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PlayStation
[问题] 仁王2 精力耗尽恢复时间缩短
楼主:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 02:42:43
如题,关于这个词缀,如果很多装备读有这个,恢复时间会更短吗?还是只要有一个就
好了,因为没有%数,看人物状态也没有,感谢大大
作者:
kurtc
(夏日的误会)
2020-04-14 03:38:00
我只装一个 拿大斧 砍空精力时 通常怪也死了
作者:
alvis000
(艾尔)
2020-04-14 03:57:00
这种词缀不能叠加
作者:
nwc732
(nwc732)
2020-04-14 04:59:00
正常精力耗尽原地喘两下 挂这词变喘一下 反正我用迅闪躲
作者:
midas82539
(喵)
2020-04-14 06:53:00
你要真的精力打到红色后才会触发。有按残心后不算就你喘的休息时间会缩短,如果你常按残心可以不用
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2020-04-14 07:03:00
蛮重要的 有时常常可以救你一命
作者:
cyp001
(医生叔叔)
2020-04-14 08:41:00
我觉得一代真的缩短很多 二代只缩短一些
作者: KakeiTai
2020-04-14 09:00:00
1代还有搭配这个“不会陷入精力耗尽状态 3X%”,2代目前只在日本第一兵上看到。套装效果
楼主:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 13:03:00
所以只要一个就好了,不会叠加@我所以只要一个就好了,不会叠加是吗?害我4个防具都洗到这个还很爽
作者:
alvis000
(艾尔)
2020-04-14 13:18:00
一个就够 持续伤害不会导致死亡也一样
楼主:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 13:21:00
好的,感谢 我还以为紫色词缀约多越好
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2020-04-14 14:16:00
主要不是自己残心避免娇喘 而是被砍到喘快速回复
作者:
sin8201
(yuyu)
2020-04-14 14:33:00
你可以去看角色状态的第三页 特殊效果那边 后面有显示数值的效果就是可以叠加 而只有文字没有%数的则有就好不需要叠
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