※ 引述《traderalive ()》之铭言:
[恕删]
: 碧血2跟碧血1距离约八年 先不讨论游戏性质
: 单纯讨论那张几乎跟真的一样的世界地图
1. 我们先讨论一下,FF7 的地图到底会有多大。
如果从 FF7R 的星球影片来看,应该要有地球这样大。
这样至少是一亿平方公里。
就算用原版 FF7 的世界地图来看,微缩过的面积大概
也要十万平方公里比较合理。
目前几个最精致的开放世界,例如 RDR2 到底有多大?
75 平方公里
2. 原版 FF7 的“地图旅行”是怎样做的?
https://www.youtube.com/watch?v=poENwe2JVp4#t=6m48s
注意到了吗,世界地图上克劳德的身材,一个人
的大小快要接近一个飞空艇,甚至快要接近半个城市。
这说明了世界地图的比例完全不是真实的。
实际上的 FF7 从来就没有过真实比例的地图旅行。
既然比例不是真的,那当然也不会有真正完整的场景。
现在的开放世界更不可能用这种虚构的比例制作。
3. 如果以 SE 社的作法,乐观估计 FF7 二代:
城市场景:米德加之外,新增三到五个神室町大小的
城镇(边长不会超过 400~500 米)。
原址扩充:米德加城也许还会出现在新剧情内,这样
SE 可以沿用五号和六号街,并且扩充一些城市场景
例如地上的八号街、一号街之类的。每一作就把米德
加城多扩张一部分(没错,这就是人龙的模式)。
未来的 FF7 三代再度增加,慢慢就把完整的米德加
建构出来变成开放空间了。这是目前 SE 唯一最可能
的作法。
户外场景:开放世界规模过大,合理作法是新战神
那类半开放地图,加上很多线性场景/一次性的地图
也能够充实。
地图旅行:既然不便用真实比例去做世界地图,那
有很多户外地点可能没办法连起来,就只能用跳跃
式的演出。例如用一段动画来呈现移动过程。
不觉得有哪一间公司会制作一个十万平方公里的真实
开放世界。就算做了也没人有空去探索吧。