[心得] 我要替闪之轨迹讲几句公道话(无雷)

楼主: XioSio (狂飒)   2020-05-16 15:46:27
先恭喜轨迹系列15周年,然后再过几个月也要推出新作创之轨迹,为了好好迎接这片期待
已久的续作,我特地把闪之轨迹1~4拿出来复习,顺便把他们都打到白金奖杯,每一片都
玩超过一百小时,我自己是2018年才从闪1 改入坑轨迹系列,破关后回头去补空零碧的EV
O版本,接着再继续把闪2~4破完,全部共9片。
https://i.imgur.com/IpmCeuX.jpg
相信大家只要看到闪轨相关的文章,里面都少不了一些酸言酸语、冷嘲热讽,反观空零碧
则是好评不断,到处都能听到吹捧的声音,这种情况仿佛成了一种现象,只要提到闪轨就
是先嘴个几句再说,当然里面也有认真提出自己观点的人在,但大多都是尖酸刻薄的挖苦
言论,接着一传十,十传百,导致没玩过闪轨的玩家在看到这些讨论后,马上就退避三舍
,而主要原因,我认为是闪轨在系统上的一些改动,接下来我会客观的说明这游戏有趣之
处,以及希望改善的地方。
1. Galgame要素
这也是大家耳熟能详的"羁绊剧情" 主角黎恩可以透过自由时间和玩家中意的角色触发一
段小故事,若对象如果是女性则会有恋爱成分在里面,然而有这系统的游戏也不在少数,
像是某怪盗团队长,大家对他的评价是潮、帅、炫、秀,今晚要跟哪个女孩度过? 小朋友
才选择,我全都要!!!
然而到了闪轨,黎恩却被骂得死去活来,成为了大家茶余饭后消遣的对象,这种差别待遇
是什么原因造成的? 我重新审视了这2款游戏,发现一个重要的地方,也就是所谓的"代入
感" 在P5里我们能为主人公取名字,对话能有一定程度的选择权,甚至可以根据玩家个人
自由来决定要当后宫之王或是专情暖男,也就是说100人来玩P5就会有100个不同性格的JO
KER.
接着说闪轨,他的情况是玩家透过主角的视点,来体验轨迹的故事,他有个名字叫黎恩,
也有个性,该说什么都是设定好的,所以玩家就是单纯在看2个少年少女谈情说爱,没有"
攻略"的感觉,而且游戏鼓励要多看羁绊剧情,然后又让每位女孩都对黎恩抱持着好感,
让人产生一种在看YY小说的错觉,但游戏本身却又极力推崇某位女角做正宫,我想这是让
多数人感到不适的地方。
最后谈一下羁绊剧情这玩意儿是否真的有必要!? 我个人认为是OK的,但前提是恋爱方面
需要更严谨一些,轨迹系列的剧情是息息相关的,他不像其他作品是单独的一篇故事,你
现在让黎恩在闪轨酒池肉林,之后的作品当他们又有戏份的时候只会把自己搞到一个头两
个大,若一开始就打算黎恩配XXX的话,就不要给其他女孩恋爱线,友情也是羁绊的一种
,而且也不必拘泥于1对1的剧情,同伴彼此之间的相处也是很重要的,至于现在这种作法
也不是不行,因为还是有人喜欢吃这套YY龙傲天,只能说见仁见智,我个人也是看到很尴
尬,但还在接受范围。
2. 角色过多
以日式RPG来说,主角群人数多半会控制在8人左右,在空零碧时期也确实如此,但到了闪
轨却一口气飙到10人以上,对玩家来说需要适应、认识他们的时间,对游戏方来说则需要
更多的篇幅来对他们进行刻划、描写,然而Falcom很明显是还没办法掌握这种多人数的展
开,很多时候某些角色都跟已经空气合而为一,就算剧情有强制分队,也没有办法增加他
们的存在感,甚至有角色被玩家戏称为风哥......
3. 画面和演出
这也是Falcom常常被Dis的地方,画面来说闪4已经相当不错了,毕竟这种动画风格的游戏
本来就不该拿去跟写实的3A大作比较,至于演出的部分确实是有待加强,人物动作多少有
些生硬不自然,不过战斗中倒是蛮灵活的,从黏土人到3D模组也算是有一大进步,还有10
个人里面7个在插腰,这个动作真的改一下= =
4. 剧情
首先是闪1和3的结尾断在很恼人的地方,关于这点,早在空轨FC的时候就用过了,而且现
在想玩的人也不用等,可以直接继续玩下去,喜欢断在这种鬼地方也许是Falcom的策略吧
,至少我是等不及开下一片来玩,当然也难免在心中干上几句。
再来是分成4部,剧情有灌水的嫌疑,这跟我上面提过的角色过多问题相关,你今天已经
设计出来也套用进去了,那你势必要给他们一些表现的空间,尽管结果差强人意,但至少
他们有在努力,不是直接丢著不管,上面提到的风哥现在也有了重要的地位
然后是套路重复使用的部分,这点是真的需要改善一下,尤其在闪3特别明显,旧七成员
登场几乎都是同一个模式,说真的前几次确实是挺热血的,看多后感觉就淡去了。
总结来说我觉得剧情最大的问题点还是在于要走学园路线,导致角色过多,所以1和3对比
2和4,可以看到很多类似之处,而Falcom对游戏内的NPC又特别有讲究,不但每个人都会
帮他取个名字,过一段时间去对话,会发现他们换了台词,造成了轨迹有查户口这个行为
出现,然而人物数量拉起来的缘故,久了造成玩家会有些疲劳感,光一个学校内的人就可
以比空零碧好几个城市还多,然后主要角色的戏份彼此瓜分,所以用了羁绊剧情和支线任
务来帮忙进行分担,最终造成上述的这些情况。
以上的内容是我到各个地方看别人的心得、负评,然后再加上自己实际玩完的经验所作的
整理,主要都是一些批评的部分,那闪之轨迹的游玩体验真的有这么狼狈不堪吗? 至少我
个人是很爱这款游戏的,下面会举几个我中意的点。
a. 音乐
Falcom的游戏都是Sound Team jdk搞出来的,虽然我也没到很了解,但他们制作出来的音
乐真的十分优质,我到现在还会定期拿出OST来听的只有Persona、隔壁XB系列跟 jdk,OP
和ED自然不在话下,那些充满魔性的BGM深植人心,我来给各位介绍几首。
a1. 闪2的"Blue Destination",那激情中又带点柔和的旋律,完美诠释了黎恩跟学长之间
的恩怨情仇。
a2. 闪3的"Spiral of Erebos",序章片头+最终迷宫BGM,当初听到这首的时候整个人直接
ㄎ一ㄤ掉,开头优美的钢琴声只是暴风雨前的宁静,搭配上各式乐器的特色,一个转折马
上陷入绝望深渊,这操作实在了得。
a3. 闪4的"未来へ。" 最终迷宫2阶段+真最终BOSS的BGM,大家都知道闪4是闪轨的完结篇
,当初玩到这边被震撼到整个精神都起来,既雄伟又豪迈的节奏,轻快又带点感伤的拍子
,耳朵直接怀孕,干我只能说,这首真的跪着听。
b. 战斗
轨迹的战斗系统我一直都觉得很有趣,Falcom也有在尝试作改良,每一片都有不同的体验
,最有趣的是4代吧,玩法很丰富,有很多中流派可以研究,3代了解机制后就能屌虐,稍
显无趣,闪2的增幅强化也挺帅气的,另外S技的部分做得很用心,尤其是黎恩的无尽剑,
然后可以操控的角色很多,大概是我玩过最多强制分队的游戏了。
c. 角色、剧情
对你没看错就是角色、剧情,上面说了那一串大部分是负评抱怨的点和我认为可以改善的
地方,但我没说过我讨厌这些东西,我玩日系RPG就喜欢他们这带点中二的醍醐味,加上
空零碧打下的基础,能看到他们再出场还是觉得很开心,也不要说他们是来救销量的,毕
竟本来就是同一个世界线,什么时候会出现老面孔就是这游戏有趣的地方。
好了想讲的差不多都说完了,最后我想说游戏有很多,不是每一款都能迎合所有人,喜好
不同是很正常的,但当游戏不是自己想要的形状时,就砲火猛烈的大喷特喷,导致粉丝看
不下去出来护航,造成战场一个接着一个,尤其最近看了很多某知名日系RPG的7代重制版
文章,感触特别深,闪之轨迹背负著很多期待,上面2位前辈们优异的表现,让闪轨的缺
点被放大检视,我尽量用无雷的方式,希望这篇文章可以对想玩轨迹系列的人有一些帮助
,若你对日系RPG那有些中2又带点异想天开的设定不会产生反感的话,那欢迎来试试看吧

最后老话一句,祝轨迹系列再战15年!!
https://i.imgur.com/jT2JGST.jpg
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-16 15:47:00
对啦 你公道 其他批评的都是偏见
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 15:56:00
风哥的地位直接用灌功的 无法让玩家认同他真的强了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-05-16 15:56:00
销量解释一切囉
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 16:00:00
最剧情最不满的地方就是吐便当 还有发明了轨迹界的霸气骑神系统 不能开刚蛋的都废物 只能暖场 XD还有一些角色破格的满严重的...哀
作者: j10017476 (Asschild)   2020-05-16 16:06:00
骑神跟找旧七我觉得不优 虽然我还是玩完了
作者: ifyoutry (马H)   2020-05-16 16:08:00
最怒的应该是闪二那时候,一次补完的话这片还行吧.
作者: zzz54666 (XOST)   2020-05-16 16:21:00
我看完了 我觉得你并没有平反反而成功介绍了这款失败的原因
作者: m21423 (WSH)   2020-05-16 16:26:00
轨迹的优点就是被闪轨毁了
作者: jueda (阿治)   2020-05-16 16:26:00
个人没玩过这系列,不过看您的介绍,感觉就不会想玩,说是Galgame,还不能选自己喜欢的,还要照官方安排的CP 下去玩,那干脆不要弄这块不是比较好?
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-16 16:27:00
女主角定位不明,主要角色狂吐便当,根本没办法护航
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 16:28:00
女主角设定也很讨人厌 露奶网红享受属下学弟妹吹捧zzz
作者: sniperex168   2020-05-16 16:28:00
Galgame这点连黎恩的声优都吐槽过
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-16 16:28:00
不过还是赢3rd啦 星之门15那恶心到暴的剧情
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 16:32:00
玩完闪轨我觉得3rd还不错XD看看凯文的圣痕vs风哥的圣痕
作者: sniperex168   2020-05-16 16:33:00
被社长遗忘的主角-凯文
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-16 16:54:00
闪轨除了剧情太烂没啥缺点了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-05-16 16:58:00
没有那个必要
作者: auron4041 (雷电)   2020-05-16 16:58:00
讲那么多还要公道话什么 哈
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-05-16 16:59:00
就算到了闪4 那狗屎第二章一样套路化+灌水灌死你
作者: mayrain2 (Mayrain)   2020-05-16 17:00:00
我觉得你都在陈列缺点啊XD
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-05-16 17:01:00
法社我等你伊苏新作就好 创轨不用不用= =
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-05-16 17:02:00
闪四中间那边跟闪二主轴一模一样
作者: SCCKai (SCCKai)   2020-05-16 17:09:00
闪4玩到决战前夜就懒得动了...之前空零碧都不会给我这种感觉....剧情真的太多吐槽就输了的点
作者: jasper2302 (阿同)   2020-05-16 17:13:00
玩到骑神之后完全没动力玩下去
作者: Feeng (Feng)   2020-05-16 17:39:00
同样的套路一直用 玩家一定会腻 简单来讲也是要灌水星15很写实阿 也更容易让人有共鸣 现在法社可不敢再写了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-16 17:41:00
我就看创轨还要救几次场
作者: Feeng (Feng)   2020-05-16 17:41:00
死个人都可以疯狂吐便当 越来越YY化
作者: lolicat (猫雨果)   2020-05-16 17:47:00
嗯 黎傲天又不是叫假的 还有闪轨我是一二一起玩所以体感还好 但这整个故事四部讲不完还连带创轨拖进来 被玩家批评很正常好吗 不就黎傲天的换汤不换药galgame故事伊苏虽然都是红发色魔当主角 起码剧情面好很多
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-16 17:51:00
不要看一直色魔色魔这样叫,伊苏一直以来galgame成分都很低的,他小众是因为此(?),剧情没烂也是因为此XD
作者: Rhonny (水各)   2020-05-16 17:53:00
伊苏主线跟支线都可以写的很好,但闪轨的支线都很无聊
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-05-16 17:57:00
想起YSE把菲娜推进小路底可以看三围的事
作者: suchian (幻想鱼儿)   2020-05-16 17:57:00
我已经放弃轨迹了.伊苏还比较优些....
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-05-16 17:58:00
还有YSIIE对床跑一段时间可以进床 而且还会有感想
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-16 18:05:00
YSE连小男生都...
作者: Rexia (莉夏)   2020-05-16 18:07:00
没死人的内战
作者: swordsgod (黯辰)   2020-05-16 18:07:00
闪1闪3这种玩二次的恶意断尾真的无rpg能及
作者: sniperex168   2020-05-16 18:08:00
闪轨就拖戏,为了充时数弄了一堆不知道干嘛的剧情重新检视空轨其实套路也是一样,但人家剧情就是写的很好也有共鸣
作者: Rexia (莉夏)   2020-05-16 18:09:00
还有闪四奇葩的救援黎恩行动,演出超尴尬
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-05-16 18:10:00
其实就制作时程Hold不住 闪I闪III都是
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-16 18:11:00
好不容易闪结束了,还以为能够跟梨恩说再见XD
作者: Rexia (莉夏)   2020-05-16 18:12:00
闪1-闪4里只有闪2最终迷宫出现的魄力比较好,其他都掉格掉超多,原本情绪拉起来了,但是演出整个虚掉
作者: sniperex168   2020-05-16 18:13:00
闪4断章还行阿,我觉得至少剧情安排合格相克战前的暖场就真的满烂的,纯粹为了让你打那些BOSS而做,就不能好好设计一段剧情让我们打BOSS吗
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-05-16 18:14:00
闪1最终迷宫喔(笑但是音乐好听 至于音乐气势跟剧情有没有搭就https://youtu.be/G-vZBwpBoUI
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-16 18:16:00
最大恶意个人觉得是闪2闪3
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-05-16 18:19:00
看到标题就2了
作者: sniperex168   2020-05-16 18:20:00
以结局断尾来看,闪3真的蛮恶意的,闪2就已经没推什么剧情了,闪3还给你再搞断尾一次,亏我当初我玩闪3还觉得不错(除了“没那个必要”)
作者: m21423 (WSH)   2020-05-16 18:29:00
闪二以为要结束 还来拖台戏的迷宫???
作者: pp520 (异理啊议!!!)   2020-05-16 19:07:00
拖台戏的游戏,浪费时间
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-05-16 19:12:00
战斗还算好玩 骑神战很无聊
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2020-05-16 19:50:00
公道话...
作者: jhkujhku (梧桐)   2020-05-16 20:03:00
他剧情要是写得好 其他都不是问题
作者: q1414210 (爱上苏拉的琳琳‵ωˊ)   2020-05-16 20:14:00
看到手插腰就看到腻了
作者: asdhse (10-10-10)   2020-05-16 20:18:00
闪轨真的是败招牌,人物破格超难看
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-16 20:30:00
音乐大家基本上都好评,但是法社cost down就会先砍音乐,现在音乐团队的元老几乎都出走了
作者: VBMO (吸多会变笨)   2020-05-16 21:06:00
剧情断点有分两种 一种是哇靠竟然还没结束 一种是靠邀啊断在这冲三小 闪轨系列很明显是后者而且你质疑galgame要素在P5没问题 在闪轨就有问题 这不是挺正常的?像同样都是动作游戏 有些弄进RPG要素就让人烦躁 有些就是完美融合 所以问题是出在某某要素 还是出在那游戏上?轨迹系列不太死人这没啥问题 但把他演成像闹剧这问题很大
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-05-16 21:28:00
我觉得大主线还OK,但整个流程如果换个利害一点的人编写应该会很不一样,缩减或合并一些角色,砍一些剧情整并成3作应该才是正常的,不然有些太水了BOSS都在放水、老是救场、暖场战都是可以调整的内容
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 21:32:00
闪一角色太多直接让整系列救不回来
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-05-16 21:42:00
我猜你不知道 Falcom Sound Team jdk 成员换血过几次了而且 galgame 更令人发指的是关键剧情放在里面
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-16 21:43:00
那个 你平反了什么?我看你根本在说这款多失败啊只是没骂干你娘
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-05-16 21:43:00
例如你没特别跑某些人的剧情,到后来他突然跳出来解伏笔只会让玩家一头雾水而已
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-16 21:44:00
Galgame有什么关键剧情吗?忘光了XD
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-05-16 21:53:00
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-16 22:14:00
比如闪2当时把班长跟二柱是师姐妹关系不是亲姐妹放在绊剧情米莉亚姆后日谈那段也很恶劣
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2020-05-16 22:26:00
看完这篇反而绝得闪轨更废了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-16 22:54:00
当年很兴奋的看闪2发售前情报,结果现在闪3没动力玩
作者: uranus013 (Mara)   2020-05-16 22:58:00
随便 现在我只等著看他几时结局
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-05-16 23:16:00
闪二当时还有中文版同步,在当时颇稀有的加上迟很久的闪1中文在2.3个月前才出 整个连贯起来把闪二的期待度拉到高点.......然后就这样坠毁
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2020-05-16 23:44:00
空轨一路跟到闪4,这评论一点都不公道啊?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-05-17 02:22:00
补过零碧还不觉得闪的gal要素有问题还拖P5下水
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-05-17 03:07:00
闪轨最烂最垃圾的地方就是把战争当儿戏,把两国打仗形容的像是路边小孩打架。打赢摸摸头打输哭哭,然后结尾大喊友情战胜一切,擦他妈一群低能儿编剧不会写战争剧情就不要写,滚回去写组织内斗不是更好
作者: artist0918 (风城)   2020-05-17 05:25:00
我最后悔的就是花了1690买了闪3。奖杯2%我就删游戏了。超后悔闪3开场一开始撑过空桥一堆不认识的角色自顾自演出。然后到学院也是一堆角色对话又臭又长。建模场景整个PS3撑等级不下去删游戏当初玩了伊苏8想说空轨试试看,妈的超后悔。伊苏至少有动作性,空轨战斗超烂更正,闪轨随便,反正林北超后悔,真想叫他们把1690退给我,后悔死了
作者: m21423 (WSH)   2020-05-17 09:51:00
第三条路完全就搞砸了 战争还在那边自己为是 要七班一起...
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-17 09:55:00
说好的第三条路结果都在打贵族派。根本就是小绿(逃)
作者: RAOLA (夕维)   2020-05-17 11:16:00
七姐被阴我觉得不行
作者: trtxty01 (trtxty)   2020-05-17 11:55:00
这篇是反串吗?全都是问题点
作者: doublekill (无病呻吟)   2020-05-17 12:54:00
10多年轨迹迷败在闪4 完全玩不下去 玩到中段就退片卖了
作者: angierlee (Angier)   2020-05-17 13:09:00
烂游戏无误
作者: Well2981 (默默)   2020-05-17 16:49:00
这是反串文吗? 好像什么都没平反啊XD
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-05-17 20:30:00
英雄所见略同
作者: Angrboda   2020-05-17 22:12:00
帝国侵略家家酒 机器人无聊透顶了干
作者: fanora1114 (影狐)   2020-05-18 01:32:00
闪轨套路化灌水灌到很腻
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-05-18 07:06:00
黎傲天还是别再来了
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-05-18 08:40:00
推你有勇气在这板讲闪轨,基本上若有赞美闪轨的地方在这里或C洽就是有可能会被嘘
作者: vincent8914 (群青)   2020-05-18 09:57:00
从闪入坑玩回去的通常不会太讨厌,老玩家就会不爽。反正我玩的很开心
作者: mao0104 (花)   2020-05-18 10:25:00
我从空轨PC版开始玩 玩闪轨也玩得很开心XD
作者: bonjourchen (Bonjour)   2020-05-18 13:30:00
真香
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-18 13:32:00
自己玩得开心就好 这边风向已经定了 不用浪费时间
作者: KS571   2020-05-18 14:48:00
真的是烂游戏 浪费我的钱
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2020-05-18 19:26:00
这种东西是比较出来的一看内文就知道还没由爱生恨再用心一点点体验就好,重玩空零碧evo之后再来讨论但音乐部分不用说,闪轨水准够高这点应该是没疑虑
作者: johnli (囧李)   2020-05-18 20:58:00
音乐真的闪比较多首有记忆点 水准也比较高
作者: sd950283 (巨石强奸)   2020-05-19 11:47:00
跟带入感没啥关系 单纯是游戏还有角色的差距这粪游戏多烂玩过的都知道了
作者: ldes4308 (momo)   2020-05-20 18:57:00
伊苏>轨迹
作者: ThorFukt (托尔)   2020-05-27 14:00:00
闪的音乐只有1跟2有水准 3跟4已经烂了

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