从发售到现在也快两周了,相信已经有不少玩家路线破关第一轮了,从各讨论区的讨论热
度来看,大家应该都很期待之后的故事究竟会如何发展,下面是有关去年的暴雷,总共也
就两个而已,爆料者似乎都是SE内部的人。
先来看去年E3展前的第一则爆料:(有雷注意)
https://reurl.cc/D9A5aO
这个爆料首先是出在reddit上面,而且很快就自己删除了,爆料的人据说是SE分部的员工
,他爆料的整理如下:
1. 游戏只是分为2部份,第1部份由Aerith死亡,沈入水中画面转黑而作结。
嗯...,爱丽丝会不会死,可能要到第二章才知道了,至于分两部这部分有可能是真的,
因
为下面另一则E3后的爆料也说一开始分两部,后来决定分三部。
2. 魔晶石会呈现在所有武器上,但不会显示在防具或饰品。不同武器的魔晶石位置不同
,例如Cloud就在刀背上。
这部分正确。
3.不同武器会有不同的三角键重攻击,不会扣减ATB计条。你可以在连技或通常攻击后用
重攻击。通常的攻击只属Chip(削损)伤害,要由重攻击或Limit Break打出主要伤害。
几乎正确(Tifa和爱丽丝不适用)
4.使用魔法会消耗ATB计以及MP,随着游戏进度计条会变更多。
魔法的部分正确,至于ATB条变更多,目前第一部只有幻影能让ATB变成3个,也许第二章
后,等级更高,角色基本ATB能有更多(?
5.有召唤兽,召唤时会有Cut Scene演出像原版那样,会追加一只名为Amarok的新召唤兽
,能产生暗闇及伤害。
召唤兽召唤时确实有cut scene,新召唤兽目前第一部没看到。
6.世界地图大部份是无缝连接的,会有一部份是“Zones”的区域,有道路作交通方法(
…?)。Tiny Bronco(原作中的小艇)就像原本一样能在浅水移动。世界地图偶然会有
道具,当然在完成农场一节后亦可取得陆行鸟。
目前第一部只侷限在米德加而已,有待确认
7.每个城镇的设计都下了很多心思,令每个地方别具风格。像Cosmo Canyon会偶然出现沙
尘暴,或者Upper Junon设计得像一个军事设备的城镇。
Sephiroth的出现是极少的,直至在Kalm村落的回忆。在此之前只能在Cloud失常时,听到
Sephiroth的声音或者其闪影。
有待之后第二章出来才能确认。
8.在State of Play展示影片中的HP值并不是实际时的状况,只是为了展示用。
回去翻影片来看好像没有变化太多,好像以前接口比较小(?
9.E3展场中将会有DEMO示范,而在E3过后亦会立即有DEMO让人在家中游玩,不过需要PS P
lus帐号。
后来游戏延期到隔年4月,试玩版不知道是不是因为这样也跟着延到今年初(?
10.大部份魔物有重新设计,不过多数都有保留其特征。
正确(?
11. 攻略神罗总部时,不会有大量楼层可以探索,不过会有更多的事情在做,所以也会令
你感到一直奋斗才攻到顶。
这段在原版有点印象模糊,新版这边剧情也增加了不少,尤其是宝条的桥段。
12. Tifa的设计与原版的外观一样,样貌是类似AC的样子不过会稍微西式,魔晶石会在她
的手套显示。
正确
13. Cait Sith(猫公仔同伴)读音变为“Ket”Sith,不过外观上并没有重大修改。他的
战斗风格变成更加近距离,而且有独有的计条出LIMIT BREAK。
第二章才能确认
14. Golden Saucer(游乐场)会有更多游戏,不过有部份需要在过了故事剧情后才可游
玩。他们想制作出更加Grand的感觉以及休息处,亦想让之后的故事有一点关连。
第二章后才能确认
15. RED XIII有复制品Cobalt XIV及Indigo XV,要在神罗总部打倒牠们之后RED XIII才
加入。
这部分没出现,但不排除可能有dlc(?
16. Cid不会直接地吸烟,不过你会在游戏中看到他吸烟的证据。他剧情中明显地迁怒于S
hera(原作中为救Shera令Cid的梦想,火箭升空失败)。但他的怒意会渐消散因为知道并
无意义。
第二章到火箭小镇才能确认。
17. Yuffie及Vincent不再是选择性加入的同伴。你可能会错过她们,但至某个时间点她
们会强制加入。例如玩到Rocket Town时,如果未取得Yuffie她也会自动加入。
第二章到火箭小镇才能确认。
18. Cloud在某个事件会有Scene是穿裙子及戴假发
正确。
19. 蜜蜂之馆会要求GIL(游戏金币)来进入,而不是会员卡。
这部分没研究,第一章后面好像不能再进蜜蜂之馆了。不过原版游戏拿到飞空艇后,确实
可以再回去商店街。不排除新版后面可以再回米德加探索的可能性。
20. 站立蹲下往复的Mini Game回归
正确
21. 游戏每部份卖$59.99 USD
正确
22. 零售商已收到讯息准备开预订
这部分就不评论了,只有店家才知道。
接下来第二则爆料好像是E3后的,爆料的人是在日本SE第一开发部的人员,大致爆料内容
主要着重在第一章,第一章后的部分提比较少,如下:
http://hasssh.com/final-fantasy-vii-remake/
重制版将会分 3 个章节,本来打算是分第一及第二部,可是开发人员希望能够超越以往
《 Final Fantasy 》系列作,并且希望能够制作成 SquareEnix 版本的《 Star Wars 》
取经,所以采用了 Episode 加副题的方式。而第 1 章节已经进入了测试阶段,可以一口
气玩到完结。
内容方面会完全的强化,由于 3 个章节都是独立游戏,所以游玩及内容都是非常的多 。
据他透露,第 1 章节的游玩时间长达 50 小时!至于游戏开始时间点与原本不同,由从
介绍漫长的世界观的开始,场景亦不像《Blade Runner 》(银翼杀手)般的近未来,而
是像一个很污浊不堪的近未来纽约,而且亦会解说神罗公司独占所有的能量、资源和政治
权力,为何世界会面对长达 70 年的窘境等等。3 个章节之间区间推出时间约要等待 1
年,而中间会有免费 DLC 。
游戏系统方面,他说不会像《 Final Fantasy XV 》般,因为开发团队并不太喜欢那种方
式。相反的,故事之中会特别以不同视点去描写每一个势力的角色,更会有新的敌方势力
!这可说是一个很大的爆料 !然而会否是开发式世界,他未有确切的透露,只说由于制
作人野村哲也很喜欢《蝙蝠侠:阿卡汉》系列,所以很可能会类似。
他亦保证这游戏看起来是“活生生”的,例如真的会从电话接过任务,、Tifa (蒂法)
骑陆行鸟是头发在飘、受火球攻击时角色的皮肤会焦掉等等。同时亦指出这游戏依然是《
Final Fantasy VII 》只是很多呈现和说故事的手法都不同了,而且亦不必担心会再重
复《 Final Fantasy XV 》的失败。开发团队努力塑造出一个世界,一个让角色们能够在
当中生存的世界,每位角色都有自己的故事,一切谜团亦都会解释得清楚,让旧玩家们能
够更深入地了解。
不过还没开始录音,而且他解答不到究竟 Aerith (艾莉丝)会否“又”死,毕竟玩完第
一章后,暂时还是好端端的。
开发团队亦很国际化,更有很多超强的高手,例如曾在 Hollywood (好莱坞)著名的特
效公司 Weta 和 Industrial Light & Magic 效力的,亦有参与《 Halo 》游戏制作的,
更首次有多名外国制作人在团队参与的位置与职位比日本人还高的!
最后,他更提到 SquareEnix 已经准备下一个使用 Unreal Engine 4 为引擎的《 Final
Fantasy 》开发计划“ The Philosophy Project ”了!不知道是什么吗?这支技术影片
或许能够回忆起什么。
如果爆料内容属实,一开始可能真的打算分两部,是E3后才决定分成三部。至于第二章出
来前是否会有DLC,还有每个章节中间是否只隔一年多左右,现在只能用时间去证明了。
但这次因为疫情影响,第二章保守估计是两年内吧?
如果真的每章中间没有隔太久,那我倾向于相信,后面第二章和第三章有很多剧情桥段其
实都已经有第一版的开发画面了,故事可能也已经订好了,只在于把这些备好的料拿来炒
成第二章跟第三章,毕竟完成后,也要做很多的整体测试跟调整。
P.S. 比起故事更改多少,我比较期待游乐场会有多少游戏XD