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PlayStation
[心得] 《仁王2》中的百鬼夜行——魔王篇
楼主:
doggo
(马盖先中文化100%完成)
2020-04-29 16:29:11
文长两万五千字,请慎入
网志图文好读版
https://doggo1981.blogspot.com/2020/04/blog-post.html
作者:
moritsune
(君をのせて)
2020-04-29 16:51:00
推考证,那些古籍的文法用字我根本有看没有懂
作者: yuanchihwu (DAYuan)
2020-04-29 16:58:00
感动推
作者:
j0918jack
(东港)
2020-04-29 17:06:00
先推再看
作者:
alvis000
(艾尔)
2020-04-29 17:09:00
大推
作者:
ZunHong
(今晚打老虎)
2020-04-29 17:19:00
我也想钻过火车的跨下
作者: nightstory (深夜故事,儿童不宜。号 )
2020-04-29 17:27:00
打真多 帮你推
作者:
red722
(白沙在涅)
2020-04-29 17:29:00
真的很多字推
作者:
phix
(88)
2020-04-29 17:42:00
希望能出无接缝大地图的仁王rpg
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2020-04-29 17:55:00
真的 仁王战斗系统如果配非关卡制的大地图 会超棒的
作者:
midas82539
(喵)
2020-04-29 18:03:00
柏崎永以(かしわざき えいい)生卒为 ?-1772而德川家康是死于1616年,对于江户幕府中期对156年前的“见闻录”,在史学上可视为接近杜撰的孤证。果心居士就算是一个曾经流传于江户时期的传说人物(笑其实这游戏对“秀吉”的新解到盔甲相当严谨的考据重现都可以看到光荣对战国史的热忱,只是历史之壁也缩限了他讲故事的空间,算是二代比较可惜的一点
楼主:
doggo
(马盖先中文化100%完成)
2020-04-29 18:14:00
感谢楼上,我在文章当中也未视此为史实,所以只能当成随话
作者:
smarmot
(QoQ)
2020-04-29 18:35:00
推
作者:
hcc3201
2020-04-29 18:44:00
我到觉得关卡制很方便,想打哪关直接切过去进入就可以开战。开放大地图也许壮阔,但是玩久会觉得花在移动切换关卡很花时间
作者:
smarmot
(QoQ)
2020-04-29 18:59:00
关卡制也是有优点,想打同一只boss不用打完一整轮才能再遇到
楼主:
doggo
(马盖先中文化100%完成)
2020-04-29 19:02:00
像一代有无间地狱,每只王都可以轮流练,很希望英高的游戏也能有这种打王打到爽的模式XDDDD
作者:
OGOZ
(牛排宝宝)
2020-04-29 19:15:00
推
作者:
papac
(秘密武器)
2020-04-29 20:47:00
认真推!
作者:
jxxk
(If i can...)
2020-04-29 21:38:00
推!
作者:
strayfrog
(蛙)
2020-04-29 22:25:00
推一下好文,从妖怪去剖析仁王蛮有趣的
作者: yeeroyuy
2020-04-29 23:54:00
推推,很有趣啊
作者:
alvis000
(艾尔)
2020-04-30 00:08:00
我看完了 (拜)
作者:
VttONE
(天真与狗)
2020-04-30 02:19:00
推推
作者:
rayneasd
(莱特宁)
2020-04-30 08:43:00
先推了, 很不错, 之后有空再来慢慢看完!
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2020-04-30 10:05:00
辛苦了 这必须推
作者:
cwf
(白熊)
2020-04-30 10:21:00
推,认真考就.
作者:
b160160
(HG Life is Foo~~~)
2020-04-30 10:40:00
推
作者:
freedom77
(肥希我老婆)
2020-04-30 11:24:00
推
作者:
yayagogo109
(圆个外商梦)
2020-04-30 12:20:00
推
作者: okagami
2020-04-30 14:44:00
二代既然要讲光秀反叛,竟然没有好好发挥,重新诠释信长火烧比叡山的始末(毕竟地图一代有就出了),有点可惜…(其实是觉得织田家部分的戏份太少
作者:
cwf
(白熊)
2020-04-30 15:51:00
这代不少妖怪Boss安排与剧情衔接的不太好,例如利三干嘛变成双面宿傩,直接招唤夜枭不是比较合他的设定?
作者:
Zensj1023
(凛冬烈火)
2020-05-01 11:53:00
超用心推
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