其实比较好的设计
是热导管
将热导出后
再分散到铝合金外壳散热
比水冷可靠多了
也可以解决噪音问题
只是成本会比较高
但其实可以出个静音款
差几千的话
应该很多人能接受
也不怕散热片卡尘问题
※ 引述《monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)》之铭言:
: 看来有转机了,也许在硬件的差异上,真的没有想像那么大。
: 只是这篇讲的跟之前的论点差很多就是,之前的论点都是ps5不容易跑到理论最高频率..
: ps. crytek是制作末日之战(crysis) ,的那间公司,最新的作品是hunt:showdown、
: 在2016有闹出发不出钱给员工、濒临倒闭的状况。
: 情报来源:https://reurl.cc/ZOAMKM
: 次世代游戏主机 PS5 与 Xbox Series X 的规格相继出炉,在运算效能上,Xbox Series
: X
: 拥有比 PS5 还要高的数值,因此一般认为 Xbox Series X 的游戏表现将会比较出色。然
: 而
: 现在 Crytek 的彩现工程师 Ali Salehi 却表示 PS5 是一台更出色的主机。
: 除了有开发商表示在 PS5 上开发是前所未有的简单之外,Salehi 也解释因为 Xbox Seri
: es
: X 的主机软件,加上 2 个不同频宽的 RAM,使得在 Xbox Series X 上开发会遇到不少
: 挑
: 战。
: 换句话说,他认为 Xbox Series X 的游戏几乎不太可能让主机达到峰值效能,PS5 反而
: 很
: 容易就能达到 10.28 TFLOPs,因此最后 2 台主机的表现并不会相差太多。
: Salehi 在接受访谈时表示 Xbox Series X 尽管理论上会有比 PS5 更好的游戏表现,但
: 是
: 开发商大多认为 PS5 游戏的开发较为容易。透过更聪明的软件设计,使得针对 PS5 所开
: 发
: 的游戏更容易达到峰值表现,反观 Xbox Series X 必须要达到多项条件才有可能跑出 12
: T
: FLOPs 的运算效能,且这不太可能达成。