大家豪
因为之前玩的毁灭战士2016还不错,所以我也很期待这次的永恒
破完一轮后有些心得想跟大家分享
这游戏好玩归好玩,不过呢
好难喔
个人的DOOM经验也就PS4上的2016版而已
我这次玩到一半就觉得...怎么那么难?
我记得上次玩2016的时候也没什么挫折感,顺顺的推到底
这次的永恒,我玩普通(默认)难度,玩到后面个人觉得有些烦躁
虽然我玩电动不算特别厉害,不过我也已经很习惯用摇杆玩FPS
不过这次的DOOM是第一款让我觉得“早知道就玩PC版”的FPS
个人认为有以下几点让这游戏变得有点太...先不说难,不过很烦人
1.太容易被包围
DOOM这游戏的节奏很快,很强调随时移动
可是这次太多移动快速/体型庞大的怪,常常绕一绕就被包围
又因为怪很大所以没办法跳出去
常常打了好久结果一个不小心被包围,跳不出去,大怪又秒不掉,又很多飞弹向你招呼
没多久就死了
2.子弹太少
我知道这是因为制作团队想强调游戏机制,要用电锯锯怪才会补子弹
虽然可以升级让子弹变多,但前期真的身上随时没子弹
(2016版本我印象中电锯很稀少,所以我都会扣著,前面一直忘记锯怪)
到后期,大怪变多,电锯没3格油料锯不下去
常常急着补子弹想找小怪锯,结果系统判定你是瞄准旁边的大怪,
然后显示你油料不足,硬是给你3秒硬直(无法动作)
常常弹尽援绝又没血,结果拉电锯拉到死
然后又好死不死有一只大怪(潜行者)长得跟小怪很像
跑过去才发现锯不下去,只好又赶快跳走
3.很吃准度/转头速度/反应
节奏那么快的游戏,后期还有只能打头的机器人
先不说后期
前期就有的粉红怪,转头转超快是怎样
单挑时想跳起来闪,转头瞄背时他已经面对你准备要撞了
要跳起来闪只能跳的同时转身
一对一就算了,后期狂出,往哪闪都不知道
你可能会说“阿你是不会调灵敏度喔?”
调快我就瞄不准,瞄不准一样是打不中,打不中就是死掉重来
另外就是我最不爽的劫盗者,你说当王就算了,当小怪出是怎样
好险制作团队很识相不会在一堆怪里面同时出给你
可是只要出现就真的很烦
对他开枪他会挡,跑走会放狗,太近会对你开枪把你推走,
最夭寿的就是他会主动靠近你对你开枪,场面已经很乱了还被推来推去,
有时候还会被推下地图
非要跟他单挑不可,开BFG还会挡你,非要你抓破绽打
你都忙不过来了还来这种拖节奏的设计,真的很烦
我觉得这游戏最大的败笔就是劫盗者
最后就是一些其他的小抱怨,
像是辅助瞄准有跟没有一样,个人体感只有在开镜时会出现帮你瞄头,其余都没有
还有,虽然可能是我烂,不过武器不防个呆吗?
常常你打到子弹没有,就切去唯一还有子弹的BFG,
R2压着还来不及骂脏话你的BFG就射出去了
魔埚也是,常常大怪剁完要切回去,直接开武器轮盘换武器,结果还是魔埚
直接再帮你剁一只小怪,赚
玩到后面遇到战斗我的反应不是“我要把恶魔干爆!”
而是“怎么还有啊烦欸!”
配上前面提到很拖节奏的设计,再加上PS4Pro起飞一般的风扇声,真的很想早点破完
而且我中途还闪退3次,好险检查点都有存到,不然我很有可能已经把摇杆吃掉了
还是蛮好玩的啦,不过我不会玩第二轮了