https://i.imgur.com/3JqZIpR.jpg
不能这样类比
但是如果你是去吃三星
人家就会问你
你什么东西会过敏
那他会把菜色里面的过敏源挑掉
大部分游戏不是
大部分游戏就是不能客制化的东西
你只能选择要吃不吃
然后那些微调是属于佐料方面你看你要不要加
但是如同你对小麦过敏
店家就是卖牛肉面的怎么办?
三星差别他可能会准备米制的面就是了
好啦
问题是现实晕动症是非常普及的一种疾病
晕车 晕船 晕飞机 晕A游戏 晕B游戏
体质是绝对因素
第二是强迫习惯
第三是充足的体力会减轻晕眩
再来是要骗过自己的大脑
通常实体晕的人
譬如晕车
但是开车的人不会晕
是因为他的脑和他的动作一致
搭车的人的平衡受器和脑感受不一致
所以导致晕车
容易3D晕的几个解决法
首先把阴影黑暗调亮 晃动调低
把特效那些刺激源降低
然后把键鼠或镜头的速度
调整到不会太慢 也不至于太快的状态
太慢会让你的脑误判 你觉得你动了180度
可是你的视觉上你角色只动了120度
或者你动觉得你动了120度
但是你的角色快速的动了180度
反复几次就晕了
另一个方法就是
让你觉得这东西不是一人称
譬如在萤幕还是电视边
贴上几个色彩鲜明的贴纸
让你在玩游戏的时候
不会有身历其境的感觉
这样脑就不会被游戏中的动作骗到
导致和你的视觉不协调
然后就是把帧数稳定也是很重要的
晕动症是非常常见的疾病
没什么
有脑 有眼睛 有半规管
在处理信号时有时间差就容易发生