[情报] PS5 本家软件 4k 版本清晰截图

楼主: ShenMue (莎木)   2020-06-14 09:06:37
https://www.gamersyde.com/news_ps5_exclusives_get_a_series_of_youtube_
trailers-21644_en.html
https://reurl.cc/4ROX5K
拉到下方有大量的本家软件的清晰截图 4k 分辨率。
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-06-14 09:18:00
1440是给萤幕2K用的啊
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2020-06-14 09:39:00
1440P有一半以上啊
作者: joe74509 (joe)   2020-06-14 09:46:00
你是不是不懂4k的定义…
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-06-14 09:48:00
像素吧
作者: iunn93707 (秋山晓)   2020-06-14 09:49:00
好啦 拿计算机出来按
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 09:51:00
像素是一半以下吧
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-06-14 09:53:00
1440p,4k 的一半都没有 新警察?
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 09:56:00
830w 360w 确实是一半都没有阿
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-06-14 10:18:00
3840*2160跟2560*1440 如果单看纵向是有一半以上啦....但分辨率没办法单看纵向来算的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:36:00
1440p本来就4K的一半都不到啊,说人新警察的那个自己才是新警察吧
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-06-14 10:36:00
清晰
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:37:00
2560x1440=36864003840x2160=8294400
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:37:00
算总像素其实怪怪的有效dpi才是重点,还有反锯齿,锐化,超取样都比较影响
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:39:00
一直都是这样在比的,所以才有4K是FHD四倍的说法
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:39:00
游戏本来就在动态分辨率在跑了,输出分辨率相对还好至少PC这里最基本还是垂直分辨率为主..没看过哪个显示卡或游戏在标榜什么总像素的又不是相机XD
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 10:41:00
虽然说2K表面上是1K一倍 但其实单边只有1.3333倍
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:41:00
本来就很少人用2K这种用法, 到底哪传来的XD1440p就1440p
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 10:42:00
我一直觉得2K很尴尬
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:42:00
就像FHD都被叫1080p哪有什么1K的那UHD要怎么叫, 四舍五入也是2K阿
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 11:01:00
但单边只有1080的1.33倍我就完全不能理解 4K好歹是两倍2K就是硬件负荷不了的过度画质
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 11:13:00
电视没用,就注定成不了主流大部分人娱乐还是找电视,电脑(或说电脑萤幕)还是工作用途,尤其欧美更是如此所以1440p也好,DP接头也好,电视没使用就注定成不了主流
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 11:19:00
是这样没错, console基本上都是跟着影视在走的DP连PC本身就够式微了
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-06-14 11:45:00
dp就pc端取代以前dvi用的,不会式微啦,因为免权利金而且pc才会拼高刷新率,你要144hz还是要dp啊
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 11:46:00
就现在一般消费级都不想要准备那么多线材N个HDMI+一个mini DP差不多吧
作者: jakechen1027 (小杰克)   2020-06-14 12:16:00
原生1440p渲染2160p输出吧,现在Pro就是这样处理
楼主: ShenMue (莎木)   2020-06-14 12:34:00
PS5 的 SONY 本家游戏从 4k 图来看其实颇优秀。还要考虑到跑的是原生 4K 3840*2160。分辨率已经极大化了之前的 UE5 demo 有些部分非常强 但它分辨率不到4k的一半原生的分辨率只需跑 44% 特效可以做得更炫更猛。
作者: selvester (水昆虫)   2020-06-14 13:32:00
2160p=4k
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-06-14 13:41:00
高刷新率除了画面更加流畅外,还有减少高速移动下鬼影,格斗、动作或射击游戏很需要,除非只玩静态游戏
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 14:30:00
鬼影大多是用motion blur处理啦60就很够了 144那个是给FPS/TPS在用的
作者: s213092921 (麦靠贝)   2020-06-14 15:20:00
拜托别再瞎吹PS5了,去年12月吹嘘PS5绘图效能干掉X1X,结果呢!#1Tz2L0n4 这不是你的文章吗
作者: moswu (蚊子)   2020-06-14 15:26:00
因为莎木永远有大招:那是别人的估计不是我的
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2020-06-14 15:33:00
过去我的估计不是现在我的估计
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-06-14 15:36:00
pc高阶显卡画面还是吊打,xbox sx第二
作者: jakechen1027 (小杰克)   2020-06-14 16:12:00
PS5确实赢X1X啊,你要说的是XSX吧?
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-06-14 17:06:00
莎木大说过高速SSD会革命游戏呈现方式,你们这些不相信莎木大的等著看,哪有瞎吹,PS5就真的这么猛
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2020-06-14 18:17:00
高刷新光是在桌面移动鼠标都有明显流畅差异了,还在60zzz
作者: e811222c (dickharden)   2020-06-14 18:52:00
地平线那几张有够美 放桌布图看得心情愉悦
作者: rock0414 (修)   2020-06-14 19:24:00
又没说高刷新率没差 明明只说60够用而已 国文要不要重修?
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 19:44:00
二分法荼毒国人
楼主: ShenMue (莎木)   2020-06-15 03:12:00
拉捷特和克拉克的空间转移,用高速SSD才可以 以往做不到.
楼主: ShenMue (莎木)   2020-06-15 03:12:00
拉捷特和克拉克的空间转移,用高速SSD才可以 以往做不到.
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-06-15 07:31:00
听到没有,这就是以往做不到现在才能呈现的游戏创意
作者: CVTaihouKai   2020-06-15 07:33:00
实际上是这的有这种东西不要说是这种硬件性的差异,连RT都可以发挥创意

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