[情报] Crytek 工程师:PS5 比 Xbox Series X

楼主: monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)   2020-04-06 16:32:30
看来有转机了,也许在硬件的差异上,真的没有想像那么大。
只是这篇讲的跟之前的论点差很多就是,之前的论点都是ps5不容易跑到理论最高频率..
ps. crytek是制作末日之战(crysis) ,的那间公司,最新的作品是hunt:showdown、
在2016有闹出发不出钱给员工、濒临倒闭的状况。
情报来源:https://reurl.cc/ZOAMKM
次世代游戏主机 PS5 与 Xbox Series X 的规格相继出炉,在运算效能上,Xbox Series
X
拥有比 PS5 还要高的数值,因此一般认为 Xbox Series X 的游戏表现将会比较出色。然

现在 Crytek 的彩现工程师 Ali Salehi 却表示 PS5 是一台更出色的主机。
除了有开发商表示在 PS5 上开发是前所未有的简单之外,Salehi 也解释因为 Xbox Seri
es
X 的主机软件,加上 2 个不同频宽的 RAM,使得在 Xbox Series X 上开发会遇到不少

战。
换句话说,他认为 Xbox Series X 的游戏几乎不太可能让主机达到峰值效能,PS5 反而

容易就能达到 10.28 TFLOPs,因此最后 2 台主机的表现并不会相差太多。
Salehi 在接受访谈时表示 Xbox Series X 尽管理论上会有比 PS5 更好的游戏表现,但

开发商大多认为 PS5 游戏的开发较为容易。透过更聪明的软件设计,使得针对 PS5 所开

的游戏更容易达到峰值表现,反观 Xbox Series X 必须要达到多项条件才有可能跑出 12
T
FLOPs 的运算效能,且这不太可能达成。
作者: blowchina   2020-04-06 16:33:00
应该是指上市初期吧?
作者: Tosca (hi)   2020-04-06 16:34:00
其实重点是读取时间和机器风扇噪音真正影响游戏体验的是这两者 反而画质根本看不出差别
作者: milkool   2020-04-06 16:36:00
XBOX的垂直风道噪音应该会比较小?
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-04-06 16:37:00
我觉得影响游戏体验更多的是FPS稳定,画面可以差一点 可是一直掉
作者: Tosca (hi)   2020-04-06 16:37:00
X1X好像就是用水冷技术 躁音远比PS4 pro小
作者: cloud7515 (殿)   2020-04-06 16:38:00
可是XBX一定比PS5还大台很多
作者: sportsyzm   2020-04-06 16:38:00
平台商要做的就是 拉近2者的差距 才好卖跨平台游戏有此发言是可以理解的
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-04-06 16:39:00
不要瞎掰好吗 X1X也是用鼓风扇
作者: isaka (101%)   2020-04-06 16:39:00
都要换代了x1x水冷谣言还没停
作者: kuku321 (halipapon)   2020-04-06 16:41:00
架构的差异本来就不是CPU GPU单独抓出来比就能分高下的
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-06 16:41:00
不要用鼓风扇噪音就小些,还是等ps5机构公布才知道
作者: kuku321 (halipapon)   2020-04-06 16:42:00
出了就知道囉
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2020-04-06 16:42:00
讲这种游戏无法达到主机巅峰效能的笑话 是收了多少钱??
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-06 16:43:00
游戏主机不太可能用水冷啦,生命周期那么长,漏水就好笑了
作者: bben900911 (Ben)   2020-04-06 16:43:00
现在就等Sony什么时候要拿出实机画面
作者: phix (88)   2020-04-06 16:44:00
没差了 现在游戏画面都很好了 多出点游戏比较实在
作者: CTC0115 (Blank space~)   2020-04-06 16:47:00
这就要看程式设计师的功力了
作者: freeblade (freeblade)   2020-04-06 16:48:00
PS4pro跟X1X一样都是风扇空冷拉 但是PS4pro散热真的废
作者: cocowing (wing)   2020-04-06 16:48:00
画质最好看不出差别,不是每个人都木眼
作者: freeblade (freeblade)   2020-04-06 16:52:00
这种封闭式特规主机有漏液就惨了
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-04-06 16:53:00
起不起飞看主机要做多大台吧
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2020-04-06 16:54:00
叫PS5先把主机端出来啦
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-06 16:54:00
反正首发一定是一厂二厂技术展示时间,对他们来说没啥无法发挥的问题,自家的东西一定都很熟;但三厂就不一定了
作者: gt12345 (Zpon)   2020-04-06 16:55:00
阿 不是说ps5吓到要延期 干嘛一直关注
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-04-06 16:57:00
要水冷也可以,保固一年过保漏水拍拍屁股买新的看有谁能接受,厂商巴不得你过保后就买新的
作者: edieric (Edi)   2020-04-06 16:59:00
照这说法,SWITCH表示:原来我是最强的
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-06 17:00:00
三五年爆大规模集体漏水,光舆论就不用玩了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-06 17:02:00
好了啦,反正大家都买ps5因为有独占不用再额外建立信心了==
作者: Nico0214 (Nico)   2020-04-06 17:08:00
软件和硬件整合的好不好 开发平台好不好用 确实也是吸引开发者的诱因不过微软本身是软件公司 要支援开发者也很容易才对
作者: moswu (蚊子)   2020-04-06 17:10:00
医生你那种想当然尔的造谣习惯还没改啊
作者: Tosca (hi)   2020-04-06 17:12:00
老人很多习惯很难改
作者: XXV0 (xxv)   2020-04-06 17:13:00
2边价钱跟游戏没半个出来 现在怎样分析比较都没啥意义
作者: eva00ave (loxer)   2020-04-06 17:18:00
参考ps3特后面搞定根本不是问题
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-06 17:32:00
不会像ps3那么难搞啦,x86的大同小异,练1.2款就差不多了
作者: syura945 (○~)   2020-04-06 17:34:00
直接上17cm塔扇应该ok了
作者: kme6833291 (Kme)   2020-04-06 17:38:00
新的都要出来x1x都被拆了几十万遍,还有人说水冷我晕
作者: CVTaihouKai   2020-04-06 17:48:00
Crytek这什么小工作室, 一定是收钱说反话
作者: chh7526 (很无聊的人)   2020-04-06 17:51:00
问题还是在散热吧
作者: sean0212   2020-04-06 18:33:00
有种硬要护航的感觉
作者: f16leon (COCO)   2020-04-06 18:35:00
微软1.8G不容跑到峰值,PS5的2.23就可以(??)
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-04-06 18:38:00
1.8G不容易跑到峰值 2.23G就容易跑到峰值
作者: i386 (i386 cpu)   2020-04-06 18:38:00
这篇文章换个说法,XSX负载低安静,PS5常全速起飞(误
作者: mrmowmow (mow)   2020-04-06 18:41:00
他这种说法大概就是叫你不用花钱买2080,买2060s回来超频就打赢
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-06 18:50:00
他是说 PS5 容易最佳化到最大效能。xsx 很难最佳化
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-06 18:52:00
风扇吵和散热废不废其实是别种议题
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-04-06 18:56:00
大概XSX 6G OS 10G GPU? PS5 16G全共用比较好利用?RAM分2种速度的话
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-06 18:59:00
然后在说架构的时候 把他简化到频率去对比有点闹而且现在看到很多说法都是开发环境友善
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2020-04-06 19:02:00
Xbox 有dx12u可以用
作者: Shower360 (Shower360)   2020-04-06 19:44:00
Xbox出了三代,好像都没有比ps难开发的情况齁?
作者: freshbox7 (小七)   2020-04-06 19:51:00
什么都好,快点开卖就是了,快!!!
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-04-06 20:01:00
crysis 4去哪了QQ
作者: xp987987 (阿加)   2020-04-06 20:13:00
那纯粹是初期吧,后面一样吊著打
作者: k0030   2020-04-06 20:17:00
什么都要战,真闲
作者: aigame (neko)   2020-04-06 20:49:00
windows设计的怎样也不会难开发啦真的是在安慰而已
作者: CVTaihouKai   2020-04-06 20:52:00
客制化是另一回事,这2台还是有硬件客制化的部份crytek算是技术很高的工作室虽然我也不信MS没先在前端处理掉,要让RD去搞这块就是
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2020-04-06 20:55:00
不要再水冷了 整套的水冷都比主机售价还贵
作者: f16leon (COCO)   2020-04-06 20:56:00
结果现在发现这个人似乎只开发过4款手游
作者: HeartBrokeRs (丹堤之恋)   2020-04-06 21:22:00
Cryrek是卖游戏引擎的,Crysis只是技术展示,所以就别期待4了,虽然我也很爱
作者: Bencrie   2020-04-06 21:45:00
上一个跑不出峰值的不就 PS3?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-06 21:47:00
上次把RAM拆开来的是PS3,360是共用,这次好像倒过来了...PS3是256MB*2分别主内存和绘图内存,360一个共用512MB这使360上的游戏画质一开始都比PS3好PS5使用共用内存和特化型SSD,不知道会有多少优势......
作者: mercuries2 (chi)   2020-04-06 21:52:00
https://bbs.a9vg.com/thread-7773192-1-1.html对岸的消息,这个工程师已经闭嘴了,被骂到臭头了吗?
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-04-06 21:58:00
我看分析都是指PS3的cell架构复杂,一开始不容易开发。没有说因为RAM影响
作者: CVTaihouKai   2020-04-06 22:02:00
闭嘴怎么可能只是因为骂,这种都有签保密条约吧
作者: icarus0508 (饕餮)   2020-04-06 22:05:00
ps3 爆炸是在gpU时代搞个超贵cpu 加烂gpu 最后还只好把cpu模拟gpu(spu) 变难开发效果又差 这人的论点 说服力很不够 因为他说的api设计就可解决了 如果只有他说的这样
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-04-06 22:37:00
出来就知道了 不要急 不过的确还是想先看个外型这样至少可以知夏天玩的时候旁边空调大概要开几度
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-06 22:41:00
咦我记得PS3是原本计画用CPU模拟GPU,然后发现不行才紧急追加GPU进去
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-04-06 22:46:00
反了吧 PS3原本就打算把CPU当显示卡用,结果被IBM骗了只好找老黄弄一个GPU出来,结果又是一个阉割版的老黄专业坑人,MS SONY 任天堂都坑过 666
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-06 22:53:00
你少说了一个SEGA,SS的四边形绘制也是老黄的杰作,还是他的第一桶金wwwww
作者: CVTaihouKai   2020-04-06 23:38:00
然后SEGA就死了
作者: isaka (101%)   2020-04-07 00:16:00
其实微软已经有给数毛社开箱过实机画面了,评价很好,虽然是跑旧作就是了(微软自己说只花一个人优化两周但谁知道XD)所以讲这些不如等画面不然都多讲的...
作者: Bencrie   2020-04-07 00:45:00
共用内存没有什么决定性的优势吧你 CPU 要存取还不是要先 map 过
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-07 01:02:00
就够flat而已吧,不过这种东西M$应该下面早做好了
作者: graphict (囧")   2020-04-07 01:24:00
PS5现在连个影子都还没看到,倒是很会放话笑死
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 01:25:00
开发机应该早就给了吧
作者: gs200483831 (肉圆)   2020-04-07 01:49:00
作品说话
作者: b79205 (茄汁罐头)   2020-04-07 08:45:00
如果是初期大家差不多 应该是可行的 中期再出PRO..
作者: appledick (Android粪)   2020-04-07 08:48:00
最蠢就是战家机硬件了,看一堆没软件开发的在那边嘴,真的很好笑
作者: Jay0924   2020-04-07 08:48:00
适应期吧
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-04-07 10:10:00
开发机早就有外型了不是?XDD
作者: zingy (zingy)   2020-04-07 10:53:00
天蝎有均热板,只有启动主机的瞬间会感觉到风扇的声音。
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-04-07 12:53:00
主机连外型都迟迟不公布 然后讲一堆数据 真的是风水轮流转
作者: poco0960 (poco)   2020-04-07 13:10:00
微软软件开发不就vs2019XD以过往经验来看,ms开发工具是最不需要担心的
作者: zazard (I'll be)   2020-04-07 13:44:00
都这么多年了 怎么还有人再用硬件看家机
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-04-07 15:51:00
不用看硬件效能是任天堂的特权www
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-04-07 18:17:00
砍文了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-04-07 18:50:00
硬件输倒也不见得就会输掉主机大战,只要价格有做出区隔的话
作者: UCCU9487 (你看看你就是八奇)   2020-04-07 23:24:00
我怎么听起来ps5很容易自带喷射机bgm
作者: Bencrie   2020-04-08 00:17:00
不用硬件看是要怎么电综 XD
作者: zingy (zingy)   2020-04-08 09:57:00
同样的人时投资下,两方都可以达到10T的绘图表现,但再加点人时,其中一台可以达到12T。结果总结是ps5比较好?然后完全忽略10T是要跑在最高时脉的功率下!人家的12t是固定频率,然后你拿最高频率的10t去証明自己的“帐面性能”才是吃得到的。有够不要脸的讲法。新力的本家作品的确比较出色。
作者: mercuries2 (chi)   2020-04-08 12:41:00
这个工程师听说已经被开除了
作者: surfkevin (珍惜家人)   2020-04-08 15:19:00
到底谁在买Xbox?
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-04-08 16:52:00
crytek做游戏根本副业 主力开发引擎卖军方
作者: snoopy790428 (snoopy)   2020-04-08 19:43:00
ibm就是坑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com