前言: 看推文跟查网络很多人提到仙锋寺薙刀哥也是很强的小兵
薙刀哥也是被我一直忽略的小怪, 所以这次研究仙锋寺薙刀哥 (Spear Adept)
系统提示薙刀哥的应对方法是使用空中忍杀 但此方法不在此篇讨论范围
我先把知道的整理出来 我相信还有很多细节可以补充
先说心得与结论: 跟薙刀哥近战很吃亏, 不考虑流派忍具的情况下
很难靠对刀削体干, 只好想办法削血. 至于难打的原因是武器特殊使他对刀强势
拿双刀白猿来比, 虽然白猿有密集的二连击, 好歹可以完美格挡
薙刀哥却可以使出无法完美格挡的二连击
甚至我怀疑薙刀哥的撑竿跳也有二连击的成分(插地面及使力跳)
贴身打太容易损血, 最后选择维持约一个刀的距离对战并使用削血策略
打削血策略时下刀要注意节奏, 敌人站好好的时候下刀只会被格挡
要利用敌人出完招的空挡。 但我也常常为控制节奏乱打就是了
正文: 先上影片
https://youtu.be/K33aIqV-c3I
背景: 困难 钟鬼 体20 攻24 不使用忍具 流派 攻击向道具
以下内容是从影片的说明复制而来, 就不删除时间点
影片分为三部份:
1. 招式浏览 开头30秒粗略浏览薙刀哥招式 先知道有什么招就好
2. 简易打法 特别针对撑竿跳特性进行输出
3. 实战 HUD off 实战练习
Part 1. 0:08-0:35 将招式依序列出(可参考字幕)
空中苦无二连发
地面苦无二连发
逆时针三回旋
撑竿蓄力击
空中苦无二连发
地面苦无二连发
左路风车
右路风车
(空中风车 2:09)
(十字回旋后撤 3:44)
以下为招式解说与心得
注意某些招的格挡与输出互相冲突且格挡时机仅供参考
[空中苦无二连发] 前置动作为蹲低, 跳到最高点丢第一发苦无
很常出现的招, 但目前还想不到怎么因应这招输出
跳起来的时候可以打下来 但以普攻而言机会稍纵即逝
[地面苦无二连发] 前置动亦为蹲低且蹲姿较为强烈, 位移到位丢第一发苦无
[逆时针三回旋] 感觉是无法完美格挡的一招(贴身) 试过不同的节奏格挡都会损血
有派生, 第三圈是下段危或是只转两圈。可利用第三圈跳起输出
[十字回旋后撤] 顺时针回旋一圈, 再垂直回旋带后撤
后撤的第一圈转完就可以冲刺上前输出 简单说就是别冲太快
[撑竿蓄力击] 用闪避可以稳稳躲开, 刀敲到地面后硬直颇久可输出
[撑竿绕背跳] 跳到玩家背后, 敌落地站稳后,若不是贴身距离则
容易接危技, 可配合敌人危技方向跳高踩踏
另外, 敌跳起到背后这段时间、危技发招前或发招完皆可输出
若危技发招前输出, 我建议使用突刺 (落地后只要距离在两个刀身内都很好输出)
注意:贴身遇到这招会损血
[左路风车] 从左边转身做预备动作并连贯性的朝向玩家回旋而来
格挡时机: 做完预备动作 (大约开始看到叶扇旋转的前一刻)
此招后续高机率接[右路风车]
[右路风车] 先往右边转身做预备动作, 再朝向玩家直线回旋而来, 但招式距离较短
格挡时机: 做完预备动作即可格挡; 预备动作做完之前可输出
[空中风车] 跳高滞空, 再朝向玩家回旋而来
若近距离发招会打不到玩家, 垫步闪躲要留意后方地形
格挡时机为 回旋向玩家转动一点点时(转动多少与距离有关, 请自行体会)
敌跳起的瞬间也是可以打下来
Part2.简易打法: 被薙刀哥完美格挡后, 往左前方靠近
此时薙刀哥高机率使出撑竿跳绕背, 跳起时普攻击落
我称这套打法为请君入瓮, 网络上肯定有类似的打法
如果有一样的打法那就是我想到别人早就想出来的办法XD
另外, 敌起身后玩家若只被挡住一刀就停刀
则薙刀哥可能出招 [逆时针三回旋] 或 [十字回旋后撤]
做个补充, 在一个刀身的距离持续利用挥刀并后退控制距离
也就是 挥刀>后退 Loop 也可以打出类似的击落效果 缺点是容易被换血
Part3. 实战 HUD off: 不刻意使用简易打法, 尽量因应各个招式削血击败敌人
实际上能削血的就那几招但是出现机率又差很多 所以打起来有点单调
机率: 撑竿跳两招 > 逆时针三回旋 > 十字回旋后撤 >= 其他招
HUD off 打了几场有还可以的结果就先拿上来了 (实战结果双双倒地 真的双死)
以上 感谢观看
补充: 每一轮在从薙刀哥身上可拿到1000元(正殿)和500元(有枫树跟杂兵那区)各一次
正殿侧门绕出去可以忍杀一只, 鬼佛-修练道 往回走也可以硬忍杀一只