Re: [闲聊] Gamker评仁王二:臃肿

楼主: souleye1983 (志)   2020-04-01 11:44:21
我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,应该不算云玩家了
特别是仁王2我还白金了两次XD
人权图:https://imgur.com/Q5VIzX1
仁王2最吸引人的其实不外乎日本武士+战国历史+东洋鬼怪
很多人喜欢拿黑血狼来看仁王,其实我觉得不太公平
如果真的要类比,从忍外看仁王我觉得比较适合
首先我要说,我觉得仁王2要完成全任务,以目前来看是比仁王1简单的
我不否认仁王1的围殴过于恶意,特别是tips还说暴虎冯河...
仁王2多了义刀冢之后,王的血量大多都可以从1/2开始算(除非运气不好)
关于仁王,我一直觉得仁王是一个很棒的动作游戏
光是一把武器可以切上中下三段+对应武技,这点就是魂类游戏所没有的
要打出各种花式炫炮连招耍帅,这几款看来也只有仁王做得到
至于大家很在意缺点的部分,我的看法是:
1. 怪的种类太少:
我觉得不是少,而是到处都是这些怪
举个例好了,第一关有持刀妖鬼,到最后一关也是持刀妖鬼...
恶鬼敷次郎就算了,但如果怪物能有合理的配置,我想会更好
例如在特定的某些关卡才会出现某些怪物,这样对于关卡的记忆会比较多一些
2. 围殴:
玩过仁王1就知道仁王2的围殴真的友善很多XD
强制围殴的过程中,其实只要确定好砍怪的先后顺序,其实围殴都还有解
不像一代真的是围殴到最后我脑羞最后直接开绝境99无差别横扫
3. 妖怪技失衡:
夜刀神/大岳丸真的太强大我也认为是缺点
4. 敌人配置:
其实我一直很不懂为什么要砲这个
很多关卡其实都是要闯城池堡垒或是防御工事,敌人会排兵布阵我觉得很正常
总不能说你看到面前一个周边是箭塔,冲进去之后还奢望可以跟敌人一对一吧
只身闯入,我认为要先观察环境环境&敌军配置
能摸掉的先摸掉,再大摇大摆进去跟菁英怪才比较正常
再不堪,装个天眼孔雀或是感应敌人的装备也能预知一下配置吧
你今天只身进攻人家的城池,还奢望光明磊落的进去磊落吗?
如果你真的光明磊落的从正面进去,那被阴怪光荣这样?
比较起敌人配置,我比较希望AI能聪明一点,好歹帮忙拉怪而不是看到硬上吧...
或是某些任务进攻城池的,好歹某些段落派一些足轻一起打
难道战国时代打城池都派武将自己去吗...而且对方的城池有妖怪耶...
这样会比较有攻城掠地的感觉,而不是像电影的警察一样都是结束了才来XD
5. 绕路开捷径:
我觉得尚可,开不开个人自由,唯一我比较有意见的是
同一个难度,开过捷径之后,下次再来可以不要再开一次吗
“农”王在同一难度重跑开捷径其实很无趣
都要人农重复绕路开捷径真的可以免了
6. 剧情:
由于我对日本战国史小有研究,所以可以感受到时间轴有问题+游戏历程头重脚轻
前面花了太多篇章在秀吉的猴子时期,结果秀吉的天下人时期就显得很随便
然后主角不杀明智光秀,好歹多铺陈一下主角的内心戏吧...
只因为几个小桥段,最后直接被策反我觉得太随便了(对方其实也没意愿策反...
如果要草率一点,好歹让主角提前发现果心居士的阴谋吧
主角感觉啥都不知道,然后一时不爽就背判了秀吉了
真的刀剑相对的时候,因为主角不会讲话...
所以搞得好像是因为不爱了所以某一方硬要分手一样
就连对剧情深度不太重视的我也觉得很傻眼
最后总结我的看法,我认为这次的仁王2着实比仁王1来得好
但不够好,相似度也高(类似的场景、类似的妖怪、类似的玩法、类似的武技)
所以才会让不少玩家觉得是DLC或是仁王1.5
不过无可否认的是,仁王1、2都是好游戏,在我心目中也都是上乘之作
※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://youtu.be/vo-9srCCeeI
: 因为增加大量技能让玩家变得更强,所以为了展现它依然是个高难度游戏,所以把敌人从人
: 类变成大部分都是妖怪,因为妖怪才会更多恶心的攻击方式,才能追上变强的玩家。
: 但是它要求玩家用技术产出高连击时,又大量堆叠敌人尤其是远程,中断玩家的连击,降低
: 玩家的容错率,反而让仁王变成一款要爽不够爽,反而是觉得制作组偷懒靠叠怪叠buff增加
: 难度。
: 不免被搬出宫崎老贼的游戏来做比较,里面讲到宫崎的游戏是靠地形跟配置来阴玩家,玩家
: 被阴反而会笑出来原来你还能这样玩。但仁王2太暴力直白,一只怪两只怪三只怪不断堆叠
: 来增加难度,这种堆法只会让玩家疲惫烦躁。
: 话说看六师傅实况的时候,也听到他在骂敌人乱配,难怪卖这么差。XD
: 评论为何说臃肿,就是仁王有太多在其他游戏分开来看都很好的要素,制作团队全部都要,
: 全部都挤在一起又不愿意割舍,反而让这游戏变成一个新手难以上手,老手落命不是觉得自
: 己技术不足,而是制作组你太恶意的游戏了。
: 光荣的续作还有没有超越前作的代表啊?感觉光荣的系列作都是一代评价不如一代。
作者: lolimoon   2020-04-01 11:51:00
真的像战争的只有1代DLC那段XD
作者: midas82539 (喵)   2020-04-01 11:57:00
秀吉统一日本后就是侵略朝鲜啦,做了大概又会有中国玻璃心说军国主义再现三小的,事实上还是秀吉死后才撤兵的。虽然没有打朝鲜有点遗憾,不过可以理解如果要以史实来说平定日本后的秀吉对自己国家很有信心想要更多领土资源所以想侵略朝鲜中国跟天竺,这段史实游戏把它做成妖化我觉得满微妙的。
作者: kiderself (冬之雅兴)   2020-04-01 12:12:00
第一点同意怪的配置要调整,但妖怪种类上,跟一代重复重复性真的太高。真的会有一种怎么一直是你们的感觉。
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 12:16:00
我光明磊落的一路磊落过去 会被暗箭射到一定是光荣的错
作者: kiderself (冬之雅兴)   2020-04-01 12:16:00
而且怨灵鬼一代跑龙套不够,二代继续跑。
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-04-01 12:25:00
捷径做可以关门就好 抖M可以自己关上捷径XD走过之后自己顺手关上XD
作者: phix (88)   2020-04-01 12:38:00
怨灵鬼动作慢 出现毫无压力
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-04-01 12:42:00
配置的部分以我个人来说就是不喜欢举枪也不喜欢绕路, 但是为了玩的顺利一点还是得这样做以免被远武敌人干扰!关门放狗的围殴也是有远武敌人, 但是你可以很简单的就找
作者: i386 (i386 cpu)   2020-04-01 12:43:00
捷径重开我觉得不是问题,毕竟这游戏是关卡制.如果不用重开
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-04-01 12:43:00
到他并且能靠近战攻击以及闪躲来应对!
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2020-04-01 12:44:00
说到感应敌人就气,很多伪装的敌人都感应不到-.-
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-04-01 12:48:00
感应不到的那种没有很多吧
作者: i386 (i386 cpu)   2020-04-01 12:48:00
而且后期刷关卡农材料也没在开捷径的.
作者: juncat (モノノフ)   2020-04-01 13:27:00
这次没感应不到的吧 一代还有走过去才出来的鬼火二代有印象只有两次天降天狗 都在窄的地方
作者: nice147852 (没什么好说)   2020-04-01 13:39:00
4有问题的是没玩过MGS?
作者: BAKU1 (...)   2020-04-01 13:40:00
我比较受不了一片破烂矮围篱也要开捷径 武技都跳得比人高了
作者: caps5302 (赖打)   2020-04-01 14:08:00
敌人配置区域性很高,整章大概都是“敌人区 & 绕路”*n+连接通路,不知道是不是常闇切割性太强的关系
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-04-01 14:10:00
有些是关卡制的原因 我记得1代设计关卡制是为了让读取变快当然设计成地图串在一起是比较有连贯感不过如果仁王很多事件是有历史 前后因素 设计成全部连一起时间序会变的怪怪的也许仁王以后可以出个无关史实历史的作品 这样地图连一起就没什么问题
作者: RX11 (RX_11)   2020-04-01 14:52:00
一代的战争场面好多了 本篇的关原和DLC
作者: ReNewable (NoNukes)   2020-04-01 17:10:00
在除了琵琶跟召唤的鬼火都感应得到
作者: alvis000 (艾尔)   2020-04-01 17:39:00
烟烟罗魂核也出现秒王打法了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-04-01 17:50:00
现在二周即使不用极端打法 装不要太烂应该都稳稳过吧烟烟罗大概是妖怪技是吃空手伤害
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-04-01 22:23:00
仁王系列要延伸 可以走回安倍晴明时代伐妖或源平争霸一样导入妖魔要素
作者: angierlee (Angier)   2020-04-01 22:29:00
如果只是上乘之作就不要拿神作来比较了
作者: robbieulb (罗比噜比)   2020-04-02 01:43:00
我还是直接期待忍外3,拜托不要涝赛
作者: simon301 (仙草)   2020-04-02 02:28:00
推捷径不该重置尤其要农掉落书跟武技 真的很烦
作者: peihome   2020-04-02 03:57:00
有些地图我都未看先猜王就在我隔壁锁上的门后了
作者: alvis000 (艾尔)   2020-04-02 05:10:00
DLC就可能是奈良至平安了都提到那个名字 加上田村大明神套装
作者: cyp001 (医生叔叔)   2020-04-02 09:21:00
二周的装备提升等级太快 变成二周太过简单二周的王我都直接硬上就过了......
作者: ansonyou0706 ( 小瑞)   2020-04-04 06:05:00
夜刀神妖怪技真的那么强喔? 我都用马头鬼耶...马头鬼大刀一砍,范围大、怪会踉跄,伤害也还不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com