引起客人过敏厨师是要负很大责任的以上是第一集最ㄧ开始的剧情所以应该没有剧透问题所以问题就是某些食材例如花生 可能过敏的人非常多所以予以排除游戏会晕我也认同这个比喻不同游戏 会晕的人数如果都加以统计每款游戏晕的人数比例差异应该是会很大例如魔物猎人世界 晕的人就很少虽然说大家都说是体质 但我觉得是一部份因素不是全部游戏画面的构成要素 还是差异很大的但是厂商那边 有针对容易造成许多人晕眩的要素去做统计分析研究 然后尽力排除可能因素吗?如果有进行大数据统计 那么就可以找出最少晕眩人数的游戏那是不是可以去研究这游戏是怎么作到晕的人极少画面构成的要素跟晕的人多的游戏 差异是哪些是否可加以效法会讨论到烂掉 表示这个本身就是大问题若未来厂商可以研发找到因素予以排除 就是整体的进步如果可以有这样的进步会是好事啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-06-17 09:54:00
会晕眩记得跟FOV有关啊
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-17 09:54:00
你要不要直接回文啊,推一整页也太累
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-17 09:56:00
不能同意gakuta再多了,有些真的可以收集大数据分析然后检讨改进的,魔物猎人的魔物跳来跳去视角一直转我也不会晕,但TLOU真的晕拼错,gakuto
作者: eipduolc (松尾健太)   2020-06-17 10:28:00
你不要这么认真,有的人只是想酸
作者: deray (Deray)   2020-06-17 10:31:00
黄瓜
作者: cutelu1314 (luluin)   2020-06-17 10:41:00
我都吃索尼
作者: djboy (雞尾酒)   2020-06-17 11:00:00
第三人称,真的比较不容易晕;可能是因为你知道是在玩游戏
作者: KACIRIE (卡西里)   2020-06-17 12:57:00
其实真的也满好奇有没有数据统计的,一直都以为第三人称是不会晕的,只有第一人称会晕,但事实上却真的也很多人第三人称晕
作者: wicer (不及寒江两日潮)   2020-06-17 13:04:00
作者: kuku321 (halipapon)   2020-06-17 13:17:00
其实相机辅助这点虽然画面看似平顺漂亮 但可能反而造成晕尤其是加入加速度等演出 玩家的视觉跟操作体验的落差会不段堆叠上去 过了临界点就会反胃 但是被动式的相机设计虽然旁观时感觉画面好像卡卡的 但是每当画面跳动后 视觉跟操作的落差会被reset 所以玩家相对就不太会晕不过这就要看厂商想追求重视的是哪一点而定了
作者: killer0213 (Suns)   2020-06-17 13:52:00
Overwatch晕的人也偏少
作者: rattrapante (关东桥乔治克隆尼)   2020-06-17 14:06:00
会三滴晕是自己体质太娇弱 关我p4
作者: CVTaihouKai   2020-06-17 15:27:00
TLOU真的比较晕,大概是为了让你看到整个场景镜头反应比较慢,和你的操作不一致脑袋感到不适FOV也没问题,就是出在镜头上了我从国小就开始玩FPS,也没有遇到像TLOU那么晕的
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-06-17 15:44:00
TLOU我觉得ps4版是不是比较容易晕啊,因为60fps比较滑
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-06-17 18:39:00
我刚开始玩真的有晕 第三人称也晕是让我蛮讶异的不过前些日子应要求把恶灵古堡7拿出来破关我现在居然能玩垂死之光了....
作者: psybuster (><)   2020-06-17 21:56:00
日本不要说三星很多一般点都会问对什么过敏好吗
作者: trickart (我小魔啦)   2020-06-17 22:20:00
推理性
作者: freedom5000   2020-06-18 07:48:00
ㄦ昂ㄋㄌㄋㄋ
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-06-18 10:23:00
神作 但我晕到玩不下去 玩40分钟大概要躺整天不舒服的感觉印在脑海里 都不敢再开游戏XD玩游戏几十年 唯一晕的游戏XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-06-18 10:23:00
神作 但我晕到玩不下去 玩40分钟大概要躺整天不舒服的感觉印在脑海里 都不敢再开游戏XD玩游戏几十年 唯一晕的游戏XD
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-06-18 13:03:00
我当初靠对游戏的热情压过去,习惯就好
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-06-18 13:03:00
我当初靠对游戏的热情压过去,习惯就好
作者: blowchina   2020-06-20 08:00:00
就 真的找适合自己玩的游戏就好 选择很多

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