自从恶灵古堡3多人要出测试版之后就很期待,无奈因为技术问题PS4版一直延后。结果在昨天意外发现可以玩了,虽然看得出来很多功能都还没开放,但已经很有趣了。
不知道为什么,测试版开放前的媒体宣传片,游戏教学其实都恨片段,实际玩起来不是那么回事。所以这篇会以测试版为准,介绍玩法及一些心得。不过虽然这是四对一的游戏,但是当反派实在太抢手,我根本玩不到反派,因此是以生存者角度来说。
测试版的地图只有一张,一共有三关。第一关是要蒐集三项关键道具。这三项是什么东西是随机的。第二关是杀保全僵尸拿卡片,刷三台机器,位置全部都不固定。第三关是打破三个能量槽,位置也会变。前两关都必须要四人集合才能脱出,最后一关可以自己逃,但好像评价有差。
担任首脑,也就是反派的玩家,则能透过各地图摄影机知道玩家目前位置。然后消耗点数在地图配置各种敌人、陷阱。目前大概就是僵尸、利卡、狗、藤蔓人这几种。首脑玩家可以进入操控任何一种怪物,这时怪物身上会有红光,强度特别强。最强的暴君则必定是首脑玩家操控。另外还有捕兽夹、机关枪、闪光弹等陷阱可摆设。
生存者方要在时间限制内达成三关脱逃,首脑方要想办法拖到时间结束。游戏中任何行动都会增加或减少时间。生存者如果血量归零就是倒地,必须要靠队友救起;如果被救起死亡,则会重回每一关最开始的地方,时间也会被大扣30秒。不过暴君的爆头抓,藤蔓人的扑咬(就是reBio2中有的那招),这两招都是即死判定,直接重回地图开头。
生存方听说有六人,目前开放四人,每个人都有按R1释放的技能,还有R1+L1的狂热技能。每个人技能的定位都很明确:
白人男子就是近战攻击手,能力几乎都是近战用。
黑人男子算是主坦,狂热能力是增加附近队友的防御力。
庞克女是妨碍摄影机。
眼镜女是辅助手,可以快速定位通关道具,还有安装回复周围伙伴血量的装置。
另外还有可装备能力,这在正式版应该是可以选择,但是测试版是固定的。
武器部分并没有限定装备角色的限制,通通可以用。有分为枪械、棍棒、投掷三种武器类型。枪械耗子弹、棍棒耗耐久;但是跟单人模式一样,地图内会散布物资。
枪械与投掷武器一定要从道具箱内消耗某种代币购买,基本型棍棒到是可以捡到。至于武器类型,枪械跟投掷武器都是reBio2出现过的。不过要注意道具箱内的枪械都有数量限制,你买了队友就没得买,请慎选。
玩了一整个晚上后,目前我认为角色之间强弱还是有差。两位女角明显更为关键,给会玩的高手控制这两位,推进速度非常快。反而像白人男子目前只有第三关比较有优势。我是建议新手先选男角熟悉玩法,女角给有经验的人操控会比较顺。
另外枪械我都买一开始就有机会购买的陆军左轮,就是reBio2克雷儿在里关使用的左轮。六发输出的瞬间火力可以秒杀僵尸跟狗,不用特别瞄头,能节省很多时间。至于里昂的标配散弹枪好像弱化了,近距离瞄头竟然无法一枪死。
然后暴君有伤害判定的只有头,目前还没找到能让他停下的方式,看到只能逃,逃到召唤时间结束。
目前看起来是蛮好玩的,尤其反派是真人玩家,因此会遇到单人游戏不会出现的恶意配置。最近大概会专注在这个测试版上,等正式版无缝接轨。