[攻略] FF7 Remake ATB上升方式汇集

楼主: epiloguex (艾皮罗格X)   2020-05-01 11:49:52
资料来源 : 昨天入手的 Final Fantasy VII Remake ULTIMANIA
有错请指正。
[前言]
ATB数值总共有2000,满一格ATB代表得到1000ATB值,
但发动幻象后每一格ATB值分别为700,650,650,总量依然为2000
所以满一格ATB所需的时间会减少。
敏捷只跟ATB值上升有关,敏捷为10要30.2秒全满,
敏捷为93则26.5秒全满。
大部分的会消耗ATB的招式,魔法都不会增加ATB,少数例外下面会提到
[状态跟ATB上升关系]
急速状态 1.4 倍
缓慢状态 0.6 倍
防御状态 0.1 倍
回避动作 不会上升
受伤硬直时 不会上升
非操作角色 0.35倍 (非操作角色防御时依然为0.35倍)
[魔晶石跟ATB上升关系]
先发制人 : 战斗开始时自动增加的ATB值
一星 750 - 1000 装备疾风领巾 1000
二星 1000 - 1250 1250
三星 1250 - 2000 1750 - 2000
ATB连结 : 连续使用2次ATB指令后,增加同伴的ATB
一星400 , 二星500 , 三星600
提升ATB : 使敌人力竭时增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
招式高手 : 使用3种指令后,增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
ATB增幅 : 发动时所累积ATB变为两倍
强化防御 : 下面详述
[防御与ATB关系]
防御成功有三种动作,[不会后退],[稍微后退]以及[大幅后退],
防御成功不但会减伤,而且会增加ATB值。装备强化防御魔晶石后,效果会更加提升。
伤害 ATB增加量
不会后退 未装备强化防御 0.4 倍 20
一星 0.25 倍 一星 30
二星 0.2 倍 二星 35
三星 0.15 倍 三星 40
稍微后退 未装备强化防御 0.5 倍 100
一星 0.35 倍 一星 125
二星 0.3 倍 二星 150
三星 0.25 倍 三星 200
大幅后退 未装备强化防御 0.6 倍 200
一星 0.45 倍 一星 225
二星 0.4 倍 二星 250
三星 0.35 倍 三星 300
强化防御魔晶石非常重要,防御成功可以额外减伤一半,
而且会额外上升50~100%的ATB值,除非打无伤否则强烈建议装备。
[固有能力跟ATB关系]
克劳德的无序猛击击中敌人后会回复ATB值,
在进攻模式使用击中会增加500ATB,
在勇猛模式中使用击中会增加200ATB。
蒂法的空翻踢击中敌人后会回复700 ATB值
以上在急速状态下会增加1.2倍,缓慢状态下会变成0.8倍
[战斗跟ATB上升关系]
所有攻击动作只要击中敌人都会上升ATB值,单下的上升值大多介于50~200之间
另外所有角色用固有能力攻击力竭的敌人都会有额外上升。
有兴趣的以下是部分资料(只看攻击地面敌人的情况)
克劳德进攻模式下攻击ATB值上升 : 80 + 80 + 120 + 152 + 190 (502)
   勇猛模式下攻击ATB值上升 : 100 + 80 + 80 + 100 + 63 + 135 (558)
   勇猛模式下攻击力竭的敌人 : 150 + 100 + 250 + 300  (800)
勇猛模式长按防御反击 : 700
巴雷特长按□整套攻击22发, ATB上升 : 200 + 355 (555)
固有能力ATB值上升 : 猛烈射击 : 100 X 4 + 250 (650)
             冲撞 : 20 X 5 + 245 (345)
固有能力攻击力竭敌人: 猛烈射击 : 200 X 4 + 420 (1220)
              冲撞 : 50 X 5 + 400 (650)
蒂法的攻击动作未使用秘技解放 : 50 + 50 + 57 + 100 + 100 + 100 (557)
一阶段秘技解放 : 额外增加两招 434 + 250
二阶段秘技解放 : 额外增加两招 160 + 400
所以在二阶段秘技解放下敌人如果全中招式,蒂法ATB值会上升1801 
固有能力ATB值上升 : 强打 : 400 , 爆裂拳 : 50 , 掌掴快攻 : 110
固有能力攻击力竭敌人: 强打 : 500 , 爆裂拳 : 100 , 掌掴快攻 : 250
艾莉丝五下攻击ATB值上升: 120 + 140 + 180 + 200 + 250 (890)
固有能力ATB值上升 : 点一下 : 30X3 (90)
集气后 : 160 X 5 (800)
固有能力攻击力竭敌人: 点一下 : 60 X 3 (180)
集气后 : 200 X 5 (1000)
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2020-05-01 12:06:00
推整理!
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-05-01 12:14:00
推整理
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-01 13:01:00
结论:不要砍了又滚砍了又滚,不知道做啥就乖乖防
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-01 13:09:00
作者: eldar (0.0)   2020-05-01 13:10:00
实用
作者: karaokstar (卡拉欧科史达)   2020-05-01 13:11:00
推,不过巴雷特固有能力应该是猛烈射击?
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-01 13:14:00
不过"提升ATB"这颗加那么少喔...我怎么有错觉一破防就补满两格
作者: kihiko   2020-05-01 13:14:00
作者: engelba (香肠四郎)   2020-05-01 13:17:00
推攻略 强化防御真的HARD好朋友
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-01 13:24:00
强防珠真的好用
作者: godrong95 (家暴)   2020-05-01 13:31:00
强化防御这么猛喔 来装看看
作者: tomuya (十六夜)   2020-05-01 14:11:00
推这篇
作者: MyLylia (莉莉亚是我的好老婆)   2020-05-01 14:20:00
感谢整理
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-05-01 14:23:00
作者: metallican (钢铁人)   2020-05-01 14:24:00
神文
作者: j02850 (Blues)   2020-05-01 14:46:00
大推 强化防御给队友真d方便另外从来没用过无序猛击 好用吗
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-01 14:57:00
好用,如果给克劳德装诸神的话,开场无序>按住方块进狂暴>极限技,这样一套整个很流畅XD
作者: j02850 (Blues)   2020-05-01 15:23:00
涨知识了 因为我没用过诸神都是三连斩开场XD
作者: s8782689 (Massi)   2020-05-01 15:27:00
强化防御给队友有用吗?怎么感觉他们还是被打假的...
作者: dks104 (花妈)   2020-05-01 15:29:00
推!
作者: jueda (阿治)   2020-05-01 15:35:00
强化防御给队友有用啊,ATB有集比较快这款的AI 算很会防跟躲了,隔壁棚的圣剑智障到翻,一天到晚躺
作者: j02850 (Blues)   2020-05-01 15:38:00
老实说AI TIFA铁壁用得比我好...XD 超级会滑 大暴雪都能闪
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-05-01 15:47:00
AI防御用的超准 技能下来前切人物AI会马上防御
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-01 15:49:00
单讲闪避防御,FF7R的AI比大多数玩家还强吧常常放技后切人,然后就看到AI神闪避XD
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-05-01 15:56:00
AI在保命上算作得很好
作者: shuuptt   2020-05-01 16:17:00
推实用
作者: midas82539 (喵)   2020-05-01 16:24:00
实用推
作者: cyp001 (医生叔叔)   2020-05-01 16:46:00
原来强化防御要这样用(笔记)
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-05-01 16:59:00
感谢推
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-01 17:20:00
推个~我测试出来的结果还蛮接近的,不过勇猛模式感觉加的比进攻模式多不只10%,这部份觉得怪怪的…可以分享一下怒气传导器跟魔法齿轮对极限量表的增加量吗?幻象的功能比想像中还棒…不过说实用又好像没这么实用 XD无序猛击会让战斗看起来比较流畅,但我觉得还是不值那ATB
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-01 17:34:00
花0.5格我会想用,1格还是算了
作者: Bencrie   2020-05-01 17:34:00
建议可以补个角色放完招需要的时间 XD
作者: jueda (阿治)   2020-05-01 17:35:00
幻象还好,毕竟是极限技的一种,若是装上去直接变三格就神了
作者: midas82539 (喵)   2020-05-01 17:46:00
幻象的触发必须要先集极限量表,但当你集满量表时你大多又会希望直接放大绝,结果是让幻象定位有点鸡肋
作者: qroro (科科)   2020-05-01 17:49:00
不觉得ai有多会闪耶,主要是怪都只追操作的角色打的关系吧
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-01 17:49:00
打BOSS开场直接放幻象算是比较好的选择了,但就算是Hard也很少有场合适合这样玩,留着Limit打最后一阶段比较实在
作者: qroro (科科)   2020-05-01 17:50:00
看看hard的凶恶巨兽一堆范围攻击,ai被打成白痴就觉得没很会闪了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-01 17:56:00
凶恶巨兽跟一些机器人 AI特别不会闪
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2020-05-01 18:00:00
感觉应该是看敌人类型跟角色 我的蒂法就很会闪冬贝利
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-01 18:06:00
感谢补充极限技量表资料 0w0
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-01 18:58:00
请问有铁壁二星的增加效果吗?说是会加Atb但看起来不明显还有想问一下愤怒戒指的效果。说是让脚色进入狂爆状态,但我却还可以控制角色?以前进入狂暴就无法控制了。
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2020-05-01 19:04:00
狂暴状态是打人痛被打也痛 不是不能控制
楼主: epiloguex (艾皮罗格X)   2020-05-01 19:28:00
狂暴: 给予敌人1.3倍伤害,受到伤害也是1.3倍
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-01 19:31:00
了解了。 多谢
楼主: epiloguex (艾皮罗格X)   2020-05-01 19:56:00
铁壁二星ATB增加:克劳德40 巴雷特100 艾莉丝50 蒂法40
作者: StanShit   2020-05-01 20:54:00
专业推
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-01 21:23:00
蒂法的加快攻击在满等秘法情况下踢一脚就直接快一格Atb.基本可做到无限连段
作者: com214111 (佐藤康姆)   2020-05-01 23:04:00
感谢分享!
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2020-05-02 02:09:00
除了防御强化 我也推荐招式高手(等于每放3格送1格)还有ATB连结(满ATB下连用2格其他队友可补1格)
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-02 02:12:00
这两个必带的吧
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2020-05-02 02:15:00
对阿 有这两个我玩的超客家的 我过困难没有一场战斗的MP低于80过 几乎都靠祈祷补幽灵王(灵体用魔法打)跟战车(rush战连放大闪电)用到8X其他场包含巴哈姆特 过的时候我MP都还100多
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-02 14:13:00
我通常是B装连携 先制 T装高手 先制 T先放全体加速 B两坦技 T解放提速
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-02 14:27:00
我是只要能不带巴就不带XD CTA三人暴力配置打天下
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-02 14:42:00
你是不是瞧不起大肌肌 人家满腔怒火也是很威的话说巴雷特的招式我都会想歪XD
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-02 15:49:00
第一轮巴雷特在的话几乎都是玩巴雷特,控血太猛不过Hard就没他的戏份…硬归硬但不够暴力…
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-05-08 23:41:00
推推

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