[闲聊] 仁王2 细部设定上与一代的差异

楼主: ColdP (......)   2020-03-27 07:14:53
除了几个系统上的大翻修,
仁王2在以一代为基础上其实还做了不少的细部的修正;
整体来说我还挺喜欢这些改动的, 就我观察到的有几点:
(1) 装备辞缀和套装技能
一言以蔽之: 不让人拼命叠DPS了。
- 装备词缀
首先词缀给的增伤值大幅下滑, 像近战伤害一代是给20%, 2就只有8%;
更重要的是, 所有的无条件增伤词缀现在都属于同一类别,
同一把武器上只能挂一种;
一代可以把 进战增伤 攻击力对X反映 爱用度增伤 全挂在同一把武器上,
顺便在加上远程武器的敏捷增伤
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-27 07:53:00
2代比较搞不懂的是妖怪化的定位
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2020-03-27 08:05:00
其实还是可以叠,而且这代橘词更方便
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-03-27 08:12:00
叠伤改成要在防具叠了,把手部的武技增伤继承到全身像居合就可以叠到快50%,这比1代经津的40%增伤还高而且2周目就可以达成~ 另外2代有些词条看起来有限定某些装备才能出,像吸精回血要勾玉类才有,臂甲武技增伤要轻甲才洗的出来等等
作者: cooxander (天使)   2020-03-27 08:27:00
不能像一代一样无脑a过去就是比较难啊= =
作者: phix (88)   2020-03-27 08:30:00
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-03-27 08:41:00
妖怪化变身条件难 老实说除了无敌一段时间好像技能也没强到哪里去@@a
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 08:53:00
有不少魂核词缀是妖怪化时提升掉宝率的,数值给得还颇慷慨,可能是希望大家打王时都用妖怪化补刀?
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-03-27 08:54:00
妖怪化目前真的只剩提升掉宝率这个功能比较实用@@
作者: lolimoon   2020-03-27 09:25:00
目前在第三篇,妖怪化下去追击或吃招都撑不到5秒就解除了要怎么用...qq
作者: phix (88)   2020-03-27 09:25:00
妖怪话至少也发个光吧 感觉不威
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-03-27 09:25:00
就...不要用XD 丢妖怪技比较实在
作者: faang (昉)   2020-03-27 09:37:00
看起来就是把可以爽爽打的技能全改弱了...
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-03-27 09:38:00
还好啦 也有很多新的爽爽打方式被研究出来了
作者: phix (88)   2020-03-27 09:44:00
忍术会用真的蛮威的
作者: cwf (白熊)   2020-03-27 09:49:00
看来这代官方就是希望玩家配出自己的特色,包括捏脸...
作者: cooxander (天使)   2020-03-27 09:55:00
我是希望纹身贴纸可以出多款一点,要课我也照课XD
作者: pony147369 (Ade)   2020-03-27 10:04:00
妖怪化光是多一条血就差很多了 还没精力条
作者: cwf (白熊)   2020-03-27 10:11:00
现在妖怪化被我当作守护灵发射器(幻)
作者: s252231 (止水)   2020-03-27 10:12:00
妖怪化就是让你想帅一下的时候,秀一下处决用的
作者: sniperex168   2020-03-27 10:15:00
妖怪化我这次是定位在保命技
作者: alvis000 (艾尔)   2020-03-27 10:15:00
妖怪化我还是觉得不差 只是没99那么无脑还是需要操作
作者: sniperex168   2020-03-27 10:16:00
是说妖反后刚好把妖怪的精力上限打空
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 10:16:00
仔细想想, 那种机制上会要你特别去补最后一刀的王, 如果补上那一刀的时候已经满足妖怪化的条件, 系统都会帮你妖怪化,看来妖怪化真的是拿来处决用的(?)
作者: sniperex168   2020-03-27 10:17:00
之后按△直接妖怪化处刑,这时有吃到妖怪化掉宝词缀?
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2020-03-27 10:17:00
妖化就只是想帅一波的时候用的变身还要看一下动化,按下变身,看完动画,王跑了
作者: sniperex168   2020-03-27 10:19:00
妖怪化处刑就是帅啊
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 10:25:00
说道妖怪化, 其实妖怪武器的设定也挺有意思的, 跟你对话的时候妖怪武器会说一些中二台词, 解放状态的下重击会砍出紫色剑气, 简直就是斩魄刀...可惜几乎所有妖怪都抗妖属性
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2020-03-27 10:32:00
没人在意进王房会自动收回守护神这点吗?
作者: cwf (白熊)   2020-03-27 10:32:00
另外这代雷属性装备增伤最多,妖怪有抗性的最少,让我水属的角色有忌妒...
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-27 10:41:00
小怪有几个我发现明显不同 独眼巨僧二代挥拳范围变窄nerf巨斧骷髅兵二代超级爱旋风斩 基本变的比较讨厌 buff妖鬼...都算变强 最恶心的是手持单手大砲的妖鬼 一发破防马上再一发送你上路 锁链跟短剑妖鬼是又快又痛又硬 超烦
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 10:44:00
巨斧骷髅兵最靠背的是有时候他会先躺在地上装死, 然后趁你
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-27 10:45:00
变身妖怪化我因为很少用 常常变完反而不熟操作 或是想说有
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 10:45:00
跟其他妖怪激战正酣的时候从后面旋风斩过来.....
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-27 10:46:00
时限就乱了步调 常常变完两秒又被打回原形= =
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2020-03-27 10:52:00
这代感觉很多怪都变弱了天狗在一代初遇,真的被他打成狗2代第一次遇到就打赢了
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-27 10:55:00
斧头骷髅转砍还分能反击跟不能反击的 神烦遇到这种我都直接夜刀神下去 懒得跟他玩
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-27 10:59:00
被上迟缓符时 没像一代那样超级慢动作
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-03-27 11:00:00
斧头骷髅兵就真的只是来换血的 神烦 我还去查图鉴他真的有写在死掉前都不会畏惧XD
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-27 11:01:00
支线没一代类似东西无双那样夸张的围殴 有点不习惯
作者: infi23 (流浪)   2020-03-27 11:08:00
很多一代的妖怪在二代明显都改弱了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-03-27 11:09:00
二代第二轮的敌人强度没跟上武器攻击力,就算没弄特化装,第三章开始也能无脑打了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-03-27 11:09:00
斧头骷髅爱旋风斩很好啊 根本就是送你妖反用的
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-03-27 11:10:00
拿+5的武器就能轻松全清第二轮,有弄特化会更无脑
作者: dos32408 (hank)   2020-03-27 11:19:00
话说各武器的防反武技感觉效用变的相当低欸,占了一个武技栏又只对人型怪限定而且不能反武技,打人型怪不如用妖怪技碾过去要防反也可以用妖反,二代的防反武技觉得完全废掉了
作者: BbDragon (泡泡)   2020-03-27 11:20:00
王房自动回收刀冢这个更动很好啊!另外跳蚤市场可以补充箭弹也很好
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 11:28:00
我记得一代有不少围殴关是发售后一阵子才加上去的吧? 像是
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-03-27 11:29:00
这边有见切高手吗 我觉得各种反击技的justtime超难抓的.
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 11:29:00
六师傅车轮战那一关。可能三个礼拜后就会新增围殴关给大家
作者: Qatter (瘟腥洞人)   2020-03-27 11:46:00
可以接受转,但是不能接受孤高刀匠那种G8围殴关
作者: fetoyeh (小叶)   2020-03-27 11:51:00
见切我只有在修练关用 道中没押到就大喷血...
作者: sean0212   2020-03-27 12:23:00
还不错,希望不要一个DLC就毁了
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-03-27 13:02:00
关卡有资讯可查温泉、遗发、常闇、通关次数这点不错
作者: frank161616 (Torg)   2020-03-27 13:27:00
自动回收好 以前有些难度高的boss捡完又要落命了(X
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-27 13:55:00
我是不觉得小怪二代有改弱 应该是说大家对它的动作很熟了当然二代没有风属 天狗会比较好打是没错骷髅系的敌人 弱点都是精力上限超低
作者: lolimoon   2020-03-27 14:13:00
被抓一下就一半以上的血不见了, 容错率超低..
作者: s02180218 (不惑)   2020-03-27 14:16:00
我都已经记不起来风跟土debuff是什么了。换成净跟妖我也分不出这两个差在哪 都说是造成精力伤害 但是不太直观 火水雷是每个hit都有跳属性伤害的数字给你看到 净跟妖没呈现方法 不确定我到底增强多少精力伤害现在武器我都嘛把崩解词条搞出来 打人形比较有感
作者: uowa (去你妈的读者)   2020-03-27 14:35:00
妖怪化...就跟打某boss一样阿 怪物打完你一条血发现你还在
作者: cyp001 (医生叔叔)   2020-03-27 15:23:00
妖怪化我都当成逃命时在用的
作者: lolimoon   2020-03-27 15:43:00
不是差不多剩不到10%的血开妖怪化硬上boss,然后就变成落
作者: bt022 (雪绪)   2020-03-27 15:44:00
拿大砲的妖鬼我都用薙刀镰下段的武技反弹回去,大概三次他就爆了XD
作者: lolimoon   2020-03-27 15:44:00
命了吗XD
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-03-27 17:19:00
属性Debuff也是前期很好用,后面345轮再看看XD
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-27 17:37:00
不过强度真的要调整 没搞装备没99就已经横著走了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-27 18:25:00
二代因为装备增伤改弱 所以会让一些被动技能 突刺之理那种更重要 像枪的养成可以搞成专门突刺的型态 武技五月雨 回天冲等等当主力 奥义突刺专心 或以横扫技为主 磊落 螺旋风当主力 奥义装变换自在太刀本身中段三角也是刺击动作 也有突刺之理可以点
楼主: ColdP (......)   2020-03-27 23:32:00
我记得一代的强者之道也是在让玩家展示绿装的火力吧? 上了修罗后难度暴增, 也是从修罗开始有了自带Buff的红光菁英怪说不定狸猫的魂核之后会变很火, copy菁英怪的buff
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-03-28 06:30:00
一代属性上得慢消得快 使得DPS词条绝对比较强 二代有改善这一点 不过二代开头属性武器好少 不像一代首章就有

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