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这篇讲的很清楚,初期仍然是灾难,课金玩家仍然可以透过卡片机制来Pay to win,非课
金
玩家在恶性循环下要农到紫卡或解锁英雄只能花费大量时间。
在毁灭式的负评和公关灾难后,官方才取消游戏内现金交易,也大幅降低英雄解锁门槛,
新
的卡片机制听说也没那么农,但我在改版前都把星际战机战农到全紫卡(超犯贱@@),所
以
不确定卡片机制有没有大幅度调整。
我是用隔壁主机玩的,亚服无论时段都是空城,周末连到美服配对满快的,但ping差不多
25
0-370,玩起来体验应该不用我说了
当时隔壁版有人觉得这个ping还好啊不影响游玩,应该是个射击游戏天才吧(笑)
如果是PS亚服,只要人数够游戏体验应该会好很多,游戏改版后也确实 大概从10分进步
到
75分吧,整体还说还是满推荐给喜欢星战的玩家。