线上模式是单机模式的延伸
RDR2 单机模式虽然神剧情让人感动,但是 RDR ONLINE 有没有成功延续游戏寿命?
我自己感觉没有,虽然我很喜欢线上模式,但是我相信他应该不会受到广大玩家喜爱
原因很多,提供大家参考
1. 主线剧情强制网友配对
很讨厌的设定,因为线上的主线剧情规定必须配对成功才可以玩
但是玩到中期开始,你可以很明显感觉没有多少玩家可以配对
我常常等了 10 几分钟也没有人加入,导致剧情无法继续推进
虽然你可以快速加入回去和别人一起挑战旧的故事,但是终究会希望主线可以继续推进吧
我觉得是不是可以开放一个人也可以玩线上主线剧情,否则根本无解
2. 队伍生命 2 条而已,根本不够
团队的生命 2 条,如果四个玩家一起挑战根本不够
虽然主线剧情的战斗比较激烈
但是你如果可以找掩护龟好龟满,其实也不容易死
可是你很难阻止喜欢装英雄的白目到处乱冲,结果他拼命死、全部人陪他一起重玩
这游戏配对已经不容易了,读取也没有很快,然后又一直重来
我遇到好几次有人一直卡关气到离开,然后我又找不到人陪我玩主线
3. 捏脸系统和游戏中差很多
听人家说是因为在监狱里面创脚色,昏暗的灯光和户外的阳光差很多
所以你最后创造出来的脚色常常感觉 WTF 那么丑、那么病
看看仁王、想想 RDR ONLINE,我还删除脚色重新再捏脸一次
我的主角是中间那个
https://imgur.com/LMSS0A4
https://imgur.com/yaz9Zy5
其实也没有很美啦,但是我也懒得再改了
4. 利益考量很多功能被拔掉
例如在草原抓了一只马,也只可以临时骑一骑而已无法登录马厩、也无法卖马
当然我知道 R 星商业考量、不愿意让玩家在草原抓到神马
然后不刷卡消费导致他们没有钱可以赚
但如果什么功能都因为利益考量被拔掉,那玩家玩起来的感觉就是很闷
5. 赚钱没什么效率,但是开职业故事又必须花钱
我一开始因为花很多钱买衣服和马具
后来满后悔的,应该至少开一个职业剧情之后再慢慢赚钱
结果现在一直存不到足够的金块开启收藏家或者私酿酒商之类的职业剧情
在外面打猎、或者做陌生人任务,可以赚到的钱也没有很多
故意让你很穷、逼你刷卡掏钱。也是 R 星一个逼玩家消费的手段吧
6. 防御型和攻击型设定
前几天在草原散步的时候被一个白目开枪打死
因为我目前的设定是攻击型,所以很容易被人攻击
所以我骑马回去追杀他,解决他之后再下线睡觉 XDD
这不是缺点啦,因为 R 星已经有解决办法了,但是被人偷袭还是感觉很不爽
7. 服务器常常连不上
这问题我真的无言了,因为其他地方可以忍耐,但是服务器常常连不上真的很惨
然后营地又一直被重置、地点换来换去的,弄得我很混淆
我想 GTAV 的线上模式之所以成功,是因为他的创造性非常够
而且和现实生活的连结比较高,很容易引起共鸣
常常可以看到玩家的新创意,让人感觉很爆笑,所以才可以红那么久
后来又延伸出来 RP 或者拍各种天马行空的挑战影片等等的玩法
但是 RDR ONLINE 我目前真的没有看到什么可以吸引人进来的东西
我会喜欢 RDR ONLINE 是因为我喜欢 RDR2 的游戏模式
骑马看看大自然天气变化、听听虫鸣鸟叫之类的很舒服
我后来买了 PC 版实现了 60FPS 的画面真的很爽、很真实
但是我也承认线上模式的节奏基本上比单机剧情更拖
如果没有时间的上班族,你应该很难喜欢 RDR ONLINE 的玩法
每天拼命打猎、做陌生人任务,很多人已经抱怨作业感很重、到处骑马很拖时间
然后一堆主线剧情因为没有人配对所以无法玩
那线上模式对你们而言只剩下团队竞赛模式
如果你喜欢和大家一起枪战大乱斗,还比较没有问题
但是我不是那种类型的玩家,所以上述的缺点感觉更明显