今天终于把这长达两年多的猎人旅程走完,把全部的金杯打完了。而本人在去年6月,早就
拿到了白金。
https://i.imgur.com/ofLPl0m.png
这款是我三年前就破台的游戏,第一款具有挑战性跟高难度,艺术风格独特的ARPG游戏,也
是我第一次认识到,
“喔,原来宫崎英高这位大师的游戏,原来这么耐人寻味。”
从此之后,FROM SOFTWARE成为了我心目中的第一名,最优秀的游戏工作室。
而在我还没接触血源诅咒这款PS4独占神作前,我是非常讨厌玩RPG(角色扮演)游戏。
直到之前玩了地平线,我才慢慢改观,虽然也只是接受这种充满艺术性也有一定挑战度的动
作RPG游戏。
但也让我认知到,原来,动作游戏,不管是ARPG还是类似战神、最后生还者或蜘蛛人这些动
作游戏,反而多元又耐玩,至少可以玩个三百轮。
剧情则是融合了近代维多利亚艺术及克苏鲁神话,充满阴森、诡谲的气息。玩过这款游戏的
玩家,一定都爱不释手,除非你圣职者野兽或是背景故事令人哀痛(女儿..QQ)的盖斯柯恩
神父,摔烂了N次手把,直接被劝退。
不得不提的是,这也是我对宫崎英高着迷的地方,不用太复杂,没有一堆毫无意义的对话选
项或繁杂UI,直接给你NPC、道具、BOSS跟场景来拼凑故事。
而我也第一次认识到,原来高难度、具有挑战性的动作游戏是多么令人爱不释手。
除了刚刚一家悲剧的神父之外,还有路德维希跟主教劳伦斯因为研究古神血,大规模雅南秘
密血疗,结果最后依然被诅咒导致成为野兽的惨剧,都是让这款神作产生许多剧情研讨解读
,让人深入认识的原因。
而配乐也是此一游戏的特点,神父、圣职者野兽/劳伦斯主教跟剑圣路德维希的BGM真的非常
磅礴,铿锵有力。
https://youtu.be/kA614N3IHD4
https://youtu.be/ICSk8-pJkX8
https://youtu.be/7RzA_Oomra8
最后,我还是得说,希望宫崎英高的新作 - 《Elden Ring》,能够维持他的高水准,也祝
福FROM SOFTWARE鹏程万里,继续成为人们心目中景仰的游戏工作室吧!
*附上宫崎英高另一优秀作品 - 只狼白金图:
https://i.imgur.com/YFskuGX.png
最佳BOSS:渔村 - 井底双鱼人
永远记得打到剩一滴血插上巫骨医刀才把他们干掉XD。