[心得] 毁灭战士:永恒

楼主: Zeeslan (大叔見習)   2020-03-26 18:31:56
大家豪
因为之前玩的毁灭战士2016还不错,所以我也很期待这次的永恒
破完一轮后有些心得想跟大家分享
这游戏好玩归好玩,不过呢
好难喔
个人的DOOM经验也就PS4上的2016版而已
我这次玩到一半就觉得...怎么那么难?
我记得上次玩2016的时候也没什么挫折感,顺顺的推到底
这次的永恒,我玩普通(默认)难度,玩到后面个人觉得有些烦躁
虽然我玩电动不算特别厉害,不过我也已经很习惯用摇杆玩FPS
不过这次的DOOM是第一款让我觉得“早知道就玩PC版”的FPS
个人认为有以下几点让这游戏变得有点太...先不说难,不过很烦人
1.太容易被包围
DOOM这游戏的节奏很快,很强调随时移动
可是这次太多移动快速/体型庞大的怪,常常绕一绕就被包围
又因为怪很大所以没办法跳出去
常常打了好久结果一个不小心被包围,跳不出去,大怪又秒不掉,又很多飞弹向你招呼
没多久就死了
2.子弹太少
我知道这是因为制作团队想强调游戏机制,要用电锯锯怪才会补子弹
虽然可以升级让子弹变多,但前期真的身上随时没子弹
(2016版本我印象中电锯很稀少,所以我都会扣著,前面一直忘记锯怪)
到后期,大怪变多,电锯没3格油料锯不下去
常常急着补子弹想找小怪锯,结果系统判定你是瞄准旁边的大怪,
然后显示你油料不足,硬是给你3秒硬直(无法动作)
常常弹尽援绝又没血,结果拉电锯拉到死
然后又好死不死有一只大怪(潜行者)长得跟小怪很像
跑过去才发现锯不下去,只好又赶快跳走
3.很吃准度/转头速度/反应
节奏那么快的游戏,后期还有只能打头的机器人
先不说后期
前期就有的粉红怪,转头转超快是怎样
单挑时想跳起来闪,转头瞄背时他已经面对你准备要撞了
要跳起来闪只能跳的同时转身
一对一就算了,后期狂出,往哪闪都不知道
你可能会说“阿你是不会调灵敏度喔?”
调快我就瞄不准,瞄不准一样是打不中,打不中就是死掉重来
另外就是我最不爽的劫盗者,你说当王就算了,当小怪出是怎样
好险制作团队很识相不会在一堆怪里面同时出给你
可是只要出现就真的很烦
对他开枪他会挡,跑走会放狗,太近会对你开枪把你推走,
最夭寿的就是他会主动靠近你对你开枪,场面已经很乱了还被推来推去,
有时候还会被推下地图
非要跟他单挑不可,开BFG还会挡你,非要你抓破绽打
你都忙不过来了还来这种拖节奏的设计,真的很烦
我觉得这游戏最大的败笔就是劫盗者
最后就是一些其他的小抱怨,
像是辅助瞄准有跟没有一样,个人体感只有在开镜时会出现帮你瞄头,其余都没有
还有,虽然可能是我烂,不过武器不防个呆吗?
常常你打到子弹没有,就切去唯一还有子弹的BFG,
R2压着还来不及骂脏话你的BFG就射出去了
魔埚也是,常常大怪剁完要切回去,直接开武器轮盘换武器,结果还是魔埚
直接再帮你剁一只小怪,赚
玩到后面遇到战斗我的反应不是“我要把恶魔干爆!”
而是“怎么还有啊烦欸!”
配上前面提到很拖节奏的设计,再加上PS4Pro起飞一般的风扇声,真的很想早点破完
而且我中途还闪退3次,好险检查点都有存到,不然我很有可能已经把摇杆吃掉了
还是蛮好玩的啦,不过我不会玩第二轮了
作者: obov (来嘘苍真)   2019-03-23 13:18:00
这只伪物喇 大家不要被骗惹 斩惹他
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2020-03-26 19:13:00
一代除了地图设计外没啥槽点,二代看你这样讲感觉弹药蛮穷的好险没入
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-03-26 19:14:00
这种快节奏用手把玩满让人佩服的
作者: lack (天天............)   2020-03-26 19:47:00
其实我很爱早期的三代,恐怖惊悚玩起来很刺激,2016其实也不错玩,本来试玩还好,一玩本体就很顺的玩到破,这次的永恒还在观望中,之后还是会买来玩吧!手把我以前也玩不惯= =
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2020-03-26 19:58:00
不知道为什么有种觉得这代地图比较不精致的感觉,上一代我觉得很棒
作者: h27045368 (小花)   2020-03-26 20:02:00
我也有买 觉得很难前期我被蜘蛛跟追击者包就死了
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-26 20:25:00
前作每次战斗就是四面八方塞一大坨怪围殴搞到很不耐烦这次虽然买了(还没玩).. 我看我可以直接开简单好了qq
作者: h27045368 (小花)   2020-03-26 20:32:00
我也是手把玩的 有些弱点小到不像话 超难瞄..
作者: jakechen1027 (小杰克)   2020-03-26 20:39:00
真的比2016难,目前才到任务3,看到蜘蛛没赶快反应很快就死,而且牠的脸好机掰还有中文字体也太可爱了吧
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2020-03-26 21:07:00
有人在YT翻译制作人访谈,这代就是要你疯狂移动兼切武器
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-03-26 22:00:00
我玩PC,但玩很顺 不过的确觉得难度有比16年难那么点而且还是一样迷路到爆...
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2020-03-26 22:07:00
选菜鸡模式啊XD
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-03-26 22:22:00
转头快和吃准度都有解 选那个跳起来瞄准有慢动作的天赋就可以让你好瞄多了 还可以在那顺间用连发造成成吨伤害 让 你快速搞定难搞的怪再跑走迂回不过我也认同这代难度比较高 我调成第2难才玩的下去XD但还是玩的满爽的 doom就是要享受在敌阵中冲杀的快感
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-03-26 23:42:00
我2016那代后期就打怪打的有点烦躁 这代会不会觉得更烦XD
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-03-26 23:54:00
第一次玩选超级暴力真的蛮难的,但是捡到秘技开来打就会变很爽
作者: pugpugever (Pug)   2020-03-27 00:29:00
劫盗者真的很烦,看到他就会不想玩了
作者: johnny180 (强尼)   2020-03-27 04:34:00
自动切武器可以进设定关掉然后真的要说中文字体很退火
作者: NYPD319198 (小钟)   2020-03-27 07:35:00
2016我就觉得有点难了,而且也是有烦躁跟害怕的感觉,根本就不爽啊@@
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-27 08:31:00
一开始也觉得弹药有够缺,但习惯电锯不省&炸弹喷火cd完记得用之后,也是能像2016一样超级散弹+电浆两把枪处理掉8成以上的状况,不过我只打ultra violence而已,nightmare不知道适不适用
作者: henry2746 (羽痕)   2020-03-27 10:24:00
后面BOSS战要一直跑来跑去打小怪补血拿弹药 打到有点烦 还好死个几次可以直接开挂才过关
作者: Pandazov (大学菜B八)   2020-03-27 11:04:00
劫盗者抓到节奏用双管干他有机会让他冲过来就硬直,但后面几关会放在一轮怪之后出来真的G8
作者: Yukirin (いい天気!)   2020-03-27 11:17:00
对待小怪跟电锯的观念改了之后顺很多
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2020-03-27 12:04:00
我光2016就觉得烦躁了 QQ 越玩越像捉迷藏
作者: NYPD319198 (小钟)   2020-03-27 12:20:00
我觉得有些怪血太厚,有些武器如果没升好超难打的
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-03-27 13:59:00
这款的观念就是不要怕,要怕的是恶魔XDDDDD保持移动跟武器不间断的切换很重要
作者: Lumial020 (洨美工)   2020-03-27 14:00:00
我云玩家 还以为那中文字体是上传影片的人key的没想到居然是内建 太萌了吧
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-03-27 15:08:00
要你升级合理吧 让你一把打到尾才是奇怪
作者: tony1052953 (小政)   2020-03-27 22:03:00
很难喔…?看别人玩还满想买的说
作者: mercuries2 (chi)   2020-03-28 00:41:00
再难应该也不会比德军总部2难吧,德军总部我normal第一关就死到弃坑了
作者: johnny180 (强尼)   2020-03-28 02:20:00
个人觉得跟2016比难满多的https://i.imgur.com/fb7zw8I.jpg顺便鞭个中文字体...喜你老某啊!
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-03-28 11:35:00
满可爱的阿XDD

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